风之武林游戏截图
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风之武林

风之武林

官方入驻
7.1
预约
9331
9668

游戏介绍

上次更新于2019/06/17
简介我想给诸位讲个故事。 一个,快要消散在风中的武林故事。 二十年前,江湖上曾有一对以侠义闻名天下的夫妻,丈夫是拯救过无数百姓的武林盟主,妻子是医治过天下众生的名门医师。 然而,他们的结局,却是被中原正派围攻,葬身火海。 染血的名剑被供奉在道观之中,杀戮的真相被掩藏在废墟之下,抚慰亡者冤魂的,只有永不停息的风。 不息的怨恨,纠缠的姻缘,终将乘着风,降临在你的人生中。 “如果没有《无双谱》,或许我和她的一生,就不会联系在一起。” 凡所有相,皆是虚妄。因缘生,因缘灭,皆是空。 永不停息的风,随风而至的江湖。 我们殷切地希望《风之武林》能唤起RPG最初的乐趣。 本游戏食用指南: ——moba操作,要秀一手最浪的操作吗? 《风之武林》完美复刻moba类操作手感,移植全moba战斗机制,实现了mmo战斗与moba操作的结合,拥有moba熟悉感,职业简洁3技能,易上手;但拥有多流派,难精通;PVP玩法除了常见玩家间竞技,讲求精准操作,还有资源争夺等竞技,讲求策略,但不管是哪一种玩法,都从不缺失强拉扯感,团战极具观赏性! ——策略团本,要来一次友尽的考验吗? 《风之武林》的副本均与剧情有着紧密联系,这些副本或是转折性事件的重述;或是人生历程的回顾,副本变成了主线剧情的补充,变成了世界观组成的直接体验,每一次战斗都像是一次旅行,而且是窥探人心的心路之旅。重视剧情不代表轻视副本的战斗,每一场Boss战斗都是对团队合作的考验,都是对玩家策略的考量,躲避技能,QTE技巧等丰富策略机制,让玩家沉浸剧情体验的时候不缺惊心动魄的战斗过程! ——这个江湖不仅有你,还有他们 在《风之武林》的江湖中存在着40位可以与玩家结交的英雄豪杰,但他们或是高人隐士,独居世外;或是侠肝义胆的侠士,浪迹江湖;或是师门高手,常驻门派,玩家需要通过自己的探索找到这些豪杰,通过自己的努力与获得他们的认可,结拜后一同经历腥风血雨,每个伙伴来自不同的势力,有着鲜明的性格,玩家需要完成伙伴的故事任务,了解伙伴的过去,建立羁绊,经营感情。
开发者的话《风之武林》不收费删档测试将于6月25日24:00正式结束,测试结束后,删档测试服中玩家们所有的数据都将清除。非常感谢各位玩家在《风之武林》删档测试中给予到的帮助,也衷心感谢各位玩家此测试期间提供的建议和Bug反馈,我们将针对这些问题作出了修复和完善,同时也会新增了其他丰富有趣的玩法,希望往后大家能继续支持。 官方Q群:728531126 ——————————————————————————————————————— 在我成为一名游戏设计者之后,很长一段时间内,我都在思考,或许我可以在自己擅长的领域,圆自己一个年少时的梦—— 年少时,我曾想仗剑天涯,银鞍白马,飒沓如流星;“十步杀一人,千里不留行”;每个人心中都有一个武侠梦,快意恩仇也罢,行侠仗义也罢,爱恨情仇也罢,潇洒隐世也罢,竹林疏影,吹笛到天明。 还你一个武侠世界,圆你一个武侠梦,就是我们开发这款游戏的初衷。 未知的迷题,艰难的抉择;正义与挚爱孰轻孰重,真相与尊严孰轻孰重? 答案不在游戏中,而在你心中! 开发中,团队受到诸多质疑,也遇到许多困惑, 但是,我们 知道自己心中有江湖; 知道你们心中有侠情; 我们不放弃, “江湖,我曾去过的!” 寥寥数字,风骨情景,种种具备! 我们不满于刷数值,我们不满于没乐趣,我们不满于氪肝骗,我们不满于快餐游戏的种种,我们想要的,是让游戏的乐趣重归游戏本身! 小楼一夜, 与君醉卧, 这个江湖有酒有故事, 你可愿与我一起探寻尘封的往事… 感谢各位少侠的关注与体验!能遇到你们这群有爱的玩家大佬,是《风之武林》项目组的小幸运,各位玩家的建议我们都已收录,接下来我们会仔细评估,全力改进,期望在下一次见面时能给大家带来更好的游戏体验。 让我们再相遇于风之武林! 《风之武林》项目组敬上
2019/6/6
来自 夏普AQUOS R Compact 701SH
官方番茄 : 感谢你对我们的支持呀~相信我们会给大家带来一款好玩的游戏!