Simple游戏截图
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Simple

Simple

限量测试已开启
16周岁+官方入驻
9.6
预约
9.8 万
10 万
游戏大小
316 MB
游戏测试 限量资格 先到先得
领取时间
测试阶段
第2.5次游戏性测试限量删档
领取方式点击底部的 参与测试 即可抢资格
第2.5次游戏性测试
运营服务不错
优点
首先作为测试,游戏运行很流畅,没有崩溃的问题整体ui界面统一,将简约线条风格贯彻到底
铺面变化多样,有新鲜感
别具一格的延迟调整界面
非常完善的设置界面
溢出屏幕的美术力(个人观点:可能存在部分ai绘图)
完善且使用的打歌背景
曲绘好看
缺点
铺面
1.部分铺面只有一个难度,且大部分均为困难难度
2.铺面整体难度较大,且提升难度以纯配置、初见杀为主
3.部分铺面动效过于花哨,影响读谱,存在部分铺面排键混乱,读谱困难,希望继续贯彻极简风格
4.没有合理的歌曲分难度分顺序解锁机制 加上1、2加大了新手入坑难度
5.按键过于简洁,与判定线和其他元素区别很小,还可以改变颜色 不利于读谱(例如tap与drag,drag和判定线,尤其是没有头判的蛇和判定线)建议固定颜色,增加辨识度同时增加跨键型双押提示,并在设置中增加双押开关
6.新手教程过于简洁,且无法回放(写到的地时候突然想不起来键名字叫什么了…回去翻发现没找到新手教程)
7.主页摆了一堆的按钮没有什么用,目前来看可能是还没开发完,毕竟是测试所以不用急,只要不像隔壁某音游鸽半年就行了(说的就是你R_______)可以改变顺序 将主要的玩法向中间集中
8.可以自己调下落速度,但是由于官谱本身下落速度差别非常大,某一曲目中适合自己的速度可能不适用于其他曲目,建议大致统一曲目速度,或是锁定不可更改
9.打击音效软弱,默认音效声音小,建议大家自己进设置调高音效
10.改变按键大小打击特效不跟着变,打击特效颜色淡,尺寸小,在手机上玩手指会遮住特效,莫名其妙的爆了bad....且貌似没有可以更改的设置
11.字体太小啦,右下角的tip玩了半小时才看到
结尾叠个甲:本人还没有完全体验游戏内的内容,以上我游玩到现在的观点。可以看出大部分问题是美观和实用产生了冲突,我偏向实用,毕竟是玩家真正上手操作的。若有错误欢迎指出😃
希望官方越做越好
2 小时前
来自 Honor X20
第二次游戏性测试
画面音乐不错
作为一个rks14.53、orzmic12.3、DXrating5420的音游萌新发表一下意见。
花了两个多小时打完了所有曲子,首先作为一个才二测的音游来说,谱面设计非常惊艳。在谱面换背景加光影我还是第一次见,尤其是单曲的planet和第二章的restricted area等等等等。我很喜欢,就是半夜不开灯玩容易眼瞎(曲绘很好看,隐藏曲很好听,动画很好看。(为什么放置还会影响平均acc啊啊啊)
其次判定线和note由于摆脱了直线的限制,表演和配置很多样化,虽然初见有点创人就是了(点名批评第一章断绝you are the irreplaceable)
然后是能改进的点。由于prefect特效是浅蓝色的,good特效是白色的,如果不是黑色背景几乎看不到good打击特效;又因为只有一个AP/FC指示器,断联后几乎不知道自己在哪爆good;又又又因为本人手机判定浮动太大,所以打首难歌下来60多个good我已经司空见惯了。可以像orzmic一样加个fast/late显示。
第二,自我感觉hold和slide的判定需要优化一下。有时扭得正爽的时候莫名其妙地断了,像第二章的quondam这样hold slide占比较多的谱子打着打着就漏了,最后喜提B 94%acc( 可以试着把判定宽度加一些。
第三,定级可以细分一下,并且低难度的谱子较少,有些只有最高难度。像我这样的人可以,但你让萌新打完1级2级就去打9级是不是有点天方夜谭了。但只是二测,慢慢做,不着急
把上面这些问题解决一下,我相信simple的游戏质量、评价和热度会更上一层楼。希望制作组能制作出更多创人(划掉)创新谱面,发挥游戏优势,把simple做得越来越好。我会一直支持simple,期待正式版🙏
2024/3/3
当前版本0.0.4
联网 App