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评价
73
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iOS 资料
自行棋对对碰
测试
官方入驻
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.2
73个评价
带图
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
14
运行稳定性
16
玩法设计
12
锐翔之印
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
这游戏让我想起了很多年前安卓手机上一个打瓶盖的游戏,区别是它的边界不同以及操作真的很简陋。
但还是存在问题的,首先是王棋一推下就去死了,这导致有些时候存在开局秒杀的情况,并且显得小兵升级以及王死后小兵继续瞄准的行为显得十分小丑,让人感觉这些小兵其实应该在后面,而不是在王的前面。
其次平衡性有一点问题,我在本地对战里面自己打自己红方从来没输过。
SaKura🌸ying樱の坡道
玩过
创意和玩法都很有趣,就是在地图边缘就动不了了,可以加个地图缩放的功能
陈默
玩过
这玩意和自走棋有什么关系啊,完全手动好吧。和国际象棋也没有关系。这游戏干脆叫碰碰棋吧。虽然没有游戏教程。但1分钟也能悟出来,游戏就是3局2胜,把对面大的那个棋子撞出棋盘就行了。每局可以移动任意一个棋子去撞别人的棋子。开局前面有3个小的可以保护大的棋子。小的死完了都没事。周边会有障碍物保护棋子不至于开局就被秒掉。前面几关电脑都和傻*差不多一直撞对面大的棋子就行了。他只撞你的小的,后面会难一点啦。非要说这游戏有啥亮点的话。可能就是支持双人游戏吧找不到人还有电脑陪你玩。emmmm。总的来说真的不好玩。看见没有广告打2星也不过分吧。也没有收集元素,游戏还是很简单粗暴的。
信观
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
规则逻辑📋:
蓄力机制还好,主要是有时被攻击到边角之后就不太方便蓄力了。
而且视角转动的不是很流畅,会卡死。
小烛火
玩过
推荐:
可玩性
玩了几局,感觉差点意思。
1、输赢规则是国王棋出界即输,在这之中兵棋几乎没有什么作用。虽然兵棋可以升为马琪和士棋但是我可以淘汰对方国王棋,我为什么要升马棋呢?
2、地图太小,边界障碍物太少,导致每一局十几秒就结束了,前期还行,后期有点太小儿科了,建议后面关卡增加难度。
3、取消操作方法是再加一只手,取消操作不习惯,隐蔽性挺强的
Gallo13th
游戏时长 30 分钟
毫无难度,一路横推,求修改物理参数和游戏地图等等,还有AI,换个有点脑子的。
官方
手机用户9548817
:
下个版本的AI,估计会让你和抓狂,兄(dei)弟(xing)
Roll
玩过
嗯。。要是把立体地形、移动轨迹、光照加上,再优化下碰撞特效应该会很不错
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
风绪织诗
玩过
有时候会卡死 合理怀疑是TapTap的锅
视角转移不太完善 有时候难以蓄力实在有些不妙
游戏很好玩五星好评
风绪织诗
:
很多时候都会卡死……平均两局卡死一次 太痛苦了
在风
玩过
有创意,但是没有取消键。开弓没有回头箭。问题是在边缘的时候,发现手指头划出屏幕外了力道还未蓄满
尼古拉斯柒
玩过
跟我想象中的自走棋不太一样,不过某种程度上的确是“自走”棋,这么想也没毛病。玩了几盘觉得比较无聊,如果能多加一些棋子,加多点特效的话应该会好一些,目前这个样子就只能给三星吧。
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