首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
449
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
一代掌门
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.9
449个评价
嘴替发言
1
带图
32
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
119
物超所值
76
轻松护肝
37
福利丰富
22
画面优秀
17
设定独特
8
运行稳定性
31
日常肝度
20
因玩家喜爱入选
梦梦
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
其实游戏设计的还不错,奈何策划不做人,玩了个多月,有一定的发言权了。
郑重告诫欲入坑的玩家,先评估好自己的实力,此游戏
零氪=浪费时间几乎拿不到核心资源不建议玩;
氪金1500=微氪需要一到两年来完善阵容;
氪金一万以上=中氪再花上半年时间可以有一套阵容;
三万以上=其他游戏普通氪佬有一定的游戏体验但是区服大概率剩你一个人。
没有实力不要太膨胀来玩这个,游戏体验不佳。
官方
大海啊都是水
:
抱歉给掌门带来了不好的体验,游戏氪金量力而行,欢迎白嫖,游戏内所有道具都有系统产出,只是进度有所差异,我们会持续进行优化~
拉恩说
游戏时长 13.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩这款游戏最初是因为喜欢金庸的小说。天龙八部的的萧峰,段誉,虚竹,这部小说看了几遍。
有的时候觉得萧峰帝苦,累,因为他坎坷的身世,加上令人唏嘘的结局,另外又觉得他身边有几位美女(康敏、阿朱、阿紫)喜欢,感到非常羡慕。这个完整的故事,真的很惊艳。
对于武侠游戏也是情有独钟。陆陆续续也玩了一些,但是似乎没有找到合适的。要不角色太单一,要不风格不喜欢。或者就是清一色的单纯的挂机模式游戏。
可能开始还有兴趣,但后面玩一段时间就索然无味。到后来继续找。看到了一代掌门。一开始感觉很新奇,虽然画面没有那种超清建模,但是很多角色,很全,与小说的都相关联。
这个游戏很适合长时间玩。建筑打造加上副本任务,大大提升了游戏的乐趣,并不是单单挂机的模式,但又不会让你去熬夜刷怪,每天基本上就是大半个小时。每天都有提升。对于平时工作忙的我来说非常友好。
另外自由交易装备换货币也是我喜欢的,并不像一些游戏需要氪金来获取装备,获取货币,一代掌门可以自己打造,自己需要的装备就留着用,不需要的就拿去交易换货币,非常不错。
平时官方群比较活跃,不论是其他玩家还是官方管理,遇到问题很多人也会给一些帮助。让新手少走弯路。一些场景名字起的也很有武侠气息。珍宝阁,演武场,商铺等等。
现在玩法也更多样了。氪金这种东西看自己,当然氪金会更好,但是不氪金也能玩。玩了有一段时间了,我觉得真的对于我来说,很不错。
每天自己工作上可能很难有提升,但是游戏里看到角色有战力提升,也感觉很开心。以上纯属自己所玩的感受。乐意玩的也欢迎大家。觉得我是托的那你就这样认为。
但是不要喷我。游戏本身就是为了开心,至少我是开心的。总结一下游戏的一些优点:
1. 开局福利还可以,礼包码一大堆,萌新活动给的资源多
2. 玩法新颖,每天打造装备,过过副本,大多功能都是可以一键,不会有太多繁琐的操作
3. 一些游戏特权都是一次付费永久使用,这点还很少见
4. 角色好看,大部分符合小说里面人物角色的认知
5. 画面干净,没有太多氪金页面,很喜欢
官方
一代掌门官方认证
:
谢谢掌门的支持,祝掌门游戏愉快
望海風斗
游戏时长 29.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
浅评一下,区多人少,游戏压力不大,打造抽卡放置游戏,有耐心就玩,没耐心pass
我玩过挺多游戏,不想说游戏氪金问题,玩的爽自己有人会氪金,但是这个游戏每个区人比较少,压力不大,如果耐心顶得住可以获得所有满星角色,氪金和不氪金的区别应该就是神功,我以前玩一念逍遥硬氪五至宝,讨厌欧洲人,这个游戏唯一氪金点神功拉开氪佬和白嫖的差距,也可以通过活动获得,白嫖想多要,当氪佬是傻子。
每天游戏时长在25级之后比较轻松,一天上号几次就能搞定,模型建议在弄弄,这个游戏怎么说呢,入坑可以先玩一玩试试,不要一味听别人说好和不好,成年人了应该有自己的判断,看看适不适合自己,不氪金,可能玩的没氪金和舒服,正常,毕竟人家充钱了凭什么没你舒服?我氪金2000左右,目前基本都是红16,神功上有点差距,氪金只是增加成型舒服,白嫖党和养老党耐心好,也可以有OK的阵容。
说说游戏环境,整体偏单机,没太大压力,主要烧脑的是侠客搭配不是很固定,流水的主c铁打的辅助,白嫖最好玩虚竹,我说这么多其实就是每个区人不多,然后很多说游戏怎么样怎么样的,你没玩听别人说,不靠谱,这个游戏让我觉得是最好的游戏,(对白嫖和微氪照顾多了都被氪佬喷),因为这游戏都能获得氪金才有的物品,不要因为弹礼包或者大额氪金对游戏有看法,别人花钱领先进度我觉得没毛病,但是别人有的你都会有。
对游戏提几点建议吧,人物建模诱惑下,游戏偶尔会卡,战斗再搞好点,多出点福利活动,玩的人会越来越多,毕竟能让我玩这么久的游戏不多,群里还有很多大佬玩了很久,都是从内测过来的。
好了。总的建议就是游戏适合有耐心心态好的玩,不氪金别人有的你花时间你也基本有,不要听别人说这个游戏好玩,试玩几天不影响什么事,毕竟一天几分钟就弄完了
官方
行者
:
谢谢掌门支持,游戏即将公测,掌门多多关照哦
呵呵
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
优点:
1、画面简洁,没有太多的氪金界面,好评
2、玩法很喜欢,种田流,慢慢肝,除了前两天比较肝,后续就轻松下来了,不错
缺点:
1、一些小地方的优化做得不够好,比如说爬塔感觉界面挺丑的,而且点击也不是很友好,手指需要在界面频繁来回动;比如炼丹,开始炼丹后需要手动关闭界面;总的来说,零零碎碎的有些小点做的不够友好
2、卡级比较严重吧,除了任务没有其他地方获得经验值,所以开服后每天等级都是有上限的,玩的很难受
3、对于各种任务,希望在装备打造页面添加些标识吧,不然一个一个找是不是需求的装备太麻烦了
总得来说还是好评
官方
行者
:
谢谢掌门对游戏的支持,掌门提到的问题,我们后续会持续优化迭代,请多多关注。
飛戀
玩过
一个以打造装备升级门派攒资源为主的小游戏
先说说优点哈,画风很符合近几年的游戏审美,q版,金庸武侠题材,不过魔改了每部小说里大部分人物的名字,小音乐挺带劲儿,每天各种活动玩法也挺多,有点缝合体的感觉。氪金大佬在有技巧的情况下,发育特良好,加了群之后还有各种小福利,也会有大佬引导萌新!
再说说缺点哈,玩了6天,平均2天一个小bug,不过技术人员反应速度挺快的,30分钟之内大概就搞定了,很多地方不能点空白退出,必须得点x才行,然后个人觉得资源获取方面也怪怪的,现在我所有资源都爆仓状态,但是我的满级(意思是当前等级)炉子一直都在干活,资源配比怪怪的,不是说不好,只是出乎意料,大伙如果不是一直用加速,可以考虑不买资源包,另外就是所有萌新都抱怨的一个点(包括我),就是卡等级卡的太死!真的是,或许这游戏就是这样吧!然后不氪金真的战力差很多,不是肝能拉进差距的!其他想法无了,总体而言,可以给5⭐😁
官方
行者
:
谢谢掌门对游戏的喜爱,掌门提到的问题我们后续会持续进行优化,也希望掌门多多支持我们~
Godot
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看了不少评论,有感而发吧。
如果是新入坑的话,而且是那种玩游戏比较急,不希望玩一段就要停下来度过空档期提升一段的话,建议别充钱先玩玩试试,这游戏充钱也会需要过程中慢慢提升,提升的过程有点类似于传统收菜上线点点点,期间会伴随些周期性活动。除非你是氪佬能够快速拉满战力,组成强力阵容,一路推过所有关卡。
但如果你是喜欢每天上线花上点时间清清任务,等有空了好好想想怎么继续选择角色,怎么选择阵容去闯关爬塔,那你真的可以尝试一下这游戏。
整体游戏我感觉还是挺好的,福利现在新版本也不少,虽然有时会出现一些奇怪的bug容易影响心情,但是制作组也都会去解决,修复时间上可能受到工作室资源限制偶尔有些小慢,这是小厂游戏通病无可避免,但吃惯了大厂游戏的蛋糕偶尔搭配点这类小游戏的小点心也是感觉不错的。
至于看到很多说升级慢的,卡经验的,毕竟也是个休闲养成游戏,今天的升级任务做完了,剩余精力的可以打造装备和培养卡牌。慢慢玩呗,毕竟又没有什么太大的竞技压力。
官方
一代掌门官方认证
:
谢谢掌门的支持,祝掌门游戏愉快
噜啦啦噜啦啦
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体
推荐:运营服务/画面音乐/可玩性👍
氨金度:玩了一年多感觉不氪真的能玩,小氪能玩的挺舒服,比较少见了
整体玩下来比较休闲,养成类的游戏个人也比较喜欢,画风也很可爱,有点
小时候玩的那些游戏的感觉。
每天进度有上限,不会无限让你肝,喜欢肝的肝帝也可以勤奋打铁发家致
富。每天的内容时长也刚刚好,不会像一些游戏一样上线十分钟收个菜就没
事干了。
当然也有不少可以改进的地方,比如有的地方操作比较繁项,整体来看是个
可玩性不错的游戏,礼包码也多的是
官方
大海啊都是水
:
非常感谢掌门的认可,有很多地方还做的不够好,我们会继续加油!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
麒麟
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
这个游戏的客服团队真的很好,有原则,也有人情味,讲道理,有商有量,不推脱,能做主,处理速度快,这一项,满分!愿意为他打call
期望:
1、游戏人物战斗的技能动作和打击感能提高。战斗的快感和热血,需要这些。同时,需要提醒的事,目前机制里,战斗乐趣是比较少的,比如梦幻和最近的长安幻想,虽然我们不需要往那个方向发展,但是个人觉得要有所体验,现在我基本都是跳过。在玩幻想三国志的时候,战斗时我还会研究和欣赏一下。
2、游戏的多人协作、互动机制需要设计和加强。
3、村庄建设里可以进一步丰富,如增加江河湖海,小桥流水。增加些动态和生命气息。增加村庄内,村庄外的布局。
4、人物模型、皮肤不能只换颜色哦。
5、技能出处和种类太多,且互相有交叉,虽然丰富了游戏,但是上手有点难,最好游戏里能有个指南,归纳一下。
官方
行者
:
谢谢掌门对游戏的支持,建议已收到,我们会持续优化迭代,请掌门多多关注
大爷在此
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体
推荐:运营服务/画面音乐/可玩性👍
氨金度:玩了一年多感觉不氪真的能玩,小氪能玩的挺舒服,比较少见了
整体玩下来比较休闲,养成类的游戏个人也比较喜欢,画风也很可爱,有点
小时候玩的那些游戏的感觉。
每天进度有上限,不会无限让你肝,喜欢肝的肝帝也可以勤奋打铁发家致
富。每天的内容时长也刚刚好,不会像一些游戏一样上线十分钟收个菜就没
事干了。
当然也有不少可以改进的地方,比如有的地方操作比较繁项,整体来看是个
可玩性不错的游戏,礼包码也多的是
官方
行者
:
谢谢掌门支持,虽然评价是复制另外一位掌门的,哈哈,但是我想应该也是掌门自己心里对游戏的喜爱,感谢感谢!
回门
期待
之前评论因为没有玩明白,所以重新过来评论
玩了半个月除了技能以外,其他基本玩明白了。微氪不到1000,区里排名第二,第一大佬氪1万多比不了。
当收菜还是可以的。讲下优缺点。
优点:0氪可以玩,当收菜,时间久可以毕业。
排行奖励相差不大,值得表扬。
收菜游戏最怕玩法枯燥,掌门目前没有这种情况,可玩性高。
官方挺好的,会回复玩家信息,对于提的建议也会考虑优化
缺点:图纸残卷前期比较难搞,不过玩的时间久后期集齐没问题。残卷宝箱可开出(1-3张)两个号开了200个左右出过两三次2张,0次3张,其他全是1张。建议要么改成固定一张,要么给个概率。(之前提过官方回复说后续会考虑优化,挺感动的。)
城外派遣部分,派遣的时间还不一样,有些5分钟,有些1小时,还要派遣好几次太浪费时间。建议全改成收菜模式。每小时获得多少,上限多少这种。
氪金优先级
豹子头(0元)
第0档 不氪金不会亏,全是赚。能毕业就是慢一点。
微氪(200-1000)
第1档 永久卡(树)98,季卡68,成长计划30
第2档 各等级博闻录建议买98。再买个4块魂髓凑200(这个3比体力免费不错)
小氪(1000-2000)
第3档 魂髓每天买1块或者4块。
大氪(2000-10000)
第4档 各种礼包感觉值就买
氪佬(10000+)
直充,见啥买啥。
官方
一代掌门官方认证
:
谢谢掌门对游戏的支持,祝掌门游戏愉快!
论坛
使用 TapTap 客户端下载