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3.2万
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楼下的早餐店
Tap 实名
官方入驻
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.0
32087个评价
嘴替发言
13
带图
315
长评
169
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.2 万
画面优秀
2422
剧情跌宕
2055
物超所值
546
轻松护肝
440
操作流畅
175
音效动听
166
UI美观
59
资源获取
1938
广告频率
1626
运行稳定性
424
玩法设计
233
操作体验
144
日常肝度
96
故事情节
63
面包土司
游戏时长 4.1 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
工作压力太大,跟老板辞职,自己去开个早餐店。我以前也有这个想法,所以就点击下载了这个游戏,体验下开早餐店的是怎样的。
这游戏画风挺简洁,直入正题,开业做早餐。
当老板不容易,随着早餐店越来越大,早餐样式越来越多,做起来手忙脚乱的,店面的厨具和材料需要存钱,及时升级。
第一关:卖煎饼果子早餐店
煎饼果子,就有只加蛋的,只加菜的,只加脆脆的,加蛋菜脆脆的,还有全加还要加葱的。
玉米要提前煮好,包子也要提前蒸上。
人多的时候还要按顾客先后顺序出餐。
每个人的要求不同,有时候记错了还会做多了,浪费食材。
有些顺序记错了,顾客会不要直接走了。
第二关:卖中式包子面条的早餐店
中式包子面条的早餐店难度比煎饼果子高多了,越来越有挑战性。
菜式:
先说店里的面条,加蛋,加菜,加洋葱。这里面条就可以组成很多不同款。
然后就是煎包子或者春卷,这个有加辣酱和不加的。
最后是蒸米糕和八宝粥,这两款等待的时间最长,出品慢。
难点:
1、煮面条和煎包子春饼,如果不及时上碟,会烧焦。然后那个锅子就不能用了。
所以也不能盲目一下子煮太多,到时没有碗和碟子装,烂到锅里,后面的菜也不用做了。
2、蒸米糕和八宝粥出品太慢,如果等到客户来再蒸,就会来不及。
所以要看一有人点了,可以补立马补上,如果忘了补,基本上这关过不了了。
3、点菜的人店的品种太多,忙起来手忙脚乱的,感觉手机都要被我按飞。
建议:
那个平板玩好了,大一点,放在桌子上点。
这个游戏的确不适合一边走一边玩,是个需要集中精力玩的游戏。
突发奇想:
感觉小本经营太难了,一个人管那么多品种,忙不过来。
上班时,看了看楼下的早餐店,人家里面几个人的。
哈哈,游戏里为啥没得请人帮忙的?
天啊,这个游戏看似简单,还是很有挑战性,忙起来我手忙脚乱。
原来开个早餐店那么不容易,好好玩,我要继续加油干,哈哈哈。
备注:这个游戏不能边走边玩,就是要专注得玩,要不然做错早餐就麻烦了。
鸣笛
:
真不错
User114062192
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
是我接触的第一款这种类型的游戏,一下子就陷进去了。里面客人的小故事真的好真实好让人感动,是形形色色各种类型的人啊,每个人都有自己的个性,人物的对话故事讲的都很好,我一直以为这种广告小游戏都比较粗制滥造,根本不会在意这些细节,但是这款游戏给我惊喜了,节奏也很合适,不会让人厌烦,真的很不错啊。美术也挺到位认真的。
可玩性还是有的,金币和钻石都可通关攒,或者边看什么的时候点开广告攒,也没用那种很讨厌的摇一摇广告,还是可以的,充值界面很少,可能主要靠广告赚钱。😁
不完全玩家
:
没错!
一九九
玩过
推荐:
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
总体评价是非常适合打发时间的游戏。缺点是最好一直玩,如果一段时间不玩的话游戏体验会下降很多(无他,唯手熟尔)
游戏本身的游玩没有任何上手难度,主要考验背板和手速。虽然有时候因为手忙脚乱导致血压升高,但是熟练度上来之后那种成就感确实非常的NICE。整体正反馈相当丝滑。
作为小游戏而言剧情意外地优秀,有起伏有情绪并且不是一味地抒情,能够让大多数人感到共情的水准。画面和美术和游戏本体配合很好,真正意义上的相得益彰。
喜欢玩游戏的小人物
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
删删下下好几次,但是还是忍不住下回来了!根据自己玩的经历,浅浅评价一下~
🎮可玩性:
可玩性感觉挺好的。因为我们本人非常喜欢玩小游戏,这个小游戏可以让你选择性看广告,而且每一关难度都适宜。
部分关卡需要用钻兑换道具(比如销售额翻倍/自动上菜等),否则很难打满三星。
但是,我感觉给的体力太少了,体力恢复的速度有点慢,等不及玩。可能这就是官方的策略吧,你想持续性玩,就要为了体力去看广告或者消费。
🌃画面音乐:
音乐是很轻松欢快的,很容易代入,不会显得突兀。画面就是很普遍的小游戏风格,没什么好说的。
在我看来整体在合格线之上。
🔖运营服务:
游戏剧情写的挺有意思,虽然比较简单,但是代表了普罗大众的日常生活,很有代入感。这也是我觉得它区别于其他小游戏的一点。
但是感觉没什么活动,体力恢复太慢了。想要玩较长一段时间,必须通过看广告或者用钻(充值/游戏内完成成就)的方式去得到新体力。
总之,希望这个游戏可以越做越好,个人还蛮喜欢的!也希望官方可以合理听取建议,不然总觉得还没有完全投入去玩,就被迫停止了。这样的感觉还挺糟糕的。
小新
:
我一直没删,更新就玩几天。然后继续等更新。
西宫硝子
游戏时长 93 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
耐玩度
评价一下,可能带点我个人的主观意见,大伙听个乐就好。
首先是可玩性不错的,不同的店铺有不同的搭配,让人玩着有乐趣的同时又有一些成就感。
然后是音乐,故事章节音乐足够温馨,做菜时的音乐紧凑给人营造一股紧张的感觉,等等,总之音乐很不错。
之后关于服务方面,很良心了,看广告可以获得金币和体力,放眼市面上同类游戏里这个是最良心的,也是质量最好的。
但为什么我只给三星呢?
那就不得不提到耐玩度这问题了:
1、体力上限低,玩家试错成本十分高,稍有差池5体力就没了,挫败感油然而生。甚至前面三星过的关卡,挑战赛都要体力,emmmm……
2、客人行走速度有待优化,耐心有待提升。经常会出现需求密集出现的情况,导致玩家手忙脚乱,最后两头都不讨好。
3、目前玩到第三家餐馆,发现到后面金币需求量似乎是爆炸式增长的,而且越到后面,店铺解锁不同条件需要的金币跨度越来越大,当然官方要恰饭我也可以理解,只是玩家为了刷金币而不停地玩的话,很快就会厌倦的,坚持不了多久。
以下是我个人的建议:
1、适当提高体力上限,或者贩卖永久无限体力礼包。没三星的依然需要消耗体力,但对于已经三星通过的关卡以及挑战赛是否消耗体力让玩家自己选,消耗体力玩可获得金币,不消耗金币就不会获得金币,单纯让玩家玩。
2、优化客人行走速度,提高他们的耐心。
3、适当减少解锁新店铺不同条件的金币跨度,降低玩家的压力。
4、每个店铺的挑战赛都有挑战模式和休闲模式。
挑战模式(假无尽)就是现有的限时挑战赛,玩家可以自选是否消耗体力以获得奖励。
休闲模式(真无尽)就是无限时间,客人无限耐心,玩家可以放松一直做菜,什么时候想退出就退出。一般来说这模式不消耗体力的,也不会有奖励,就单纯给玩家休闲玩一下。
妈妈的儿子
:
很赞,那个无限体力即使卖的贵一点也好
春日见青山
游戏时长 54.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
耐玩度
我是很早之前在麻辣烫店出之前就在玩的了,不得不说可玩性真的很高,而且越到后面你也要熟悉关卡,因为我是一个人操作的,越到后面整个人都手指都要飞起来了。
再说说有点不太好的东西,我可以接受关卡比较难,关与关之间买材料的钱提升。但是每新需要解锁一个店铺需要6万金币这个过程真的很难熬。
WXJ
:
就是,平均关卡的金币数都在1000~2000,三星奖励是几钻石,按照这种频率想攒6万,确实很难,建议后面的关卡降低一点
因玩家喜爱入选
distance
游戏时长 21.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
耐玩度
/
运营服务
游戏荒,看着评分高入坑的……
🎮可玩性:
值得一玩,适合当副游打发打发时间
剧情也挺有意思,
一边做饭一边认识各种各样的顾客,
了解每个人的故事,很有趣
作为反射弧较长的玩家,
鸡飞蛋打般的通关了甜品店之后就跑路了
不推荐当主游,因为个人觉得整体玩法可以说是比较单一,长时间持续玩会觉得腻。其次越到后面的关卡,会发现体力真的少的可怜,因为难度越高,越要升级道具、菜品,成本会越来越高,后期很缺金币,就只能回之前的关卡重复刷,然而体力就五个……根本不够用,要增多体力只能不断看广告。虽然厂商要恰饭没错啦,但是频繁看广告也会对游戏的趣味性大打折扣
🌃画面音乐:
美工简单可爱,音乐也欢快风趣
✍🏻建议:
个人认为,体力不用卡的太死
不管是玩家走金币路线刷钱,
还是规规矩矩慢慢凹关卡去通关
都不失为游戏的一种乐趣。
不同的玩家有不同的理解和玩法
个人觉得最好不要通关限制体力来限制玩家刷钱
如果要恰饭的话,就是体力也可以给多一点点
五个体力真的有点太抠搜了
小V
:
好玩 就是会越来越难人会越来越多
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
酒酒丶
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏也是零零总总玩了有几年了,到目前为止全满星通关,那么我的评价是:
策划你要不要看看你做的是什么游戏,后面的关没个三头六臂玩不下来😅尤其是咖啡店的挑战关,我也是技术不足死都过不去。这游戏真的做到了逐步发展为两人甚至三人游戏,不能联机同打一关真是可惜了,看到评论区之前有人说两人玩培养感情难度正好,估计策划是听进去了,那么有没有考虑过普通硬肝单人玩家的感受,很崩溃,真的😇
抛开这一点不谈,其他各部分内容都做的挺好,除了手点的快一点容易在禁止倒垃圾的关卡里面,把菜给倒了,还有可能误触碰不到把菜端出来,总体而言,可玩性是高的。只要不怕急得脑溢血,我还是非常推荐的。😇
陆哥
:
但是我觉得游戏难度刚刚好哈哈哈哈哈,就是努努力练习一下熟悉了一个人可以很流畅通关的程度,而且钻石什么的给的也不少,实在过不去用两个道具就行了呀
黎珀
游戏时长 96.3 小时
所有店(包括限定店)全满星通关,挑战关全过,断断续续玩的,好多回重开账号。挺好玩的,多练几次基本就能过,就是出关卡太慢了,快点更新,体力还好吧,后期我直接用钻石买了。
🎮可玩性:
推荐
每个店有不同的方法只要记住调料的位置就可以很快(还是主人公前老板说的)。满满一条街超有成就感。
🌃画面音乐:
集赞和吃的数量的音效我感觉挺爽的。故事好多而且挺有趣的。喜欢那个很有气质的奶奶。
王二这个二啊
:
大佬
N.
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
目前打到火锅店,抽空评价一下。
一开始看画风以为是4399里那种最常见的枯燥经营游戏,入坑后发现剧情蛮细腻的,店的种类也很多,以早餐店老板的视角去看人生百态。
玩法方面就是狂点,可惜我的手菜,脑子也看不过来菜单,又偏偏追求满星,所以有时候一关要卡两天。
想打发时间可以试试,很容易上头。
抬头看星星
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