又一个案子解决了

又一个案子解决了

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7.1
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7.12036个评价
带图6 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩432 画面优秀127 剧情跌宕106 音效动听41 设定独特21 物超所值18 轻松护肝17 运行稳定性147 玩法设计95 画面视觉16 故事情节12 UI设计7 资源获取7 日常肝度4 音效音乐4
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困古龙
困古龙
游戏时长 21.5 小时
本来想一个贵能直接打不及格,作为一个单线程游戏,可玩性靠的是什么?是连连看(个鬼连连看,这类型能不能有个名字....) 那么我们先看看连连看。
1,耿直的连线,五个颜色,血魔攻防(不是)脚镜锁糖问。加大招。没错,这个大招屁用没有,是个阻碍。从这看就是【很差劲】的游戏性。单拿出来直接一星游戏。但有稍后的补强,大招可以作为线索提供。一个大格连线游戏,能做到经常三消四消。【一个6*6的地方,八方向消除至少三个。三十六除五,减去阻碍,算六个,每个有六个,平均分布,你想想什么都不靠能有几个挨着能连线。六个已经很多了,而技能消除竖行,六个,要五个甜甜圈】消消乐都没你这么绝。想玩的爽,ok。靠技能堆,道具走,技能?道具?糖,刷报纸,来吧。见过脸大的。(但无疑有可玩性,可以合格)【补】:技能很关键,技能不走步,开局能连一圈爽的时候直接下预感满足技能需求接着开道具一套连走起。不然只能等没连了给个海绵换地图了。设备优先做免费海绵,技能先点连连看。不然绝对受苦。可以说很差了。但带技能貌似好玩了很多,这是合理的设计么?
2,某个我想不起来的游戏(不好意思)指正环节。诶,能指认照片的特征从而排除犯人。(要不是我玩过这环节差点给五星)所以...我推理了吧。嗯....对的吧。
3,某个我想,得了。根据距离确定范围,锁定区域,然后【用技能】确认嫌疑人住址。想了想,说不出话。
4,然后到我们的时候了,没错,去偷他家!走路出门打车回家不是没道理的。还有开锁工具,时间限制。想了想。
•看完了玩法(我记得的玩法),看一看剧情,类似反乌的,我也没看见几个剧情啊!说个毛啊!反正不是黑开头,但游戏面涉黑不免了。突然想到qq堂的故事介绍。咳..
•主界面,没错,办公室作为主界面,在一次次案件中升级加强,逐渐出任白富美,迎娶董事长。这个主界面我给十分。但为什么我的办公室角落里会随机刷糖啊!我是耗子精么?(给那理由不接受)
【逼死强迫】我不买能不能不给我提示了。我不用把办公室粉刷出所有颜色吧。我粉刷本领强么?
【快递】说起快递啊,我想起了一款叫404主播的苦逼生活,这个设计本身挺好,但...怎么样,想不想快速快递,得。
综上,主界面的设计是【很好的】。美术风格展示得很棒,而且简洁明了(除了不知道为什么墙加技能,然后老忘)
•音乐,稍显单薄....合格。
•报纸,这个报纸来的还是挺快的。钱也挺多,问题是东西需要糖。假如一直推主线,报纸又不够多。而且奖励的糖,十分无敌难以拿到手。基本需要一个道具,甚至还拿不到。还有十个金币能连出一个糖,也就是十个障碍物费劲心思的连在一起。
•重复性,重复性真的靠玩法了。玩法靠技能,技能。总之,单程票没有重复性。而且每关都是在重复。(我就不说解密失败再打了)
总结:还是一款不错的游戏,看似抄袭四个游戏模式,实际上是有整体把握的。并且无孔不入的氪金要求,把握了玩家的痛点。除了不要脸,各方面都还不错。如果能打很多折,还算值得购买。这里的三星并不能跟免费的三星比较。
但仍旧是三星,不推荐,不好玩,不要脸。
ps:看评论说送什么玩意,如果送我正篇我再去补充一下剧情评论。剧情好可以进四星,不然现在也就三星半。
pss:虽然单说就氪一点也能玩,但出了就要加上,权重不大也是表现手段啊。
官方小东 : 实在不好意思 给您带来了这样的体验QWQ 邀请您加入我们东品游戏的内测玩家可以嘛
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