幻塔游戏截图
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幻塔

幻塔

官方入驻
5.4
下载
571 万
397 万

游戏介绍

上次更新于2023/11/13
开发者的话4.0「格索托斯时空」开启,重返2664年的艾达星,与新拟态「洛斯琳」一起探寻真相。限时登录送自选SSR(可领人气拟态「岚」武器「陵光」) 主题活动「矩阵重构」正在进行,参与活动获取限定载具、头饰、赤核等丰富奖励。还有更多精彩内容等待体验! —————————————————————————— 感谢关注!我们是Hotta Studio,《幻塔》的开发团队。 《幻塔》是一款轻科幻开放世界游戏。在游戏中,你将成为一名拓荒者,在历经能源灾变的世界冒险,与伙伴并肩而战,在层层阴谋中触及幻塔之上的隐秘真相。 人类需要原能,却又被原能所困,这是一个有关科技觉醒和人类自我救赎的故事。星球如何从荒芜中新生?世界最终会走向拯救还是毁灭?关键的钥匙就在你手中。 我们希望能够打造出一个足够真实、自由又丰富的开放世界,让拓荒者能够享受探索的乐趣,同时期盼能为国产科幻题材游戏的发展尽一份绵力。《幻塔》一直不断收到大家的积极反馈建议,对此我们深表感谢,并承诺会不断优化游戏体验、丰富玩法内容,给拓荒者更好的艾达星。 最后,欢迎来到艾达星,祝拓荒者玩得开心,带上幻想去冒险,在冒险中令幻想成真! 【公平运营告示】 海嘉德中控室持续监控违规使用外挂进行游戏的账号,以及违规脚本初始账号数据。 请各位拓荒者共同维护良好的游戏环境,切勿使用外挂、第三方辅助软件,同时请勿进行任何形式的账号交易,避免造成无法挽回的损失。 《幻塔》官方也将持续监控、处理所有破坏公平游戏环境的行为。对于反复出现违规游戏行为的拓荒者,官方将进行永久封号处理。 也欢迎拓荒者加入各个社群和我们交流: 官方微信公众号:幻塔 官方微博:网页链接(幻塔)
UP武器进常驻好评。新角色洛斯琳和安可比较戳我胃口
每次活动都要反复刷,重复又无聊,还得一遍遍在大世界和活动场景之间来回加载读条,难道就不能直接传送到活动场景匹配,或者活动结束后加一个继续匹配的选项么?而且每次获取的活动代币也少,还要刷取足够多的数量才能解锁下一档赤核购买权限
装备系统坑,分解突破装备只返还一半的材料,意味着不想浪费材料装备只能一次性成型,搞得我平民每件只敢突破一次。还弄得一些人只搞单系装备,抽卡只抽某一系角色,这也是你们流水上不去的原因之一。说起装备词条,各属性抗性和生命真是没用,提个建议,联合作战副本新出一个UP模式:攻击词条UP,各属性攻击和全攻出现概率大幅度提升
武器升级别的不缺,就缺突破用的纳米纤维和合金框架,还不能单独刷
安卓端优化实在太差,分辨率只有648P;画质设置选项没有单独的关闭抗锯齿选项,既然都这么模糊了还不如关闭抗锯齿提升点性能。
PC端画质,人物脚下的阴影经常是个黑圈,特别是在维拉和旧日幻象的地板,即使各选项设置到原画,开启光追也不能解决,明明镜面反射是有的。部分人物还有直接画在贴图里的“伪阴影”,比如岚的大腿阴影,明眼人一看就穿帮了。别的不谈,首先把性能用在人物身上观感提升最明显
捏脸界面各选项滑动条建议添加数值显示,强迫症需要精确到数值
来自 华为HONOR View20
玩过
画面音乐不错
大家好,幻塔我玩的是B站服,不是官服,这里显示不了我的游玩时间,但我是入坑快一个星期的萌新,加上看了很多新老玩家的评论所以对这个游戏有了较多的了解,所以我总结了以下几点供大家参考。 第一点是幻塔游戏剧情我感觉比原神好一些,原神较多剧情有点幼稚甚至是有点莫名其妙我不太喜欢,而且还不能跳过剧情,但幻塔和它相反,我挺喜欢的; 第二点是游戏优化反面,说好的手游结果手游优化烂的一批,pc玩家体验却更好,难道非要买台电脑才能玩幻塔嘛?原神的话优化还行,不过也会发烫卡顿,情况比幻塔好一点; 第三点就是福利方面,幻塔除了第一个地图的补给仓(宝箱)能开出墨晶(原石),后面的地图都开不出,所以原神在这方面更好一些;
第四点就是角色强度和抽卡方面,幻塔新老角色强度相差较大,原神比幻塔好一些,但是抽卡方面幻塔比原神好一些,可以用抽奖得到的兑换币换up角色,各有优劣,看自己选择;
第五点就是地图大传送点少我都能理解,毕竟有源器和载具可以更快赶路有更好的体验嘛,但是为啥要给源器搞个冷却时间,还挺长的,我难道为了爬个山跨个河,既要等体力恢复又要等源器冷却吗?不过这个游戏有二段跳比原神一段跳体验好很多;第六点就是角色武器多样,挺有意思的,但是太杂了,没有体系,别人期待的相同种类不同元素的武器都等不到,而且活动还要开最新地图才能做,主要是任务活动还卡等级,这个游戏的强度主要是靠装备,其次是靠角色和意志,装备可以每天刷,不过有次数限制不能像原神那样屯树脂,这个游戏抽武器就相当于抽角色,很有新意,但是按键比原神多还不能调节键位我是挺难受的,最后这个游戏地图也挺多的还大,细节方面也做得不错,而且人物建模和外观做得还可以但也有一些不足之处,玩过的人应该都看得出来,我说的就这些了,推荐大家尝试玩一下。😎
这里补充一点,就是幻塔做任务的时候,地图上显示任务的图标会有一点bug,可以追踪任务,还有就是可以追踪常驻抽奖需要的道具,小地图上也会显示。
我列出这两款游戏各自的利与弊只是为了让大家对这两款游戏有一定的了解,方便选择自己喜欢甚至是适合的游戏,没有引战也没有踩一捧一。
来自 魅族20
《幻塔》这款游戏,作为一款轻科幻开放世界手游,它确实有着不少吸引人的地方,同时也存在一些可以改进的空间。
首先说说它的优点吧!🎉
开放世界设计:游戏的地图设计得非常广阔,玩家可以尽情探索,这种无缝衔接的开放世界给玩家带来了极大的自由度。无论是山川河流,还是城市废墟,都充满了细节和惊喜。
丰富的游戏内容:在游戏中,玩家可以体验到采集、制作、解谜等多种玩法,还有奇遇系统、收集系统等多种辅助探索的内容,这些都让游戏更加有趣和耐玩。
战斗体系多样:每个角色都可以装备3件武器,而且每种武器都有不同的技能和属性,这让战斗变得更加丰富和有趣。玩家可以根据自己的喜好和策略来搭配武器,实现战斗差异化。
独特的废土世界观:游戏以原能污染后的世界为背景,结合二次元画风,营造出一种独特的科幻气质。这种世界观让游戏更加有深度,也更容易吸引玩家的兴趣。
不过,游戏也有一些可以改进的地方
战斗手感有待提升:虽然战斗体系多样,但是有些玩家反映,游戏中的战斗手感有些欠缺,打怪时缺乏足够的反馈感。这可能会让一些玩家在战斗时感到不太过瘾。
抽奖机制问题:游戏中的抽奖机制被一些玩家认为过于“坑人”,尤其是对于那些想要快速获得稀有物品的玩家来说,可能会感到有些失望。
BUG和稳定性问题:有些玩家反映,在游戏中会遇到一些BUG,比如无声、卡成第一人称视角等问题。这些问题可能会影响到玩家的游戏体验。
载具系统手感不佳:虽然游戏中有载具系统,但是有些玩家认为载具的驾驶和操控手感不太自然,有些生硬。这可能会让玩家在使用载具时感到不太满意。
总体来说,《幻塔》是一款值得一玩的游戏,它有着独特的废土世界观和丰富的游戏内容,同时也存在一些可以改进的地方。如果你喜欢开放世界和科幻题材的游戏,那么不妨试试《幻塔》吧!🎮
2024/5/2
来自 红米 K70
先说我玩的是云幻塔,等于是云端玩电脑游戏而不是玩的手机端幻塔,所以手机端发热和画质问题等弊病是没有的,原画画质是拉满的。
我给四星是有私心的,游戏的综合体验实际只能给到三星或两星,是因为它的优点我特别喜欢所以才给到四星。从幻塔出云游戏开始玩幻塔,这个游戏一直给我一种精神分裂的感觉。出了新地图:第一印象好美好漂亮,疯狂拍照截图;实际上手探索:超级麻烦路途遥远过程繁杂总结一下就是一坨。出了新武器:武器设计很新颖,好有意思;实际上手战斗:手感不好数值膨胀总结一下就是一坨。真的感觉好可惜好可惜,可惜了优秀的美术和有创意感的武器设计。
给四星是因为镜都,无序深渊,海底世界,坎州府反重力城市,还有新出的赛博亚夏,地图都很好看,而且风格多变,每个版本就像做了一个新游戏一样,能感觉到制作组的锐意进取,地图审美方面也挺在线的(除了九域,九域自然风光部分只有赛博长城是比较好看的,其他的主要是色彩太凌乱太杂,配色奇怪所以有一丢丢丑,直到坎州府才扳回一局)武器也是,雷比利亚的飞天遁地,妃色的丝带舞,岚的雨伞滑翔,格诺诺的章鱼拖拉机,明景的水墨风斩杀画面,艾莉丝的冰蝶变身,芬里尔大招放音乐(现在还记得一颗巧克力),这些都很有创意啊,非常用心。还能在游戏里玩模拟吃鸡,打麻将,舞池里跳舞,吃了特殊食物还能变大变小变怪物,丰富程度有点元宇宙的感觉了!
所以真的可惜啊可惜,那么多好看有趣的内容,因为缺乏取舍,缺乏统筹规划,呈现出来的就是这幅模样。探索做得路途遥远不放多几个锚点是因为要卖载具,数值疯狂膨胀还出宠物助战系统是以为这样能吸引更多强度氪金,明明技术力上是新时代的游戏,还抱着老旧的网游mmo策划体系,希望用老一套来爆玩家金币,可是现在大家都不吃这一套了呀。。。另外新手引导不行,内容多但缺乏体系也是很大的问题,策划的锅超级超级大,好可惜,这种鲜花插在牛粪上的感觉谁懂!
我现在玩这个游戏就是上游戏,开图,欣赏地图,拍照截图拍照截图,但尽量不探索做任务以避免血压升高;在安全区使用武器欣赏特效和特殊功能,但尽量躲开怪物以避免战斗实操使我血压高。硬生生把一个战斗探索游戏完成了奇迹暖暖。。。
已经4.0了,回溯服也出过了但不成功,也不期待游戏探索设计数值策划方面有什么突破了,只希望做地图美术的和武器动作模组的各位大佬们辞职跳槽,你们适合更好的团队相信我( ̄Д ̄)ノ
2024/4/27
来自 iPhone 15

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