终结降临游戏截图
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终结降临

终结降临

7.6
预约
4026
1 万

游戏介绍

上次更新于2020/07/06
玩过
不给这游戏好评的人,我严重怀疑他的游戏审美水平。
扫了眼评论区的低分意见,基本就是在说流程短,所以打低分。
你们是来搞笑的?
制作人明确说了:【定位是非游戏玩家也可以轻松体验,简单上手的作品】。你们拿12集真人影视剧的标准来做要求,就好比斥责童话故事简短老套一样可笑。
说回这部作品,我真是太满意了!
第一、演员演技非常好。真人出演,第一看演技。两位主演的演技没得说,动作、语言、神态都无可挑剔,看他们演戏真的是享受。那么,如此饱含感情的演技是怎么做到的?除了演员本身的基本功之外,演员挑选也是一项学问。我看了采访,两位主演都是《弹丸论破》和《逆转裁判》的粉丝。可想而知,他们相比不玩游戏的演员,可以更快速地理解整个剧本,并且能够演绎出制作人想要表达的那种feel。
第二、整个故事的节奏十分到位。剧情向游戏,节奏编排非常重要。这点历来是小高的强项。在这部作品中,小高依旧驾轻就熟。从开头到结局,情节紧凑,一环扣一环。观众会迅速沉浸于剧中的世界,直到剧终片尾曲响起的那刻,才回过神来。什么叫一气呵成呀(战术后仰)。
最后聊聊这种模式。整个游戏的流程,跟一部电影长度类似。但因为玩家可以进行交互,自然比纯粹观影强得多。我认为小高确实在探索一种未来电影与游戏结合的新可能。也因此非常期待他的下一部新作。
另外就是《终结降临》这个译名确实有点蠢,直接用原名《death come true》,其实会贴切很多。不说了,我去搜片尾曲了。
来自 iPhone 11
其实这种真人电影游戏,尤其是还邀请了真人主演非CG合成的,只要剧情和演技过关,那肯定就是5星好评了,导演、编辑和演员三者一起交出了一份完美的答卷。
之前觉得游戏的互动性太少了,比如在房间里找手机的时候完全可以设计成玩家在抽屉里翻找的互动形式,但是编剧表示“希望以操作简单的真人版电影形式,可以让会去看《轮到你了》等悬疑类电视剧,但平时不会去玩电子游戏的人,去了解到电子游戏的乐趣所在”,初心就是让非游戏玩家了解到游戏的乐趣,所以减少了很多交互,只有在必要的支线下留了选项,整体看这部作品无可挑剔,这种完美性并非因为编剧以及演员的光环,而是流畅的讲述了一个扣人心弦的故事。
故事是《从0开始的异世界》的套路,主角一旦死亡,时间就会倒流,失忆的主角通过重复死亡来找回丢失的记忆以及事情的真相。
首先恐怖压抑的氛围营造的恰到好处,主角从最初的迷惑到不耐烦,得知真相后变的坚毅,故事层层拨开后让人直呼过瘾,佩服编剧高超的技巧。
其次主线剧情拍摄之外,还有大量的花絮以及未在正片中播放的片段,可以一窥创作者工作的样貌,且增加了亲近感,让人感觉更像是在欣赏一部电影。
最后,游戏真的对小白非常的友好,没有错误的选项,即便选错了也不会怎么样,都能通向最终的结局,不像其他rpg游戏在遇到选项时得迅速存档以免选错,而每一次的保存都会减少游戏的沉浸感。而终结降临完全没有此问题,自动实时保存进度,上手简单不用反复存档沉浸感强,结局不多玩起来不累。可以说是相当完美了。
最后,篝火营地翻译了法米通对两位演员的采访,查看 https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20200619175725_vcJISZ3lm
来自 iPhone SE 2