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罗杰的陷阱
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153
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187
游戏大小
116 MB
开发
Rogers
游戏介绍
上次更新于2019/08/25
高自由度
体育
射箭
策略
简介
罗杰的陷阱: 你是罗杰,一名普通的小兵。 为了减少兵力的损耗,而不得不使用一堆陷阱机关来应对敌人潮水般的进攻。 从菜鸟到新兵蛋子,从生疏到熟练,从初学者到大师。 手中的冰冷杀人工具将是你唯一的朋友,你就是阵地,你就是战场,你就是指挥官。 消灭敌人,获得后援,精心筹划,合理布置,协同战斗,你就是英雄。 内测版包括: *10个各具特色的关卡 *2个无限模式关卡 *十种不同敌人,每种都有其各异的攻击和行动方式 *两种法术支援,3种后援部队 *每个关卡均可解锁新的陷阱 *自由选择关卡难度,每种多达10级选择,休闲也可,挑战亦可 *挑战满星通关,获得更多的功勋奖励,并以此升级你的陷阱 *挑战更高的分数,提升等级,亦可获得更多的初始资源和功勋奖励 *数十种后援奖励,可以安装在陷阱上,进一步增强陷阱能力
所需权限
供应商 liujie
开发者的话
开发者的话: 一个人独立完成的,也算是第二个作品。 第一个作品算是练手之作,在其完成后才有了一些做游戏的感觉。 没错,这个作品参考了《地牢战争》的设定,同时还有其他经典塔防的元素,资深玩家应该可以看的出来一些影子。 现在已经完成二十多种敌人,二十多种陷阱,近十种法术支援,十余种后援部队,还在穷尽心思考虑更有趣的玩法和关卡。 时间仓促,而且塔防游戏很不好做数值测试,所以关卡难度和游戏数值难免存在问题,同时肯定还存在许多bug,希望喜欢此类型游戏的朋友多提意见和建议。 谢谢!
评价
共 6 条
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高须龙也
期待
这游戏,一言难尽
很多方面都是个半成品、这点来说作者也是知道的吧
画面想要提升,这点基本不太可能
游戏操作方面推荐参考明日方舟,他那个操作的确很舒服
另一个就是……是叫地牢战争嘛,之前好像是在psv上面玩的?他那个陷阱搭配就很舒服了
我看到评论说前几关都是教学关,我玩第三关也就是出现钉刺陷阱的关卡,试了好多次都还会漏怪,别说有什么方法不会漏
作为玩家的心态不是上手的教学关就会漏怪,请把关卡难度降低,我们玩TD不是去揣测制作者心理,应该把什么放在什么地方,什么时候放置,而是应该更为自由的去设计自己想要的地牢
加油做吧
2019/7/18
来自 iPhone 7
官方
Rogers
:
谢谢你愿意费心写下评论。 教学关的问题我已经在调整了,同时调整的还有整个游戏的难度曲线。 画面方面我能够改进的不多,所以更多的精力还是放在如何让游戏更有可玩性这块。 再次感谢评论,多谢支持!
鸵鸟工作室:边境刺客
期待
😄 很早之前我也做过一个来的 不过一直没调好手感 后来就扔那里不管了. 加油吧 哈
2019/8/2
来自 iPhone 8 Plus
官方
Rogers
:
谢谢留言和鼓励。我在做一次大的调整,毕竟游戏越做越有感觉。 谢谢捧场!
老变态
玩过
地牢战争unity 3D版本…背景故事可以,没想到核心并没有太多创新…优化不好手感糟糕…关卡设置有问题…一周目第二关几乎必漏怪…
修改于 2019/7/13
来自 小米MI 8 SE
官方
Rogers
:
多谢下载。 手感这块确实不是很好,我会想办法优化。 如果有可能,希望你能通过放出的全部关卡。有一些想法不是太成熟,所以只是在后面的关卡中放了一部分出来。 另外,所有关卡我都是从头玩过好几遍的,除了后面的某几关有点刻意刁难外,前面的关卡还是有方法不漏怪的。
帅汪君
期待
游戏应该参考了不少地牢吧,但整体上没有太多的创新在里面,游戏整体手感不太好,我觉得各类参数还需要调整一下,特别是经济系统这一块,一个陷阱都是好几百但一个怪才几块,这一点虽然和地牢类似但是这个游戏整体节奏比地牢慢,而且对于金钱怪(100块的财主)出现的频率很不合理,这导致很多关大部分时候都是在无所事事的状态,到钱够买下一个陷阱之前没有什么操作空间。总之创意方面就我个人而言不够出彩减一星,然后就是游戏总体上的平衡性减一星吧,总体还算不错👌
2019/9/8
来自 iPhone 6s
官方
Rogers
:
多谢意见! 前前后后调整了好几版方案,也想着加入很多的新东西,结果发现一个是工作量,一个是交互性(特别是手机操作这块),这两个的平衡就让我头疼不已,尤其是新手开发游戏,交学费是肯定的。同时思考来思考去,发现地牢的设定是非常合理的,很不容易做出不一样却又有意思的变化。 在出兵频率和经济曲线这块确实有很大问题,我已经意识到了,但最大的问题在于如何在现有的塔防基础上增加更多的玩点,我还在想着不断的结合其他类型的游戏模式,让玩家在游戏中更多的参与进来(还不能太累) 最近想着加入射击弹幕的玩法,另外还有养成体系的建设和完善。 多谢宝贵意见,我会继续加油的。
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当前版本
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否
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