首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
96
论坛
Android 资料
iOS 资料
冒险与战争
官方入驻
8.2
预约
1060
关注
7096
开发
原子恐龙
游戏介绍
上次更新于2019/10/11
横版
策略
动作
简介
横版动作类游戏,融合了一些RTS游戏元素,玩家可以升级建筑,带兵推塔,升级角色,目前有三个不同能力的角色可供选择。游戏的胜利规则很简单,就是摧毁敌人基地。
供应商 chengxiaodong
开发者的话
请大家加Q群:441255684,可以与作者直接交流,参与游戏开发讨论,抢先体验最新版本。 本人是独立开发者,游戏属于首测,还有诸多缺点,望大家多多保函!目前试玩游戏关卡较少,还在持续完善和开发中,谢谢关注。
评价
共 96 条
去评价
嘉言懿行
玩过
内容很少,玩法值得肯定,期待完善
在操纵各兵种的同时,玩家自身也需要上阵(有三个攻击模式不同的角色,玩家可以从中切换,切换cd比较长)。从这个角度来说局内要顾及的东西还挺多,让你自己也成为策略的一部分吧W
敌方的进攻非常猛烈,塔的攻击力很强,很刺激。人物被箭攻击似乎有硬直,我往往被打中一下就直接死在敌堆里了,惨
2019/10/12
官方
原子_小恐龙
:
谢谢您的建议和反馈,游戏难易度和僵直问题,我们后面一定改正
唯一
游戏时长 79 分钟
画风我挺喜欢的,但操作方面需要优化,首先摇杆的位置全面屏手机玩着很别扭,可以加一个遥杆的位置移动设置,游戏中偶尔有闪退情况,经常打到最后的时候突然闪退,人物的移动硬直太大,很笨拙,缺少打击感,可以考虑给游戏配个什么音乐?没有声音实在玩着怪怪的,其他的玩玩再补充
2019/10/10
来自 vivo Z5x
官方
原子_小恐龙
:
谢谢您的支持和建议,后期版本会改进,尤其是操作的问题,很多玩家反馈了
御燕瑶
玩过
由于流程过单,和游戏性质过于简单,三星已经是极限。(以后改好了加⭐)
兵种特点不明显。 投石车效果较低。
各种兵种人口不应该一样吧,怎么说一个骑兵也等于两个补兵才说的过去。虽然感觉这个游戏骑兵意义不大。
路障的意义不明确,不如改成桥如何(。•ᴗ-)_。
英雄。。。算了我不多说了。
总之加油吧~
2019/10/17
来自 红米Note 4X
大橘已定.
游戏时长 29 分钟
还有很大的提升空间,打击感、操作性、兵种多样性、炮塔功能。最最最重要的剧情,没有剧情就没有带入感。但是呢,毕竟是测试服嘛~还是支持一下子吧~
修改于 2019/10/12
来自 小米MI MAX 2
官方
原子_小恐龙
:
谢谢您的支持和建议,现在测试游戏还很简陋,我们会尽快更新和完善游戏后续
论坛
冒险与战争
2020/2/16
冒险与战争(测试版)
久等了,2020第一波更新~最新游戏演示demo
大家好,好久没更新了。目前新版游戏基本框架已完成,马上将会推出最新的试玩版本。谢谢大家的关注!另外最近疫情严重,大家注意个人防护,祝大家身体健康!
冒险与战争
2019/11/25
冒险与战争(测试版)
游戏开发日志(2019.11.25更新)
大家好,俩星期左右的时间,看看我都做了些什么,初步完成了主角的动画和一些小怪的设计。然后我将他们导入引擎,终于让他们动起来了。(笑)个人开发游戏不易,请大家多多支持和关注。
相关游戏
文明与战争
7.6
策略
收集
战争
冒险与魔法
测试
7.3
文字
冒险江湖
测试
7.1
文字
冒险与召唤
8.5
放置
养成
超能战争
5.7
战棋
战争
策略
神迹大陆
10
横版
横版动作
动作
氪石战争
7.2
策略
王牌战争
4.5
生存
开放世界
沙盒
古代战争
9.1
竖屏
放置
收集
冒险与魔法2
测试
6.5
文字
地下城战争
测试
5.8
养成
角色扮演
动作
萌鸡敢死队
8.0
多人联机
冒险
射击
合金弹头:觉醒
5.9
射击
怀旧
动作
水晶战争2
测试
8.0
塔防
策略
Roguelike
布偶星球:冒险
测试
7.5
冒险
动作
闯关
论坛