次元冒险游戏截图
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次元冒险

次元冒险

官方入驻
8.9
预约奖励
1
金币*1000,招募卷轴*1(组建冒险小队必备!)
10,000次预约金币*1000,招募卷轴*1(组建冒险小队必备!)
2
大龙虾*10,技能书[初级]*6(助力战力提升!)
30,000次预约大龙虾*10,技能书[初级]*6(助力战力提升!)
3
角色卡[红品]*1(哇哦!稀有冒险家)
50,000次预约角色卡[红品]*1(哇哦!稀有冒险家)
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既然是以暴漫为核心竞争力。
个人感觉应该首先脱离开像那种火影,海贼王的类似ip游戏。不要让人感觉:咦,这个游戏有没有暴漫这个标签没什么区别。
可以适当增加一下现实生活里暴漫和游戏之间的联系。(这个感觉我阐述不清,就是互动从游戏,虚拟联系到现实。)
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梗这个东西,适当是最好的。之前玩一款愚公移山的游戏感觉梗太多了引起了一点点反感。适当是最好的,尤其是可以添加一点只有暴漫迷能懂,然而非暴漫迷看了也不会受游戏体验影响的梗。(对暴漫迷很有吸引力)
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放置游戏。
既然打上了放置这个标签,核心玩法一定是‘即使我得上班,学生党。我也可以玩的不比肝帝氪金大佬差’
怎么可能!!!!!
所以说怎么平衡 0氪 肝帝 土豪。是最重要的留人方式。
个人希望0氪玩家可以中规中矩,但碰到大佬也有一战之力。千万别让0氪玩家成为大佬的游戏体验。这样的话,太让我们暴漫迷和游戏迷失望了。
氪金大佬们就可以有更多玩法,更多套路。但是不用脑还是容易被普通玩家打败的。
肝帝只能限制类似体力,然而不管怎么样。再怎么限制,也至少让人家付出多少时间和辛苦能换回差不多,或者减少收益。
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穿衣怕撞衫。
一万个玩家5k个用一个套路。这种情况试问谁不会退游。举个例子炉石经久不衰,个人认为更多的时候它有不一样的卡牌互相克制,不一样的玩法,不一样的随机顺序。这些完全在于不一样。
每个玩家有每个玩家的独特。这样玩家才会感觉和别人不一样,愿意继续玩下去。
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活动福利
万万不要,不要开服福利一堆,后续福利跟不上。
连续三天吃海底捞烤肉西餐满汉全席。第四五天就算让我吃比平时奢侈的馆子我也会感觉失望吧。
后续福利跟不上的话就像一个月一直吃米饭馒头吧。
只可意会不可言传😂
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正能量的引入
暴漫为什么一直有这么多人支持。我相信很大部分原因是大头敢说,敢于批评这个社会上不良的风气现象。
那么作为一款受众面积更大,更多小朋友能玩到的正版ip游戏。希望可以更好的给小朋友树立正确的价值观。
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画风
太多萌,Q的游戏画风难免让人产生疲倦感。打个比方亚古兽萌,进化一次帅一次。小火龙萌,进化一次也是帅一次。
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社交
一款再好玩的游戏。身边没人玩。朋友一叫吃鸡了,开黑了。我猜想最后还是去大吉大利喷他Q。
分享有奖励,邀请朋友一起得奖励。
然而另一点就是游戏里的朋友。更多互动,精致的交互。
五星观望 荆轲刺秦王
2018/9/27
来自 OPPO R11
官方隔壁老王8 : 优秀!已拍策划脸上让他看~