一盆红烧肉 彗星战团 的评价

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2024/3/20
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画面音乐
不推荐
可玩性
游戏时长
游戏时长 2.9 小时
设备
一加手机12
开篇小结:正篇:《太阳系土法炼钢》,DLC:《这是百合的战争》。除了剧情本身以外的周边配置都很高的电子小说,题材少见,价格便宜。宏大叙事下正篇steam页宣传的十万字文本实际上是短板而非卖点,而DLC所刻画的小故事反而比正篇更加出彩。

【🎬透着小家子气的宏大叙事】
开发组在商店页说要让我们看看钢铁是怎样炼成的,然后正篇起手就是宏大的世界观,以横跨整个太阳系的旗帜战争为历史背景,但实际剧情基本上就局限在冥王星一隅,军阀割据一方,底层民众揭竿而起,外加一个内环领主派兵镇压的DLC故事。不过格局小也能理解,毕竟文本只有十万字,确实展不太开。
同样也是受限于字数,正篇角色刻画比较扁平,而剧情推进得又着急,最终呈现的效果就是男主拿着个主角模板靠着一路死队友死亲人强行成长,拿着专属芯片和非量产机型试图去实现人人开高达的伟大梦想,颇有一股把《钢铁是怎样炼成的》写成《土法炼钢速成》的荒诞和滑稽。正篇里大部分笔墨都放在了战斗(战斗部分演出确实帅),缺少文戏,但写出来的台词却又不够简短有力,经常是文绉绉的,放在DLC故事里反而比较契合,有文艺女青年内味了。
DLC《悲情城市》讲的是战争阴影下的失忆音乐人坚持主持电台给人以希望和慰藉的故事,每天上班给姬友挣点饭钱暖气费,看看置身战争中的人们的来信,有温情也有挣扎,还有盘亘在冥王星上空的战争阴影,或许开发组的文案确实比较擅长这种小故事吧。

【🖼风格化明显的美术】
抛开AI作画的可能性之外,《彗星战团》的美术品质绝对在线。通过大幅减少勾线比例,转而依靠色块和纹理堆叠出类似水彩效果的作画风格给人一种高级感,并且美术的量大到甚至有余力在剧情里穿插PV播片,卖7块钱堪称豪华,加肠加蛋加鸡柳加辣条的那种豪华。
游戏主页并未声明作品里有AI产物,但是在一部分画面里存在很多意义不明的纹理,也就是俗称的“假细节”,加之游戏的价格确实便宜,所以才作此揣测。我个人并不反感AI作画,只是觉得开发组至少应该作出说明(这也是steam商店页的规定)。

【🎤扎实的配音和配乐】
不论是正篇还是DLC都全程配音,配音质量尚可,至少不突兀不尴尬,能让人听下去。配乐质量方面由于个人没什么音乐素养就不过多评价,单说DLC主角作为一名萨克斯手,在11天里演奏了十几条不同风格的曲目,已经大大超出正常电子小说的预期了,和美术一样,是加肠加蛋的豪华份量。

总结,《彗星战团》不管是画面还是音乐来看质量都无可指摘,但作为电子小说最重要的剧情部分却没有好好打磨。我其实更愿意掏30块钱甚至更多,买一个20万字以上的,把男女主的成长铺垫得更加平顺自然的故事。
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玉川先森
你这么一总结我差不多就知道这玩意儿是个啥了
2024/4/26
莉屁蛋小可爱
这游戏第一天结束就黑屏什么原因?
2024/4/27
已经到底了
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