怜花宝鉴游戏截图
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怜花宝鉴

怜花宝鉴

测试
官方入驻
7.9
热度
10 万
6 万
游戏大小
37 MB

游戏介绍

上次更新于2018/08/24
简介《怜花宝鉴》是一款放置类文字冒险沙盒游戏,原味武侠、再现经典,数十个武林门派、隐士名宿,数百部镇派绝学、传世经典,无数种历险奇遇、百态人生,超高自由度,任君选择,随心体验。这里本没有江湖,因为有你,从此缤纷多彩,无论是锄强扶弱,还是快意恩仇,每个人都可以书写属于你自己的传奇。 游戏特色 *****挂机玩法: 游戏内练级、修炼均可使用挂机方式完成,轻松而有趣,怡情且护肝。 *****沙盒冒险: 可以治世兴邦,居庙堂之高;可以挑水砍柴,处江湖之远;可以潜修苦练,悟惊世绝学;可以抗敌杀寇,展凌云壮志; *****大世界地图: 游戏中是一个大世界,多地图彼此连接,丰富的人物故事穿插其间,给你连贯而真实的体验。 *****多人战斗: 有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有争斗,多人战斗助你攀上人生巅峰。 *****自定义连招: 有十八般武艺,就有十八般变化,应对波谲云诡的江湖纷争,便有十八般去险还生的计策,无论是赤手空拳,还是刀枪剑戟,随你搭配,打造自己的无双战法。 *****兵器打造: 宝剑赠英雄,红粉送佳人,身为江湖儿女,怎么能没有自己专属的神兵利器?兵器打造系统让你自由定制只属于自己的绝世神兵。 *****天气系统 内置时辰天气系统,春夏秋冬,风雷雨雪,一应俱全,更与奇遇宿命息息相关;不同时辰还将触发不同事件,如子夜土匪袭城等 *****丰富谜题及智能AI 游戏中每一个人物都有自己的生命,喜怒哀乐,嬉笑怒骂;他们或善或恶,无不有着曲折漫长到不能言说的故事,他们的心结或许只有你才能解开。
开发者的话尊敬的玩友们: 大家好,终于要和大家见面了。 当要把这个游戏放上来的时候,小伙伴不止一次提起了同类型游戏在平台上遇到的抄袭评论问题。 所以想在这里先说说关于这件事情。 这类型游戏有个原型,叫MUD(Multi-User Dungeon)。最初是流行在国外的魔幻题材的游戏。大多使用类DND世界观,靠输入指令得到反馈。靠描述以及玩家想象力达成阅读般的深度代入体验。 再后来,台湾的Annihilator将原本英文的底层代码修改,从而支持中文显示。做出了第一代中文MUD,ES(东方故事),其中在魔幻的基础上加入了武侠内容。 再后来东方故事2:天朝帝国放出,变成了纯武侠+玄幻的游戏世界。同时放出了ES2的代码。要求使用者可以自行架构世界,但必须遵守开源条款。 当时有很多人下载了这份源码,后来台湾地区的中文MUD游戏发展迅速。 而在大陆地区,有一个大家都熟悉的人,也领着人做出了中国第一个MUD。在某种程度上说这个人,算是中国游戏界及网络游戏界的先驱。这个人叫方舟子。是的,没错。就是那个方舟子。 方舟子等人开发的MUD叫做《侠客行》,基于金庸世界。而后来该站代码流出,衍生了众多的金庸世界类MUD。 由于当时金庸世界的游戏众多,部分玩家决定转行做WIZ,开始了其他题材的尝试。后来以《西游记》为背景的神话题材MUD上线,以古龙世界为背景的《风云》上线。 后来的时间里这三种题材的MUD三足鼎立。 一直到UO的诞生。UO这种图形化的网络游戏出现,让玩家惊为天人。然后很多公司都开始了转型。 KOK出现,并且和Annihilator打了官司。因为他们使用了ES的底层进行开发。 而国内,有家公司投资了《侠客英雄传》MUD制作的《X下》,再后来这个游戏演变成了《大X西游》,《大X西游2》。 而与此同时,MUD游戏也正式没落。 2000年到现在,留守MUD的都是些老玩家,老WIZ,他们依然耕耘不辍。上面一些游戏里的WIZ,现在都是行业内的大佬。但有些还是架设着服务器,留着份怀念。 一直觉得MUD是一个非常繁琐的游戏,事实上确实是。对新玩家极度不友好。但从心里又觉得这种类沙盒的文字游戏,不是应该比近些年流行的阅读解谜类游戏更有吸引力吗? 直到后来,我们小伙伴有机会去做一次尝试。于是我们选择了将MUD手游化。 《西游记》类重关卡,《侠客行》类重技能堆积,《风云》重解谜探索。 最终,我们选择了解谜探索。 因为大家都在做侠客行。而我们自己,也喜欢探索解谜。而相信我们有更多的同好。 但MUD的指令操作繁琐,提示晦涩。在某种程度上来说,没有攻略,没有老玩家。是几乎玩不动的。 于是我们在这种基础上去尽量将谜题的难度做的更适合,将所有操作尽量去优化。目的旨在将一个古老的游戏变的适合现在的玩家。把自己当时第一次接触MUD的那种心情和更多的人分享。 与同类游戏不同的是,我们在衡量之后,为了保证探索的完整性。我们选择了原MUD里设定的开放世界。而非章节式的切割地图。 所以可以说,这个游戏在某种程度。是一个文字类的沙盒游戏。 我们在设计中,也加入了新的游戏设计理念驱动下的一些日常,周常以及循环玩法。 目前游戏即将开放公测,我们虽紧锣密鼓地补充游戏内容和玩法。但MUD还原的工程量非常巨大,现有的内容仍捉襟见肘。故希望大家多多指出错漏,以及不合理之处。 后续,我们也会陆续添加更多的内容和新东西进去。 希望大家喜欢,玩的开心~ 富贵山庄同仁敬上
游戏时长 45.8 小时
emmmm.....
我说一下吧……
内测老玩家,写过攻略,带过萌新,一群后进,二群开荒,为了任务愣是把地图全背了一边........
当然现在说啥也没用了……
当前游戏可以说是凉了,富贵(群主)失踪(话说说好9.1公测,8.31号就失踪了,这........你说他圈钱吧,关键是他内测根本没有充值入口!这就很诡异了.....)
群是进不了了,一群还能有群友定时上上香(其他时间在开……咳....)二群只有满屏的群签到(还都是出自一个人,我早想吐槽了......)
但是!!!
这个游戏会定期开放服务器!!(虽然存档丢了)
这就说明我们还有机会啊啊啊啊!!!
ps:3030年,我躺在特质的生命
维持装置中,突然浑身一振,只听那早已被淘汰的智能手机发出银铃般的声响:“叮!怜花宝鉴已开服。”
ps的ps:富贵你快回来啊!
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2021年回一群看了一下
woc,woc富贵回来了!爷青回!
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现在好像是不在TapTap更新了,要新版本得去群里了
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现在是2021.8.31我退坑将近一个月了
当然,这不是游戏的问题
如今的群完全不是当年那个味道

也算做感慨了,简单分享当年几件群里的事
这游戏一个非常大的特点就是,奇遇触发之后完全没有指引,这是新玩家容易劝退的点,完全不知道自己在干什么,我最开始的时候也是如此,于是我加入了怜花宝鉴公测群
由此开始一段人生中一段难忘的记忆
1.当时我记的很清楚,是离别勾的那个奇遇,完全不会走,(而且当时离别钩攻略也没写完,只能玩家口口相传)于是问了群里的大佬,大佬没说什么,只说了一句话,到中州城等我
我去了中州城,果然看见一个和大佬名字一样的人(这游戏没有聊天功能,但你可以在你的地格处看到别的玩家id),他在群里一步一步指导我路径,他先走过去然后指导我,直到他看到我的id出现在他的地格后后,他才继续指导我下一步操作,奇遇中的有一步操作是拔离别钩,拔离别钩是需要运气的,我当时差不多拔了20多分钟,他一直在那等待,他完全可以空口指导我,但他没有,他那种无微不至的关怀,让我体验到游戏之外的感动
2.我加群时应该是游戏内侧没多久,群里经常是热火朝天的讨论攻略,(偏偏制作组皮的很,我加的奇遇就是不和你说,自己找去,哎,就是玩)比如说一个人发现了一个没遇到的剧情,群里一说,众玩家直接兵分两路,一部分如蝗虫般横扫整个地图企图发现什么能和这个接在一起的剧情,一部分回忆或者翻阅古龙或者金庸的小说看看有没有借鉴(还原)的剧情,在这种高强度的作业下,我们制做了将近二三十份完整的攻略,鄙人有幸自己写了一份吓死石雁的攻略(感谢吓死石雁攻略组成员),其中最最离谱的是有个阻止结婚的奇遇(好像是这个吧),要在秋季的子时才能触发,离谱……这也能看出群员的热情。
3.恶搞攻略(本人写的第3代版本,也是最后一个版本),出厂人物:笑笑,普普通通一名店小二,因为bug直接变为无敌状态(最后一次版本更行部分修复了——部分武功能打死她了);道具,战斗中的左下角按钮,内侧时是个摆设无用;中州龙卫,群里的都市传说;蚩尤,大boss,毁账号利器,他出场时会让你跪下,不跪直接开打,跪下掉1000江湖声望(这玩意不可再生);驯鹰人,无敌 一刀秒杀。太上老君,本人自创角色,人设是拜师成功后解锁道具栏。这个攻略中名称是《太上老君拜师指南》 企图勾引想用道具的孩子(笑)总而言之就是攻略中的每一步都是无法通过的,其实也算个避坑指南,先让新人暴毙一次,再让他们记住教训૧(●´৺`●)૭(都会解释的,也没人生气)
唉——那段时光真的十分美好
4.有一天,群里一位萌新问吓死石雁怎么走,我一看是我管理的攻略,就教他走法(攻略一般只是说地点名,对我们这些背熟地图的人毫无压力),结果可能是真萌新,完全不会走地图
我思考良久,在群里@了他
到中州城等我
那个萌新终究变成了大佬
而大佬早已不知所踪
我爱这个游戏,爱这个氛围,感谢你怜花宝鉴,再见
来自 Redmi K40 游戏增强版
游戏时长 2 分钟
师傅告诉我,身入江湖,就没了退路,把能威胁到自己的杀完,才是最安全的
我觉得师傅说得对
学的是杀人剑法,修的是吹血心法
提了把长剑,就入了江湖
饮不尽的杯中美酒,割不完的大好人头
无花怜花公子伴花,明月圆月盗帅踏月
这些人我一个都没放过
兴国禅寺的大师,据说慈悲为怀双手合十,不与我切磋“施主既身怀绝技,老衲佩服便是。”可我还是杀了他,因为好奇禅宗武道
上少林时,我杀了百晓生,理由是嘴太欠,于是我忽然想到重修兵器谱
转战千里,遍索天下,所当者破,所击者服
除了蓝一尘和郭嵩阳两个残废,我没对他们动手,保留了他们剑客的尊严
我学着师傅寂寞如雪的样子感慨:
“中州天骄,已杀尽矣”
师傅哈哈大笑,“不,还有两人。”
我觉得师傅说得有道理,浑天一剑全力而出
“反正有一个,是你。”
我把师傅的寒天吹血放在第二位,权当纪念授业之恩,他的宿敌叶孤城墨子剑在第五位
还有一个人他不说我也知道,小李探花,他的刀我打算放在第一位
有人告诉我还有狼山深处的魔神蚩尤,我去了狼山,杀了蚩尤,不过一莽夫,上榜便是对不起无数中州英豪
我去了中州阁,一剑杀了铁传甲,掀开了挂帘
留书一封:
“闻君有小李神刀,刀出必中,十死无生,不胜心向往之。今夜子正,当踏月来取,君素雅达,必不致令我徒劳往返也。”
—————————————————————————————
更新后小李飞刀真tm难拜师,听说……过了属性要求之后,靠运气!!!!!
2018/8/2
来自 华为Ascend G7
玩过
2018/7/14
来自 小米5S
官方【小巫师】令狐虫(Wuji) : 感谢支持~~ 后续会做的更好的。 门派和技能我们也会在合适的时候做一次调整。 增补添删~
玩过
四星,本来这类游戏直接给5星的扣一星的原因后面会说
个人非常喜欢武侠类的游戏,而且这种风格非常吸引我。刚才玩了一会儿,感觉还行,一些细节上的问题表示并不会太影响体验,相比放置江湖,完整地图是个非常好的点,但是希望可以不要太多迷宫一样的地方,太绕了,就算是现实生活中每棵树每个街道都是不一样的,人们都可以一眼认出来,所以游戏里也就没必要纠结地形的问题,这方面可以简化一点来方便玩家。
我没有注意人物的初始属性,希望不要和放置江湖一样每个人的初始属性差别那么大,说是每个人的初始属性一样可能不太符合现实,但是也不要差太大。这样差太大就会有人去刷属性,个人感觉这也是有点破坏公平性的。
还有就是可以设计一下每个门派的地图,因为我觉得刚入门派的新人,门派应该是要训练一番,等到新人可以独当一面了才让他们接下山任务到世间走动,这也比较符合常理吧。还有就是结婚系统也是一个蛮不错的点,但是希望结婚系统可以单独开辟出来,就是说可以弄一些合击技能之类的,不要在结婚奖励结婚加成上下太多功夫,这样对单身狗非常不友好,而且有种逼婚的感觉,感觉不结婚就玩不下去。
再一个就是新手教程不要弄强制性的,个人有点强迫症,只要是强迫我的首先就给人不好的印象,可以引导但是不要强制,这样玩家可能会跟舒服一点(可以在新手村弄一个小小的支线比如说在一些偏僻的角落弄几个小对话给一些有心人小福利,不需要什么好东西,可以是一件布衣、一些潜能、一些经验或者一些铜钱.……)然后就是可以弄几个隐藏门派,相当于地下组织的感觉,然后想加入隐藏门派需要触发隐藏任务或者有奇遇才可以,这些门派可以没有地图或者只有一栋楼的地图,这样比较符合实际,毕竟有暴露在众人面前的也就会有隐藏在暗处的,这也会让人有眼前一亮的感觉,非常加分。
还有是我觉得不好的一个点,也是让我扣一颗星的地方,就是叛师门这个点,随随便便就可以跟换门派,真的就跟观光客一样,丝毫没有一点传承的感觉,而且一个刚入门派的新人人家也不可能让你有跑的机会,都是把你关在山门修炼的,再说了,假如说我先加了魔教学心法,然后跟师傅说我要去名门正派学剑法,师傅不把你杀掉也是心大的。所以我觉得跟换师门这个玩法可以去掉或者放在大后期开启。而且跟换师门这个玩法大大增加了游戏的复杂性,也会打破游戏的公平性(比如说我知道哪家的心法好,哪家的剑法好,那氪金大佬就可以把这些都学过来然后疯狂刷级,到后期虽然武功等级可能差不多,但是氪金大佬的武功都是高级的,平民根本不可能比的了)
最后希望游戏可以越办越好,非常看好你们 望采纳~
————来自一个热爱武侠的骚年
2018/7/11
来自 华为P20 Pro
官方【小巫师】令狐虫(Wuji) : 感谢支持,感谢反馈。 和之前一个玩友的长评一样。 也满满的是对江湖的设想,对武侠梦的向往。 评论里大多数东西会有的~~ 着重说一下,结婚是叛师惩罚的补足。也就是说,从某种角度来说,他是让玩家不要叛师的一个奖励。 师门地图,部分门派是有的。后续也会有对应玩法。 隐藏门派,甚至公共师傅这也都是有的。后续会开。 叛师是是有惩罚的,目前我们只开放了非当前门派,当前门派的重要特攻不能用。 没有开剩余部分的惩罚,是希望大家多学点东西跑一跑测一测。 毕竟现在是测试~~
当前版本1.0
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