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遗迹猎手:无限(测试服)
测试
官方入驻
6.5
热度
5030
关注
4950
游戏大小
55 MB
发行
双想游戏
游戏介绍
上次更新于2020/05/19
像素
闯关
冒险
动作
简介
作为遗迹猎手IP的第一部移动端作品,《遗迹猎手:无限》继承了往期作品的快节奏,流畅以及有趣的游戏体验,完美适配移动端的特性并给玩家带来爽快的游戏手感。游戏中,玩家将使游戏中的经典角色逐个击破并解救别敌人占领的大本营,收集并制造多种类型的武器与装备,尽享一场酐畅淋漓的冒险旅程。 官方交流群:1050561616
所需权限
供应商 北京双想科技有限公司
评价
共 33 条
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Silvery (已禁言)
玩过
想了一下还是给四星好了,这游戏虽然ui粗糙了点,画面色彩太过饱和,莫名有点类似汽配城改装风格。操作也不是特别顺手,不是那么的爽快。但这至少还是个游戏,相比其他那些割韭菜,一切向钱看齐的****,这个游戏不要好太多。
……………………………………………………………………
游戏用没用心做还是能看的出来的,同样是测试,为什么差距这么大。。。。。。。安慰分。。。溜了溜了。。
修改于 2020/5/23
来自 华硕 ROG游戏手机2
茗若兮风
游戏时长 17 分钟
平平淡淡才是真!
一到肝材料当个强化机器时我就在反问自己现在单机游戏都这么高强度刷刷刷了嘛?
像素风TPS挺好,
射击手感舒适,
受击反馈还差点劲道,
地图设计较为简约,
怪物强度适中,
不过有些太肝了,
收集材料合成、强化、进化武器这一套我网游已经够累了,
休闲单机真没必要这样。。。
目前移动端同类型TPS太多,
体验下来没太多优势,
枯燥单调的刷子游戏免了,
希望可以增加游戏的趣味性和娱乐性,
角色主动技能方向释放以及射击方向有精密轮 盘支持,
靠辅助射击,移动方向键控制感觉被围殴时雨露均沾也太难了。。。
闪避无敌帧好短,
跟没有一样不知道什么情况,
期待后续改善,
我再来康康吧。
2020/5/22
来自 小米MI 8 SE
∵九世善人
玩过
画风很好,玩法一般吧。这是测试版?希望制作组加大,大胆玩法性,创新性,是个好底子。
2020/5/25
猫叔
游戏时长 34 分钟
独立游戏作者纯支持一下,另外这个画面打击感就是养不大那个。像素提升一下。
2020/5/22
来自 小米Max
论坛
手机用户19488575
2020/8/10
遗迹猎手:无限(测试服)
游戏抄袭steam上小众游戏,其中角色基本相同,系统基本相同
假装从0开始的体验。
2020/5/23
遗迹猎手:无限(测试服)
Boss,打完了,第二章要怎么开启?
当前版本
1.0
联网 App
否
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