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外婆的小农院
先行服
官方入驻
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.0
485个评价
带图
1
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
69
有趣好玩
60
设定独特
9
广告频率
206
运行稳定性
77
玩法设计
24
日常肝度
13
资源获取
13
L
玩过
很喜欢小学玩的后来就下架了一直在等等到啦
哪个爆米花🍿的兑换码是什么
长夏
游戏时长 7.4 小时
后期升级太难了已经卸载了,看到下面评论不合适的自言自语已经改了所以加一星
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画风很舒适的放置经营游戏
建议
1.种地要点一块地选一次种子,四五块地还好,七块往上走就觉得很麻烦了。其他农场游戏点一下地,然后拖动挺方便的。
2.男主人女主人冒出来的自言自语可以筛选一下吗?有点不是很合适啊。禁止随地大小便,违者没收作案工具就已经有点擦边了,还有其他奇奇怪怪的发言,看着很不合适但没记住。
3.很多人反应的零售客人挤在一起,结果把任务物品卖出去了。任务物品都是一批批按个数做的,卖出去打乱节奏很不舒服,要么摊子摆大点儿吧,反正前期缺钱我都不准备升级零售摊子了。
长夏
:
坐拥大奶名号,享受二奶待遇,这种正常吗?改改吧
梦曦很奈斯
玩过
——充满亲情,感受童真时的美好。
不知道大家还记不记小时候,小时候外婆的农院,我们总能吃到外婆的有机菜,还有……
《外婆的小农院》为我们带来了丰厚的亲情,让我们以感动为情来体验游戏。
游戏的画风是暖色系为基调的,不管春夏秋冬,我们感受到的都是暖色系给予我们的温馨。似乎已经不是游戏抒发亲情了,反而感觉温馨的亲情就是为了这款游戏而生的既视感。我们在这个氛围下感受的温情故事,更能表现那种心悸的感触。
在这种温馨的画风下,我们能更加的感受到情感的烘托,这是游戏为我们传输情感的方式,游戏总能以某个细节来打动我们,并让我们感受到它的蕴意。
游戏中内容很丰富。
我们可以体验到很多的玩法,种植、驯牧、打猎、建设……
这些许许多多丰富的游戏分支,让我们感受到了游戏的画法并不孤独,我们能在游戏中体验到很多新奇的内容,当我们想要休息时,我们可以安静的种种地,当我们想要狂野时,我们可以尝试打猎,当我们想要慢慢享受时光时,我们可以自己建设属于自己风格的农院。
作为模拟经营类的游戏来看,其实游戏想要给我们的是丰富的玩法,以这种方式来丰富我们对游戏单一理解的局限性。或许我们会在介绍时有一次感受到这是有一个套作,但当我们真正感受了之后,我们会发现这款游戏许多新奇的画法应接不暇,让我们沉溺于其中,以这种独有的体验方式,让玩家们可以在正常玩游戏的过程中,享受不一样的乐趣。
而同为休闲基调,游戏并没有脱离中心。简单的操作,让我们在累了的之后可以打开手机,随心所欲的游玩一番,不会有其他游戏每局的长时间限制,反而让我们多了几丝休闲 。
社会心理学中有个著名的关于游动效应的试验。
大意是在一个黑暗的房间中有一个光点,被试者分别进入房间,注视光点并给出对光点移动距离的预估。被试 者给出了千差万别的答案。而当这些被试者同时进入房间时,他们在非常短的时间内,就对光点移动距离达成了空前的共识。(具有讽刺意味的是,其实光点始终没有动过。)
我想讲述这个故事的原因是什么呢?
其实我想表达的是我们目前的深意,也是游戏想给我们带来的感受,当我们觉得时间很急,脑子里装不下很多东西的时候,我们便会想着排除记忆中的某些东西,而我们选择排除的东西…便是我们的亲情。
有时候亲情是我们最容易疏忽的地方,很多老人在家中苦苦等待,只为了自己的儿女来看望他们。我们有时认为自己照顾家庭照顾的很好,但其实就像故事中的光点一样,从来没有动过,我们只是觉得罢了,其实没有真正的感受过,我们才不会知道家人照顾我们,想要我们多一些的陪伴的心理是什么。而当我们一次有一次的呵斥家人,甚至发脾气的时候,我们看向这款游戏,我们又为何如此执迷不悟?
这款游戏给我们带来的无疑是温暖的,儿女们和外婆过着温馨的生活,家庭和和睦睦。而他想要表达的期许,是想要我们真正的感受一下家庭温暖,让我们能够认清楚自己。
游戏寓意很深,讽刺性很强。但游戏的制作功底很强,体验顺畅,极易上手
满天风雪飘扬
游戏时长 30 分钟
试玩感受
1.画风,音乐蛮好听,值得400多m😎
2.上手度还行😁适合手残新手~( ̄▽ ̄~)~
3.游戏真的佛,慢(눈_눈)适合打发时间
4.收入与投入不成正比。😒种东西,可以忍受。但是卖出的钱惨的不认得。几块钱?有事么?还有客人等等就会走。也太真实类(눈_눈)
5.最不能忍受的是做东西,虽然一分钟,但是肥东西。卖的钱...what?
6.综上所述,挣钱是精确到角票子的。所以,度过新手期,我点击升级装备。一口老血吐出来。。。以千为单位。而且不升级屋子,不肯开地所以你不能种东西。然后以百为单位的订单,就是废了。。。嗯,也就是说,你只能点点点挣角票子。。。所以,慢慢来吧😛
7.综上所述我卸载了🤗🙄
竹林
玩过
说真的,这个游戏画风绝对要给满分的。但是要改善的地方有很多。
扣两分不是因为广告的存在,而是广告带来的铜币翻倍等各种加成,这个加成已经让游戏变质了。广告看的越多,奖励越丰富,路走歪了!跟那些烂大街的快餐游戏没区别了,白瞎了这个画风!
游戏题材先天优势,画风又给游戏拉了很多印象分,天时地利都有了,败在了人和上。想异军突起,玩法还是要花精力深耕的!做出原创,做出新奇,你们不是没有这个能力,你们只是懒而已!
圣
:
确实,看广告看得很累 想要快速的升级要么等要么看广告,这两种都不太好,而且道具没有永久性的,整体下来玩得很累。 不过确实可玩性还是很强的。
死循环
玩过
以前说真的很好玩,而且我也很喜欢,但是广告真的太严重了,才没到两分钟就一个广告
木子&李
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不点广告它也会不停地自己自动跳出来,非常贴心,喜欢看广告的可以试试😤
耶mi
:
笑死我了
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
☔️
玩过
游戏可以。但是广告太拉胯了。老是自动跳出来。玩几下看一下广告。就好烦
妮可
游戏时长 21.8 小时
画风和玩法我很喜欢,但是说的话太尬太土了,而且很多黄色玩笑;客人买东西根本看不见要买啥,会被遮挡;加工太慢,可以做成升级提高速度;房子升级好像也没看见变化;加强工具居然必须钻石买,每日任务必有用加强工具才能全部完成,花60买工具送你20钻;看广告也好抠门,只有十分钟加强;种地和加工时间差太多了……反正就觉得挺多地方不太合理导致游戏体验蛮差的
岁宜
:
说的话是真的尴尬,让我觉得我回到了10 11 12年,就是那种尴尬又不好笑的段子,唉,真的看得我鸡皮疙瘩都起来了
手机用户16305200
游戏时长 5.2 小时
1.画风还行吧,能够接受
2.外婆外公说的话尬到我了,这些话早就过时了好吗,怀疑作者是在零几年开发的这款游戏,而且这些语录就是初期的社会语录,又土又尬,还都是一些价值观不好的句子,什么坐拥大奶的称号,享受二奶的待遇…问我爱你有多深,人民币代表我的心…游戏里搞这些话你是认真的吗?呕(本来给三星的,写到这里我又给降了一星…)
3.玩法:前期收益太慢了,而且初始订单需要的材料都要后面才能得到,只能用钻石刷新
地里的作物成熟时间太快,建议作物时间增长,产量增加;
厨房加工太慢。
手机用户16305200
:
还有什么穷则独善其身,富则妻妾成群,制作者你认真的吗
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