古代战争

古代战争

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9.1
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嘴替发言2 带图166 长评584 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4219 物超所值2471 福利丰富1803 轻松护肝1467 画面优秀636 剧情跌宕507 音效动听117 设定独特93 运行稳定性1647 玩法设计618 画面视觉532 日常肝度497 UI设计193 氪金付费163 游戏平衡84
很早之前就玩过,记得还是大头卡通版,弃坑了一段时间,后来发现还是古代战争良心,又重新回来了,就氪了个永久,玩了一年,感觉大头在亏啊。说一下感受,剧情很丰富,不会没有人看吧,不会吧,大头啥时候出后续。玩法较为单一,但是都玩这个游戏了,难道不是因为他是真挂机游戏?所以这个游戏真正的人群就是喜欢单纯挂机的游戏。说一下希望改进的地方。1、套装系统。装备有什么用,我感觉就是一个纯粹为了消耗资源的,每转一次重新做,前面的全都报废了,我感觉完全没有必要,好多套装就根本没用。我建议把所有套装的最终成长值都一样,然后装备也可以转生,每一件装备最后都可以成长为最终装备,垃圾属性的就化为经验值,这样装备较为固定,大家也可以有更多的装备选择,套路也更多。2、推图。大家又爱又恨,一个大图200,几十个大图,一点都不卡图都需要好几天,推图的乐趣在于有挑战的推,不是耗时间的挂。我建议推图总量固定,起始图增加。3、资源。游戏的资源都是足够的,但是这也导致了游戏性大大减少,可以适当调整资源的产出或者消耗,让大家有选择的获取相应的资源,比如最开始缺金币的时候,要么升装备,要么买商店,总是不够用,反而觉得很有游戏性,现在每次溢出几百亿,感觉一点意思都没有。先写真不多吧,我去领抱枕了。
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