苏西坡.
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207
玩过游戏
8
购买游戏
663小时
游戏时长
6
游戏成就
绿野测试
游戏时长 65 分钟
压沙寺后千株雪,长乐坊前十里香。
Hello,大家好,我是也朝。今天带来的是——《某某朝的女子乐坊》。
先说说游戏的基本情况。《某某朝的女子乐坊》是充斥了我们00后整个童年的4399旗下的作品。目前正处于测试阶段,游戏整体易上手,很简单放置类游戏。作为一款Q版国风模拟经营养成游戏。玩家需要扮演一位女子乐坊的坊主,像江南百景图一样自由的搭建乐坊布局,通过抽卡的形式将各色美人尽收麾下,并且培养成第一女子天团,踏上成名之路。
再说说它的玩法,游戏中抽卡获得的角色的种类分为宫商角徵羽。这就是古代的五个音调,用这个来充当类似属性的设计还是很有特色。你的团队也由这五个种类的角色组成。全图鉴目前有30个角色,很容易全图鉴。且抽卡获取的角色碎片足够了都能使绿色品质的人物进行品质的提升。主线是肉鸽类的挂机游戏,通过乐团角色发送弹幕俘获观众,打败最后的BOSS。对局过程中会持续积累进度,在累积一定的进度后将有机会让角色升级和获得专业道具。
先说画风:这类游戏的画风和主题毫无疑问是当下的热门,优秀的国风和建筑物细节很是精妙。游戏中的美人采用了古代知名女性的名字,形象说不上很还原但给我一种宋朝彩陶的感觉,倒也算新颖。
再看剧情:无厘头且架空历史的剧情铺成,没有槽点就是一款很成功的休闲游戏了。
玩法:很休闲,众多方面要是在21年还挺能打的。不用单独升级角色这一点很减肝度,但硬要说新颖好玩还不至于。当副游玩玩倒是绰绰有余。
UI:算不上好,各个区块太分散了。战令什么的直接放进活动里,更多里的三个选项不如拿出来。各个活动入口的归纳个人不是很喜欢。
既然在测试阶段,那么我顺势提一提建议:
1.来个一键收集,一键入住。建筑物一多我就懒得点了,这次跟新之前,成就也要一个一个点,这真的很拖沓,不过现在好多了。
2.继续做角色,人物越多,游戏肯定越受欢迎。
3.广告问题,测试期间是免广告的,但看了下需要看广告的地方,其实差不多,不多不少。
4.视角其实可以再放大一点,建筑和地域解锁的越多,翻动屏幕的几率就会越大,我更喜欢直观简洁一点。
玩过
新机子哇一直摸你肚子
Hello,大家好,我是也朝。今天来讲述一个从steam移植的晴推理游戏——《探案法:侦探大赛》这个游戏闪光点在于,作为一部轻推理群像剧视觉小说系列作品,游戏中的原画、代码、配乐均为一人团队开发,在b站还有这个作者的绘图过程,很有才华和毅力的一个老外。
先来说说游戏背景。这是一场侦探与罪犯之间的比斗。比赛中,一百位侦探将努力侦破天才罪犯们构造的“完美案件。”既然是比赛自然会有对应的奖励,对于侦探来讲大奖就是那100w美金,对罪犯来讲除了100w美金还有那象征着自由的无罪释放。全篇共有有一百章,比较有意思的一点是这是一部轻推理群像剧视觉小说,对于其它一人天才的侦探来讲,这种团队协作不得不说别有一番风味。
直接说它的优点:
1.游戏的叙事和案件的推动都很无厘头,但不得不说的是虽然无厘头,但不会有过多的违和感,有时候也能让我会心一笑,这里要感谢游戏的汉化组,他们真的很有梗。
2.我会把它特殊的画风拎出来表扬一下,因为我知道这对一个人的团队来讲,很难做的特别经验,这没办法和前一阵子出的山河旅探对比,但侦探大赛依然走出了自己的特色,蛮让人印象深刻的。
3.这是我刚刚提过的,它是一部群像作品。所以我很在意作者对每个人物性格的塑造,很显然,视角和人物的变动,并不影响他们鲜明特点。这里点个赞。
再说说缺点吧,我也不知道算不算哈,大概是标签的问题。其实这更像是一款avg类的游戏。推理都是选项,且没有什么难度,所以肯定会有人认为这游戏挂羊头卖狗肉了,但是挺适合那种喜好轻推理的玩家体验的。
这游戏在steam和taptap都有上线,喜欢的同志们大可以试一试。我是也朝,一个什么都分享的自由爱好者,让我们下期视频再见叭。
玩过
艺术的意义是什么呢?莱昂的父亲在离开前这么问道?但莱昂的回答或许和我们大多数人一样,给出了模糊的答案。但他还是接过了那象征着艺术传承的场馆钥匙,在各种机缘巧合下,与我们一同携手,踏上了寻找艺术意义的旅途。
Hello,大家好,我是也朝。今天给大家带来一款MuccyGames讲述美术史和画作的一部神作——《名画展》。故事的一开始就是父亲的离开,而玩家则需要扮演莱昂继续经营父亲的理想,因为此刻莱昂并不理解绘画艺术的真正含义,所以只能算是子承父业。但故事到这里并没有结束,因为场馆的资金问题,赞助方撤资后,让主人公不得不踏上了一段寻找自己心中艺术意义并且拿到美术协会资助的旅途,玩家要在这段旅途中找到35个美术馆馆长,并且获得他们的认可,得到他们的盖章,了解他们的挚爱画作以及其艺术意义。
这里颇有一种主人公踏上旅途追寻理想的意思,轻松的玩法和诙谐的文本,让整个游戏的基调是向上盛开的,就像画里传递给人们的永远不屈的生命的力量。比如第一个场馆的老头,就有他对于艺术的见解,直接给大家看一段 他的对话,我们再来讲这款游戏为什么是神作吧。
游戏的主要玩法是简单的消除,很简单乱点都能过的那种,但是游戏的可玩性根本不在于它的玩法是怎么样的,而在于名画和名画、画家背后的故事。游戏中收录了上百西方绘画作品,涵盖11个绘画流派,38位闻名遐迩的绘画大师,以及他们背后的故事。详尽的科普资料,覆盖绘画流派、画家以及大量画作解析。艺术作品是需要你在游戏中获取资金来抽取的,抽取了对应流派的作品,就可以自己给艺术作品添加标签了,这就是你对该流派该作者的第一步了解,在完成对应的馆主挑战后,那么这个流派的特点和故事就能深深印在你的脑子里了。除此之外类似于图鉴一样的收藏夹,能让你迅速进入一个美术的世界,变成电子名画馆藏家,我还蛮享受这种收集解锁的过程。
优点全在上面了,即使是一款科普类的游戏,但是剧本和细节处理上却好的爆炸,我真是喜欢这个游戏了,目前游戏有demo版本,觉得up夸大其词的大可以试一试。
我是也朝,你们的冷门分享up主,让我们下期再见吧!
玩过
Hello,大家好,我是也朝,今天给大家带来一款像极了小时候过家家的游戏——《萌宅物语》,游戏有一个温馨的氛围和画风,但是它却只有很耐心的人或者特别喜欢这个风格的玩家才能游玩了。具体为什么且听也朝说。先来汇总一下它的玩法,游戏一开始你需要选择两个角色共同住在一栋可爱的房子里,你的爱人或者好朋友负责出去工作,而你则要在家里照顾好猫猫狗狗的生活,诸如给猫咪洗澡、剪指甲、玩耍等等,在完成这些任务后会给你爱心作为货币奖励。而这些货币则可以在商店购买不同的食物给爱人制作午餐盒,货币也可以用于装修你的家甚至解锁新的场景。游戏最温馨的点就是那个不可错过的瞬间,在你有了猫咪以及遇见了不同小动物后。就有机会抓拍到他们无比可爱的瞬间,这一切都会存在你的相册里随时随地都可以打开浏览。
先说优点:
1.画风治愈可爱,简单的程设、温馨的氛围,我想这是吸引到玩家的原因之一。
2.另外就是游戏出现的奇怪事物:比如电视里爬出来的贞子,没有选好人物的我选了两个女孩,都在客厅看钢管舞。
3.肝度非常低,生活节奏非常还原,只需要你偶尔上线看一看就能完成的游戏。
再说缺点:
1.你这个判定到底神秘鬼阿,这样的小游戏真的很恼火,你把触摸改成手速判定圈,把剪指甲改成音游,把洗澡改成图画什么的都比现在的要好。
2.游戏性不够,和我刚开始说的一样,是一款过家家模拟器,只适合真正喜欢它的人游玩。
玩过
他想起笼罩着血色的天空、回荡震耳欲聋的哭喊。那里失去了时间、没有日夜,砖瓦散落在各处,柜子底是谁微弱的呼吸声。虚幻又遥不可及的童年,将在我们心中豢养出怎样的怪物。
Hello,大家好,我是也朝。今天带来一款画面奇诡,蕴藏深意的游戏——《猫咪博物馆》起初我以为这只是一款收藏各种猫猫的游戏,直到空灵的bgm渗进我的脑子里,不对劲,我不是一个玩恐怖游戏的博主,打退堂鼓准备撤退的时候,发现这游戏的画风出奇的对我的胃口,于是选择再看看。游戏中玩家需要扮演这座博物馆的管理员,在博物馆各个楼层和空间中穿梭解开机关,并在这段荒诞的旅途中寻找隐密线索,有些楼层还需要你提前发现躲藏点,以免怪物的袭击。游戏的整体难度并不是很高,各种解密的小游戏还是很有代入感,就算不会也可以看广告开外挂,但是以up的聪明才智肯定是没看过广告的哈。游戏名字叫猫猫博物馆,所以猫的身影充斥在整个博物馆里,有好猫就有坏猫,但万变不离其宗,像这种通玄的宠物出现在游戏中倒也正常。
话不多说,直接说优点。
画风:博物馆各个楼层都有其特定的主题,如雕刻、油画、出乎意料的是游戏把世间知名作品进行画风转换没有转换崩溃,反倒是很吸引眼球。如果说这款游戏最优秀的地方,那就是它的画风。
Bgm:及格线上,和画风配合的很好。
主线剧情:猎奇的少年梦境,和猫咪的互动,在“超级蛋”的帮助下寻找自己的童年。这虽然是最浅的一条线索,但故事的深意应该还是在反战层面。
缺点:
我认为缺点就是部分游戏的指引没那么强,影响最深的就是那个猫咪拦路,要你给它梳毛,我刮了半天都不知道怎么判定的。其它就是前期的移动速度太慢了,还好后面造了灯会跑了,不然一直那个速度很拖沓。
总的来说,这是一款可能很猎奇很奇诡的游戏,如果你的爱好也是玩各种各样的游戏,那么这一期视频推荐的猫咪博物馆,绝对值得游玩体验。
我是也朝,让我们下期视频再见吧。
玩过
如果你的一生只有三十岁,并且你是在20岁得知这件事时,你会怎么度过呢?。Hello,大家好,我是也朝。今天带来一款,我偶然看见的打折只要2r的游戏。一款和假如给我三天光明的意境截然相反游戏——如果一生只有30岁。
先谈玩法阿,除了主线剧情外还有一部分肉鸽玩法类卡牌玩法,这我就不过多评价了,玩了一轮有意思,但对我没什么吸引力。直接看主线,在主角确诊某种病毒(致死率100%)时,就出现了个人认为全主线部分最好的一个小游戏,这个卡牌将主人公得知自己只有30岁寿命后的状态和情绪递进完美的展现了出来。从一开始的震惊、再到恨不得怒吼悠悠苍天何负于我,再到使用足够多的平静卡后认清现实,都是很有代入感很能理解的。到这里我其实以为后面回想海明威的精神一样,完成一场盛大的冒险或者最想要干的事情之类的。但三段情感让我有点懵。或许好的情感支撑会让你在某一刻觉得不虚此生,但对我来讲我更想像江南那样来一场盛大的逃亡。这也让我想起来一本书——海风中失落的血色馈赠。书中也是片海湾的人们同大自然不屈的反抗。虽然命运始终在遏制浪漫主义的生长,但我想墙角仍有数枝梅,凌寒盛开。所有的风暴都会消减成几阵强风,又终归于平静。或许没有风暴和强风,我们便得不了住何平静,又或许平静一定要前者的铺垫,才显出它本来的面貌。玩到最后我只能对自己说一句好好吃饭,好好生活,不要被外界的声音干扰到你自己想要前往的方向。我想这也是这款游戏带给每个人不同的精神内核。
接下来说玩法,主线推动中需要玩家完成很多小游戏,有的小游戏还行,之前玩过类似的直接就能玩了,但是有的小游戏连文字指引都没有,甚至直接弹出来,连需要怎么完成,这个游戏要干什么达成什么都没有指引,真的玩的很难受。虽然有着不错的像素画风,但毫无指引的行为让人很烦躁。
总的来说,一款主打精神内核的游戏,游戏对于人生的思考要大于它的游戏性。我是也朝,让我们下期再见。
玩过
“凡有接触,必留痕迹。世间绝无真正完美之犯罪,唯有未被发现之线索。”
Hello!大家好!我是也朝。今天带来由奥秘之家开发的一款本格推理探案游戏——《山河旅探》。先说剧情和玩法吧。玩家需要在清末民初--古代与现代、东方与西方多种文化交融碰撞的风云年代扮演一个侦探——沈仲平,去查明哥哥在英国伦敦一个门窗锁闭的工作室里离奇死亡的真正原因,也因此被卷入了一场无法避免的阴谋案件之中。玩家要做的就是在伦敦、湖南山村、武汉、扬州、上海这这几个地方的故事中抽丝剥茧,推导出最后的真相。作为玩家的你需要控制主人公在不同场景之间的自由移动,勘查现场、找寻证物、询问证人,利用游戏中收集各方线索,推断案件的原委与真凶。
游戏的玩法真的很有代入感不错的配音、bgm再加上游戏本身优秀的卷轴式复古水墨画风让游戏显得非常精致。各个时代风景名盛古迹都有其自己的特色,比如蒸汽朋克风的汉阳钢铁厂、扬州的绵绵烟雨、上海的复古摩登都能让人眼前一亮。对于人物服装细节考究更甚,当然主角团的特色服装你得花大洋换取。至于主线剧情,整个故事相当的栩栩如生,除了一两个铺垫的人物细节处理的不太好有点降智之外,游戏的主角团甚至说主要人物的形象都是相当的鲜明。游戏采取内购的形式展开,但是第一章是完全免费的,大家完全可以购买体验后再决定其它章节值不值得购买,但我要说的就是这游戏不存在什么高开低走的局面,方方面面都相当的优秀。
小镇新居
哈喽大家好!我是也朝。
今天介绍一款高自由度生活模拟游戏——《心动小镇》,看名字就知道这是由心动自主研发的一款画风休闲治愈的游戏,游戏的玩法呢,和动森很像阿。心动小镇将钓鱼、烹饪、养猫、园艺、音乐等等都用他们自己的手法展现了出来。在小镇中可以同其它居民交朋友,但是我没想到加玩家好友还需要额外浪费星星,emmm这个限制来的莫名其妙,不是所有玩家都想要社交的吧,没必要把一款治愈游戏做成人生模拟器嘛。并且一些强调玩家交互的任务会让i人难受的吧,很容易给人家劝退了。游戏好的一点就是这方寸之地的一花一草、都由你自己随心创造,单论装修来讲,家具的画风和外观都相当的精致,颜控和喜欢装修的玩家,直接无脑游玩就好。除此之外还在角色形象上面下足了功夫,各种服装外貌,像是在玩奇迹暖暖。
这类游戏优点没什么好讲的,因为你打眼一看就知道它到底好在哪里。直接讲讲缺点吧,对微氪玩家我的建议是不要氪金,这游戏指引两种氪金手段,就是重氪和零氪,微氪等于交钱打水漂。虽然已经第三测了,游戏的优化还是很差,卡顿、发热、掉电快,很影响观感,但这一点大家不用过于担心,后续优化一定会有,就是早晚的问题。但其实我觉得自由这一块还是不太够的,我觉得在指引结束后,就应该把时间全部交给玩家,最好是把这游戏直接做成买断制会更好。
就到这里吧,卑职告退!