界之空灵

界之空灵

官方入驻
9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
9.1151个评价
长评1 好评中评差评
官方爪子 : 我们的游戏是竖屏的RPG游戏,目前确实在市面出现的很少,也很有难度,但是我们不怕难度,我们希望您对我们游戏的评价,游戏内会出现竞技的存在。 确实崩崩崩已经是一个很厉害的游戏,我们目前还是比不了崩崩崩,我们需要更加努力,很感谢您对我们的预约,我们是一群抱着梦想的人集结在一起,我们希望您可以给我们指出错误,相信我们会改进!
官方爪子 : 很感谢您的建议及支持,首次测试确实暴露出来了我们很多问题,我们这次测试也是要验证一下我们游戏的方式是否会让大众接受,也很开心您给我们这么大的期待和评价,我们这边已经很开心。您的问题我们这边也会努力去进行修复及优化。 非常感谢您不是因为我们第一次的测试而放弃我们,我们工作室会越战越勇。
很单纯的,看了开发者的话,就预约了
写作和阅读是我的爱好,画风是我的喜好,我无论看任何番都是先看画风再看剧情,因此我对番的质量从来是挑三拣四的
对游戏也如此,这是我第一次在tap上评分,只是因为看了那一段冗长的话
让我心里有些心酸的话
选择大学的时候我也曾想过向动漫和游戏行业发展,但最终还是听了家里人的话选择了好找工作,较稳定的专业
所以我对于追逐自己梦想和爱好的人从不吝啬自己的敬佩,因为我自认为当初自己就像是一个逃兵
这款游戏的剧情和画风,我只能说勉勉强强,肯定还是有特别多的不足,但是我希望它能够变得越来越好
很难找到一个这样表达自己想法的制作者了,我想,哪怕只是客套话,我也会被感动到吧
可能是因为心里还存着一些希望
废话也不说多了,我先说说自己的建议吧。
1.看了游戏的介绍,我认为剧情方面如果想写的话可以多借鉴中国的古代神话,不需要完全自己去凭空想象一个世界观,那样会很累,并且很容易造成设定难以补全的情况
2.其他人也很多说过了,画风问题,可能是近些年日系游戏在国内大火,导致漫画及游戏的人设整体偏日系风格,这个问题其实很正常,如果实在无法改动可以发个公告告知玩家,玩家会理解的
3.竖屏动作游戏,这个我不好妄加评论,毕竟手机游戏我也算是玩的比较少的,从我个人的观点来看,竖屏动作闯关游戏和横版动作闯关游戏最大的区别就是横版可操作空间大,竖版相对而言少了不少可操作空间。为什么这么说呢,详情可以看看崩崩崩和七日之都这种,如果崩崩崩和七日之都换成竖屏游戏,一是人物模型比例会感觉失调,二是可操作空间会变得狭窄,这款游戏人物比例做的感觉没什么问题,但是战斗操作空间总给人一种狭隘之感,只能期待官方改善。
4.如果公测了,少做联动活动,少做联动活动,少做联动活动。为什么这么说呢,首先一个,联动活动给的人物必然是限时的,限时的如果没抽到,会给人一种心情很糟的感觉,特别是看到抽出来的在秀,很容易造成玩家的流失,这一点要特别注意
5.作为一名玩家的角度而言,我可能没玩两分钟就觉得不好玩删游戏了,但最后我还是希望你们能保持这颗初心,哪怕是虚伪的也希望你们能保持
来自一个普通玩家的评论。
官方Hi📱David🎮 : 收到了所有的建议,由衷感谢您给我们了这么多建议,每一条我们都会认真评估。没有所谓普通玩家和专业玩家,游戏乐趣是每个人的理解!这里也不一一作答了,很多问题还困扰着我 和团队,答案也将在我们未来的选择上才回有结论。 对于人生的选择,我也想跟您说,未必有对错,别太纠结过往!任何时候找到自己,开始努力奋斗,对自己就有交代了。未来会越来越好的,加油!
snake
期待
官方爪子 : 很开心您可以给我们提出这样的建议,确实目前我们的宣传有点问题,但是这确实是竖屏的RPG游戏,亦凡是游戏内的主角,我们也希望能更好的把这个游戏面对给玩家看,希望您可以给我们信心,也希望您可以多给我们提一些意见。 宣传视频这一块的话我这边也会记录下来,到时候可以叫工作人员看看是否可进行改动,感谢您对我们的评论及预约,我们会接受任何的评判并且改进!
官方爪子 : 很感谢您对我们的支持,我们这边也会更加努力,但是我们是范二次元的呢,你懂得!~
官方爪子 : 很开心您对我们的游戏期待这么高,确实原创和微创都不是很不容易,我们也会努力的去给这个游戏更好的体验。 感谢支持!
官方爪子 : 很精准的评价,如您所有,很多事情我们做的还不够,还是希望在这个平台中找到一些碰触,感谢您的直言批评,我们需要批评!
官方爪子 : PVP这一块我们一直都在规划中,首次测试不一定能上,不过我们也会尽全力去做呢。 PS:我就在这里歪~(想我不)
北极星
期待
官方爪子 : 很开心您给我们做出了评价。 我们很用心的去做一款游戏,也希望您有很好的游戏体验,希望您可以给我们提出更多的建议,我们会持续,努力的去改进这些问题!