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660
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宾果消消消
8周岁+
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
660个评价
带图
14
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
165
画面优秀
58
音效动听
28
轻松护肝
15
剧情跌宕
6
运行稳定性
18
广告频率
11
玩法设计
11
画面视觉
6
日常肝度
5
UI设计
5
音效音乐
2
资源获取
1
故事情节
1
游戏福利
1
君悦
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
💰氪金度:不氪不肝感觉挺好玩的,喜欢里面的装!但是为什么建玩海岛就没有图了!!
💡游戏创意:很好的创意 同类的游戏玩过但是都有一种逼氪而且卡关卡发要死不用道具根本过不去的感觉但是这个游戏我没有那种感觉,我挺喜欢玩这种三消游戏的,一直在玩开心消消乐但是一直想找一款这种消除还能建筑东西的游戏,找到不是逼氪就是卡关,这个游戏我到现在好多关了我还没有感觉的挺喜欢的。
🆕创新性:很喜欢很爱,游戏音乐真的很有感觉喜欢这种声音玩了这么多游戏除了开心消消乐又让我着迷的音效!画风也很可爱,我是一个不喜欢看游戏剧情的人不管什么游戏都不喜欢,所以剧情我不评价!不是托,五星奉上!家人们!
所以为什么到海岛就没图了是不更新了吗?官方!我真的很喜欢你的建筑很可爱!为什么没有了!为什么!
日暮酒醒人已远
:
有好友私聊的吗
十二
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我觉得休闲游戏就应该给人轻松愉快的游戏体验,而不是应该像那个啥啥啥一样用苛刻的体力和近乎施舍的道具去爬各种精心设计过的难度关卡,很高兴这款游戏它做成了我想要的消消乐,并不为难我这种菜鸡的关卡,足够让人消遣一下的体力,趣味的活动和适度发放的道具,我愿称之为我心中的第一。
元枝
:
真的,菜鸡轻轻松松1200关了
土豆泥
游戏时长 26.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
消消乐的游戏模式都差不多,但我对宾果的整体评分确实是最高的。
目前第一天玩到108关左右,没有“卡关”的感觉,不知道是不是因为游戏初期比较顺,接下来会继续体验更新评价。
同一天,到138关左右开始第一次过不去重玩,连胜断了道具奖励暂时没了,但还是能过去。一般连续重开2次左右都能过关,效率还是蛮高的,平均一个关卡2分钟左右。比较看运气。
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第7天,350关左右,成功无痛拿齐花园活动所有装修部件。有免费赠送道具活动的情况下,有些关卡还是需要重开起码3遍才能顺利过关,这种难度我是可以接受的,高难关卡(指无法过关)整体出现频率不高,还是要看运气,一般可以顺利游玩半小时起步。
不知道会不会出现没有道具就玩不动的情况,依旧会持续更新。
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大概是第2周?515关左右。最近没一开始玩那么上头了,慢慢转变成没事儿上去划拉几下,过不去就随便了的状态。送道具活动就没断过,卡关原因终究还是运气因素占主要,所以随缘吧。
运气不好重玩5遍以上都有可能,时长起码5分钟往上,这就有些离谱了,但是目前类似情况只出现了1关。
头像框和头像活动太好了,很喜欢,以后就靠这个上线过关了hhh
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终于玩到了没有道具加成的关卡(指自动送到棋盘上的那些道具活动),奉劝各位不要强行拼命,头铁硬消,没有道具加成的宾果是地狱啊,2小时10关都有可能……这确实有点hhh
皮肤活动也无敌肝痛,随缘就好,追满实在是太累了,考虑到数值,减一星评价。
哦噶西
游戏时长 13.2 小时
更新一下!
目前530关了 拿到了新年衣服 太太可爱了,我之前还一直想那个上面空出来界面放人干嘛,原来是有皮肤啊啊啊!萌!!
福利也挺多的,估计是我入坑的时候错过那种循环活动了。不买道具也能送挺多道具的233
但是抽奖活动我从来没抽到过金砖😈
-
还行吧,时长统计不对,玩了一晚上了打到了234关领了新年全装扮,扣掉启动活动,大概双倍情况200关毕业活动吧,有点肝
本来是想说玩个竖屏版的梦幻花园的,结果emm感觉整体更像开心消消乐,玩法还挺多的,送的体力好多,,我还有6h的无限体力,麻了,加上没领的可以玩好久
打女巫那个模式和魔法城堡肉鸽还挺好玩的,其他不做评价,最烦小蜜蜂和类似梦幻的草坪。不仔细看看不清小蜜蜂底下有几片花瓣,另外一个单纯是配色饱和高的花眼。
还有个令人诟病的是道具的获取源只有氪金,不过也还好,所以不扣分了,200关前都是一命通关,200后大概十关小卡一下,还能接受
老衲来阅经
:
太慢了,现在官方都8.23.5.4了,这里太慢
该用户已注销
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这是一款在任何时间,任何地点都可以娱乐的游戏,只要你有空闲的时间,都可以用手机来进行游戏。游戏的界面设计的十分清晰,设计的小动物更Q萌,游戏的配音十分甜美,给人一种轻松愉悦的感觉,而且不管你的手机有无网络信号都可以进行游戏,还有更高的稳定性能,在玩游戏的时候绝不会出现各种卡顿问题,让玩家们玩得更加开心。
婆雅稚
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
感受:有求必应,游戏官方非常关注玩家的反馈。就 我个人而言,反馈倍速功能,更新后就有了:反馈勋 章获取,更新后每周可以拿到两个勋章。大改版后, 包括我在内的很多玩家都不适应,宾果一段时间内评 价不佳,但是官方有把游戏做好的心,有把玩家反馈 放在重要位置的态度,现在游戏已经渐入佳境了。希 望宾果能越来越好。 建议:1.出一到两样新道具,比 如后退一步, 布局重列等。可能这两样道具与其他消 除类游戏有雷同,所以具体在你们,这就看你们制作 人员和策划人员的头脑风暴了。2. 不要为了更新而更 新,每一百关新出的新玩法要有新意,要能够给玩家 耳目一新的感觉,要让玩家感觉有可玩性,有想玩下 去的欲望。就我个人来说,6200-6300关的玩法我就 很不喜欢,甚至到现在都没玩懂。3. 考虑中段玩家的 感受,尤其是处在3000关-5000关的玩家,由于关卡 难度的关系,他们每周的过关数可能跟不上每周50关 新关更新,通关对于他们来说可能遥遥无期。4.考虑 通关玩家的感受。最近出的海岛大船,集市广场的装 扮,由于我们通关玩家没有新关卡可以获取代币,只 能反复打阿诺德,这样有点影响游戏体验。包括小熊 排位赛,通关玩家的段位普遍不高,总的来说就是阿 诺德代币奖励太少, 代币获取途径少。 5. 喵喵秘境奖 励不吸引人,但是可玩性极佳,音乐也好听,对于通 关玩家来说,能不能在喵喵秘境里也能增加代币获 取,适当增加一点奖励或者道具获取呢? 6. 增加游戏 内其他元素。让宦果不只限于消除 L 也可以在消除的
小雨蘑菇
玩过
在我玩过的所有消消乐里面我最喜欢这款,一是画面很Q弹可爱特效duangduang的,但是优化做得好一点也不卡很丝滑,玩多久手机都不发烫;二就是关卡设计比较合理难度提升比较平滑,至少我玩到现在没遇到几天都卡在同一关这种事,最难的关是玩了七八次过的,不会卡到死;三的话就是福利可以的,每天至少能白得1到2个小时的无限体力和其他小道具,各种送体力送道具的活动就轮流来没停过。要说唯一遗憾的点是其实家具风格不是最戳我的那种但也还好
终究还是一个人
:
人物真的做的很可爱,还有甜品小屋,福利也是杠杠的,休闲娱乐小游戏,值得推荐🤗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
苗苗
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
这款宾果消消消也是一款很好玩的游戏,也是我最喜欢的,在这里面你可以指定一个卡通人物来为你加油打气,每次听到他们说bingo就觉得很开心,也就激发了我想玩玩耍的动力,而且还能建造属于自己的甜品店还有小镇😁每次自己建好一个就觉得很有成就感,反正是一款打发时间的游戏,很好玩!
终究还是一个人
:
哈哈哈,我也是,bingo这个音效真的挺好的,休闲娱乐的小游戏,真的爱了,虽然现在不经常玩了,但是无聊的时候总是会想起,也有童年的回忆😋
Miime
游戏时长 22.4 小时
之前是被软糖吸引,和candy crash配合消磨时间真的很惬意,音效也好听。
现在版本加了很多花里胡哨的玩法,能够理解但是本质是消消乐,还是应该多下点功夫在消消乐关卡方面,优化下消消乐的体验细节。
比如有个连赢开场送道具,奖励起点是好的,但是在一些开局总共就没几个格子让我消的情况下,道具的强行加入反而是败笔,我首先得花1-3步用掉这些道具才能开始清除,比正常开局还要恼火。如果改成仅当前关卡使用,由玩家自己控制使用会更好。
该用户已注销
:
狠狠认同了
爱好休闲单机的咸鱼
玩过
装修魔法小镇的设定很喜欢,但是消除节奏太快了,眼睛有被晃到的感觉🙈
家具很好看,但是太小了,人物对话的字体也太小了,都很伤眼🙅
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