指环王:纷争游戏截图
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指环王:纷争

指环王:纷争

5月16日首发
官方入驻
4.7
下载
2.8 万
3.3 万
游戏大小
2.06 GB

游戏介绍

上次更新于2024/05/29
简介《指环王:纷争》是由《指环王》官方授权的战争策略游戏,倾力打造高还原的中洲大陆和真实的战场环境,呈现宏伟中洲之上的瑰丽景色和史诗战役,带你体验重铸荣光的冒险之旅。 暗流涌动,阴影潜行,隐匿多年的魔戒重现于在古城多古尔都,“至尊戒,驭众戒”,至尊魔戒拥有至高无上力量,它将赋予驭戒者统治中洲的权力,作为勇谋之将的战术家,你是否能成功获得最终的魔戒?纷争已起,让我们为永恒的荣耀而战! 【魔戒重现 逐焰中洲】 承载着最高力量的魔戒重现于古城多古尔都,你将亲自率领军队争夺至尊魔戒。新手赛季正义集结,全服玩家共同挑战黑魔王索隆,凝聚力量获得魔戒! 【英雄下场 突破上限】 并肩传奇英雄,带领麾下指挥官亲临战斗。阿拉贡持剑冲锋,索隆所向披靡,阿尔玟后排援助……每位英雄皆有独特天赋和突破潜能,选择你的英雄,带领他们突破上限、书写传奇! 【立体战场 陆空并进】 山脉起伏、川流不息,游戏倾力打造最真实的中洲和战场环境,多变地形影响行军路线,交锋触发在相遇瞬间。中途拦截、空军点杀、步兵后援,奇兵勇将玩转3D立体战场。 【多元战略 随心搭配】 精灵、矮人、人类……中洲各族都有勇猛的战士、骑士、射手,更有堕落兽、猛犸和破誓者等奇幻兵种,在指挥官的带领下摆兵布阵、奋勇杀敌,多元战略随心搭配。 【秘境探索 团战升级】 秘境精彩亟待发掘,奇遇原著大BOSS——浴火炎魔、冷龙巢穴、贪婪巨龙,与伙伴携手合作,闯关战胜BOSS,即可获得丰厚奖励和卓效提升。 【经营工坊 建造繁城】 城池之下,经营规划促繁荣。建造主城和道路,灵活运用工坊和战术堡垒等创新玩法,为前线提供充足资源支持,步步为营,决胜千里!
和同为冈勿slg的率土之滨比差别还是比较大的,但本质内核没变,比较容易上手,slg的玩法不差可以玩。
游戏画面和建模分开来看都是中等偏上的水平,在看多了二游的画面建模再反观本游戏,还是有比较大视觉冲击的,可以说不错,但是感觉把二者结合在一起有一种特别的割裂感,角色建模在游戏画面里看着有点突兀,对游戏体验的影响只能说仁者见仁,智者见智吧。
游戏界面的ui个人感觉是一坨,缩放视角的手感和屎一样,就像把屎糊在手上摸屏幕,因为沾着屎所以缩放灵敏度时高时低,许多地方教程不是很明白,主要在角色升阶之类的那些地方。
slg还有一个重中之重的东西,抽卡,采用了一个比较特殊的集卡方式,毕竟刚出的角色并不太多,可以接受,算是可以获得在所有slg里不前所未有的体验和参与感,也满足了和率土比前期不是很需要种地的另一个肝点。但是,非要把那些武器放在混池里,可以说是屎中之屎了,那个所谓的赛季抽卡每天有免费半价的那个,一次只能出一个东西个人感觉远不如世界进度卡池来的体验足,而且所谓的累计10/30/60的奖励还只能算那个赛季抽卡里的,本来这个游戏抽卡就是很贵的了,所以这个设计让人感觉就和策划****差不多。
地图资源中规中矩,但是那个洞穴蜘蛛奖励特别鸡肋,一点粮和一个加速,还得强制集结,能单刷还得拉人一起打,本来就感觉这个游戏玩的人和别的slg比偏少,这个设计在正常slg发育过程中就是一个败笔,浪费时间吃力不讨好,要么加奖励,要么把强制集结删了。
7 天前
来自 小米2312DRA50C
当前版本2.0.624644
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