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官方入驻
8.0
Hi,Tapper
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近期趋势
8.0
239个评价
带图
1
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
40
运行稳定性
44
操作体验
11
画面视觉
11
UI设计
9
玩法设计
7
音效音乐
2
游戏平衡
1
日常肝度
1
一鲨柚子
玩过
游戏可玩性还行 出牌动作太蠢了 手指按着的位置就是牌上的说明 为了看牌上的字 我要按着屏幕左右移动手机看牌上的字 跟偷窥的变态一样
似水流年
游戏时长 14 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
游戏进去还行就是开不了游戏一直卡在第一篇就不动了也不知道咋优化的😑😑😑
南街浊酒
:
我也是
怀.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
给个四星吧,其他都挺好的,就是通关太简单了,宝物超过怪一大截,也就诅咒能扣点血,不过这模式还是挺好玩的,就是整体太短了,我还没玩多久就通关了
言之有理
玩过
3星鼓励下,这游戏跟超级战姬传说(好像是这个名字)好像,开发者跑路好几年了,然而优化、玩法、画面音乐啥的被人家吊打,作者再接再厉,继续加油吧
田舍郎
游戏时长 15 分钟
卡牌技能解释太过繁琐,不能简单的说明各种技能的意义,打牌和收牌没有音效,没有打击感,作者对传统文化理解不到位,攻击就是攻击,防御就是防御。为啥要御气?这不是摆明画蛇添足吗?故意让人无法理解,还有很多。不想说了,给个三星是看你创作不容易
初雪后的静寂
玩过
试玩了一下,UI非常简陋,模型五毛特效,一股廉价页游一刀999的风格。
配色难看,没有仙侠世界的飘逸感,大红大绿的非常廉价。
地图设计也很辣眼睛,分不出主次,看着头晕眼花。
战斗方面没有音效配合,没有打击感。回合结束时卡牌离场弹的那个弧线有种马里奥挂了的滑稽感觉,不够平滑。
和同类卡牌游戏相比,点击自己和敌人也不能显示敌人当前状态。
希望后续能把UI优化好吧,现在的界面实在是非常劝退……
发现是个人作品,改成五星鼓励吧
初雪后的静寂
:
还有拜托不要全场介绍都用风格化字体,这种圆圆的字体看着很可爱但是不利于阅读好吗,也和仙侠世界的风格不搭。 卡片介绍能不能不要用饱和度那么高的颜色,真的伤眼睛,闭上眼睛会残留在视网膜上的那种伤……
小西几梅西
游戏时长 2.9 小时
蛮喜欢这类型的
神武或星痕+回天都挺强的
我100小时月圆之夜 80多小时蕉枪
章节有点太少了 过关2次才30分钟(蕉枪除非速通基本30分钟以上)
玩家比起怪物太强了玩起来不过瘾
后期人物伤害BOSS1000左右HP会比现在好些
山海绘卷后期伤害更高但BOSS强度也不低
黑黑
:
山海绘卷。。我记得我之前几万血天人被蚩尤一回合秒了。。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
摩羯
游戏时长 4.6 小时
本人非常喜欢这种类型的游戏,像杀戮尖塔和月圆之夜也都在玩。这个游戏与前面两个游戏有借鉴的地方,不过他的创新之处也是非常突出的。自创卡牌和功法的连招真的是非常吸引我,虽然现在还不完善,我非常期待后面更新的内容。
关于游戏的一些问题:1.卡牌的特效,我完全看不出用排之后的效果。2.人物模型感觉不够精美,也不够清楚,说实话我都不怎么看得起里面的人物。3.寂灭系列的卡牌我都没用过,一张牌扣5点血,一套下来我感觉我自己就没了。4.里面有时候卡牌显示伤害几十点伤害,用处去结果打了一百多点,牌上的伤害显示不到位。
目前就以上几点,最后说个bug。当使用武道通神后再本回合把敌人干掉,那么武道通神效果就会一直触发。
非常期待无限模式和第二个任务。并且希望出更多的内容。
官方
黑夜中的眼
:
十分感谢收到您的意见,下个版本中,我会做出修改的
我可能喜欢上你了!
玩过
推荐:
可玩性
这游戏真的很不错,就是刚开始玩没啥介绍有点迷,目前都通关了。期待有后续更新
行人
玩过
首先两个八阿哥
1技能无限触发秘籍
2无限触发秘籍冷却结束后无法出牌要退出重进
其次体验的东西有点过于少了不过看起来还不错
最后字有点小手机会发热不过可以接受(不像某些小游戏玩个半小时就烫得受不了)
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