魔球争霸游戏截图
魔球争霸游戏截图
魔球争霸游戏截图
魔球争霸游戏截图
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魔球争霸游戏截图
魔球争霸

魔球争霸

官方入驻
7.9
槽点太多了,不知道从何讲起
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MOBA+io的游戏模式√
来自魔兽系列IP的经典传承√
这两点可以算是combokill的特色了
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目前游戏是以io为骨架,魔兽争霸中的角色为皮囊构成的
但游戏的设计者并没有像是市面上的其他厂商一样换个皮来圈钱,而是另辟蹊径填充了自己的一些私货
好评!
在这个物欲纵横的社会,只有这对奶 子,啊不是,只有这样的厂商才能给我一丝温暖……
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刚才说到构成游戏的骨架与皮囊,就不得不说说游戏的肌肉纹理了
游戏的肌肉,便是设计者的私货啦
既然是MOBA+io,那么必定有MOBA的元素在内
据我推测,MOBA元素可能就是那三个技能……
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游戏有我也没数但是不出十个的人物,每个人物有自己独特的攻击方式和一个独特技能,另外两个是通用的位移和恢复
平a的话近战带迷之位移,远程的没试过
游戏的一个特色,也是私货之一就是位于地图四边的安全区,以经验为代价,换取生命的回复
等价交换,艾泽拉斯不变的原则(大雾)
中间的擂台不知道有什么作用,但看着武器上闪着的红光我怀疑是战力up之类的buff
游戏现在只有一个模式就是五分钟之内一堆人XJB砍看谁分高
但是有两个区域,一个是银币场,那个银币天知道有卵用
还有一个是金币场,金币简单粗暴解锁人物
叨哔叨了半天游戏大略,下面就该吐槽了
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开始游戏前的常规套路便是注册账号,用户名那里大大的闪着两个汉字:邮箱
但我把邮箱输好密码编好点击注册时,一个x号跟着一句请不要用邮箱注册着实闪瞎了我的鸟眼
于是我只能把我的QQ号3322132498作为用户名了……
进游戏后我才意识到刚才的用户名便是昵称,我必须面对头顶一串数字征战四方的窘迫
于是我当机立断,清除了游戏数据,重新登入,发现……
直接跳过了注册进入游戏而且还是那个熟悉的号码……
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至于操作方面真的值得大书特书
操作最难的io,估计难就难在那迷一样的位移上去了
三段普攻附带位移这点我觉得在这种混战游戏里不应该有
对敌人进行攻击时环境的各种突然改变晃得人脑壳疼
在加上微弱的打击感与长时间的攻击后摇,凑在一起像是一往无前的扎在一团棉花上半天拔不出来剑
望优化
—————————————————————————————————丢包率严重,颇有育碧服务器之风
有时延迟高达三千,网络显示那里还是绿色三格,当真是岁月静好……
—————————————————————————————————游戏有点简陋吧……
美工同学交给你了
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游戏系统有待完善
现在游戏系统……可以说是不成体系
银币用途不明,局内升级除了属性的提高并没有什么卵用……
建议增加MOBA中的技能加点制度
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以现在的游戏品质来看三星半吧……但是考虑到游戏潜力以及鼓励五星送上……
游戏还有很多需要优化的地方,好好打磨,这事急不得
加油哦
2018/6/23
来自 三星Galaxy S5
官方ComboKill-制作人 : 感谢五星好评先!知道您更多的是鼓励分,我们的不足实在是太多了,最近也发现了很多攻坚方向,您的评价非常非常非常中肯,对我们非常重要,感谢您的意见,下个版本不会让您失望,我保证!
Emmmm作为体验过内测也一直在群里的玩家来答一发,终于能等到游戏上线也是挺高兴的(不过还真是挺久啊)
作为一款io作品,能看得出制作团队的野心还是挺大的,抛弃了io原本的完全轻度化和无差异化,结合了轻竞技以及moba的玩法,给与了角色特定的技能和攻击方式。让一款io游戏有了一定的深度,当然也有了一定的难度(不过剑圣莽起来还是很爽的)。
才不要看一堆文字:
游戏感觉更加偏向于欧美手游的简略画风(我说的当然不是老滚5那种),游戏里更加倾向于用图画做说明以及互动而不是文字。这让游戏看上去更加干净,但是文字的大量缺乏也造成了一个问题:说明度的不足。内测的时候游戏里的机制,特别是地图里的和得分规则都是靠群里的大佬们一手说明才懂。这次看群里放出的截图倒是多了很多提示按钮,希望已经解决了这个问题。不过话又说回来,如果有一天真的为了说明而放弃了本身这种很清爽的画风,个人可能是十分接受不了的。
让我们打起来:
就像一开始说的,游戏里的不同人物都有着自己独有的技能(新版本好像还有了远程)。基本上每场战斗都是在考虑:“我怎么样才能用技能收掉那堆人头”“我怎么样才能用技能赶紧去回血”。角色有着很明显的抬手以及硬直动作,群里的猥琐流大佬硬生生将一个球玩出了恋爱养成游戏黑魂3的感觉。太阳骑士大佬虽然也不少,不过个人感觉莽着想得高分才是最难玩的。
但游戏内侧中依然出现了个问题:可选的英雄太少了,当时的内测只持续了七天,但是只有两个相似英雄导致的套路较为固定(莽着来还是慢慢来)的问题已经开始出现。这次宣传视频中倒是能看到许多的新角色以及攻击方式,但是具体是不是全部可用个人觉得还是有待观察的
总的来说,游戏的想法和设定十分新颖,并且相比起其他io游戏有了更好的深度性。游戏的定位和画风能看出来是想往休闲轻竞技类型靠拢。但起码从内测时来看,依然需要更多的元素去完善,希望这次开放内测能让我这个五星好评感觉不亏而且血赚
2018/6/21
来自 iPhone 6
官方ComboKill-制作人 : 多谢支持!下个版本会丰富更多内容!请一直支持我们!
2018/6/25
来自 Vivo X6S
官方ComboKill-制作人 : 感谢您的评价肯定先!这倒是我们没考虑到的问题,您给了个非常好的思路,下版本我们会针对性加强功能和视觉表现力!