LoveLive!学园偶像祭 全明星游戏截图
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LoveLive!学园偶像祭 全明星

LoveLive!学园偶像祭 全明星

日服
8.3
3.2 万
期待
对初代满满的爱啊
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再更新
看完完整PV以后,感觉当初在看见初代的3DLive以后一段时间的心情,现在又在这新PV上看见了。或许真正带来悸动的是她们Live的画面和以梦想、未来、光芒为主题的感染性(以及为此砸入的大量经费x),这是别的爱豆我认为难以替代的,初心之美。
这个计划只是观望我就有信心它出来效果会保持这种主基调,当然……什么抽卡限时Up之类的还有活动爆肝……(摸摸老年人的肝)
但也是当初有得有舍,才创造了在LL当初一段难以割舍的时光。
那么现在All Star的出现,就让我怀抱这种期待,再次祈祷即将迎来的黄金时光吧,我今天不贪心,但绘里奇卡!你依然是我的老婆啊啊啊啊!
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先让我开心一下,我抽到老婆的ur了,我全程都在笑我都没停过
一开始我觉得新团我应该不会入坑,不过没想到每一位的作曲和3D舞台都那么出色,完全无法拒绝,现在心中大推着果林、爱、setsu菜、瑠奈、樱坂,外加剩下全员(果林starlight瞬间大推,顺便剩下几位我推不动啦我好困!!!)
点一下MV播放,右上角切换特殊舞台,一切都是如此美妙。我真的当时我就单推了(?)
说一下游玩感想,要是不注意体力比较易空,不过相比当初Lovelive没有那么爆肝的感觉,光是体验游戏3Dlive 我能玩好久。
打歌方面,新鲜劲还没过,但已经设置好了自动live和跳过票。判定还可以,但是跟以前一样判定比较严格或更甚,不能说算太鼓达人,但翻车就在一瞬间。不过我不是甘地,现在队伍总体力17600,打歌还不能红奏打部分中级,可能在技术党手里会查一点吧,毕竟体力不行真的不行了。不过其实我自己也是半打歌党,却感觉这个进度还可以?可能是因为还没熟悉这种街机打法。
养角色方面,玩过偶像梦幻祭或白猫计划的人对核心的培养树应该不陌生,培养分为升级和开树两种,不同于白猫计划所有分支全部能开,抽到相同卡牌还能再继续开树。好的地方是一张卡就包吃包住(神他妈),抽到UR的话第一天玩游戏其实挺难升满的,我是第三天签到拿的经验币给绘里和鸟升的满。但打材料单靠刷歌前期稀有很难凑,所以真想快速培养还是用合宿票肝一肝吧。
体验就这么多了,作为一个9102年的Lovelive音游续作来说我感觉真的不错,不是惊艳全场但是实至名归(可能是因为太想在国内玩到日本街机的死宅女),而且抽卡出率5%+三代狂欢,延续了过去一代音游的皆大欢喜,现在还更热闹了不少。
下次再补结尾,困炸了……
来自 iPhone 8 Plus
期待
“嘶~是氪金的味道!”
一款瑕不掩瑜的粉丝向RPG游戏,如果不把它当成音游去玩的话会有较为不错的体验(除抽卡外)。
剧情是普通的王道路线,总体没有什么亮点和缺点,但全语音为其加成不少。
角色养成方面也是普通的技能树+等级+限界突破,同样的没什么亮点,但是很稳,不会让人有落差感(毕竟是经过市场检验的模板)。
建模没什么可黑的,日厂平均建模,他们的手游大部分都这样,不过锯齿再优化下就舒服了。
总的这游戏是一款集世面上游戏套路大成者的模板化作品,指望把它当成音游玩是不可能的,反人类的扣血机制会让人有吃屎的快感。
把它当成普通的RPG也不会有很好的感觉,老套的剧情和老套的养成系统让人腻烦,无尽的肝/氪更是让人绝望。
但是作为一款粉丝向音乐节奏类RPG,它融洽的把玩音乐和看剧情+舔老婆融合在了一起,属实让人觉得舒服,全语音更是可以吊打大部分的粉丝向游戏。
“我家老婆,从小养大!”的感觉也是一种快乐的体验。
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现在TAP的评分是9.5,在外服游戏平均9分以上的状态下处于中等偏上的尴尬境地。
我个人认为这主要是由于落差感造成的,毕竟在前作是一款比较不错的音游,这游戏又经历过跳票的情况下,这也是没办法的事情。
有人把它和隔壁的偶像对比,这并不是合适的,因为两者的玩家并不完全重叠,在现在音游玩家开始逐渐退坑的情况下更是如此。
它的对标应该是FGO,而不是偶像!
因为如果把这个游戏的音乐部分换成卡牌对殴+背景音乐也没有什么违和感,这一点隔壁是做不到的。
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顺带一题,如果此游有联机的企划的话,那么把联机做成音游模式也很不错,想必音游玩家会很愉悦。
对于做出过诸多优秀音游的K社来说,把此游音游模板单独拿出来改造并不是一件太过于困难的事情。
关键不过是愿不愿意的问题罢了。
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终于可以把初级打到S了,真是不容易啊(苦笑)