王者荣耀

王者荣耀

签名认证官方入驻
5.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
5.2333511个评价
嘴替发言29 带图2637 长评8975 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.4 万画面优秀5959 物超所值2863 操作流畅1706 平衡性佳1239 音效动听969 轻松护肝439 剧情跌宕327 福利丰富256 UI美观249 设定独特171 运行稳定性1.5 万操作体验1633
☯︎
游戏时长 797 小时
不推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
在这个快节奏的现代社会中,手机游戏已经成为了许多人休闲娱乐的主要方式。王者荣耀作为一款风靡全球的手机游戏,吸引了无数玩家的目光。这款游戏以其独特的玩法和丰富的角色设定,让人们在游戏的世界里感受到了无尽的快乐。
王者荣耀的游戏画面精美细腻,人物形象各具特色。在这里,玩家可以扮演各种英雄角色,与队友共同战斗,争夺胜利。每个英雄都有其独特的技能和属性,玩家需要根据自己的喜好和游戏需求,选择合适的英雄进行战斗。在游戏过程中,玩家需要与队友密切配合,制定合理的战略,才能够在战场上取得胜利。这种团队合作的精神,让玩家在游戏中不仅能够感受到战斗的激情,还能够培养自己的团队意识和协作能力。
王者荣耀的游戏模式丰富多样,有经典的5V5模式,也有3V3、1V1等多种模式供玩家选择。这些模式各具特色,让玩家在游戏中能够体验到不同的乐趣。此外,王者荣耀还不断更新版本,推出新的英雄和玩法,让玩家始终保持对游戏的新鲜感。这种不断创新的精神,让王者荣耀成为了一款经久不衰的游戏。
然而,王者荣耀也引发了诸多争议。有些玩家沉迷于游戏,忽略了学习和工作,甚至出现了因为游戏而引发的家庭矛盾。为了解决这些问题,游戏开发商采取了一系列措施,如限制未成年人的游戏时间、加强游戏内容审核等,以保证玩家的身心健康。
在王者荣耀的游戏世界里,玩家们可以尽情地释放自己的激情和热血,感受战斗的刺激和胜利的喜悦。然而,我们也要警惕过度沉迷于游戏的危害,合理安排游戏与生活的关系。王者荣耀不仅仅是一款游戏,更是一种生活态度,它教会我们如何在团队中合作,如何面对挑战,如何追求胜利。在这个充满竞争和挑战的世界里,我们需要王者荣耀的精神,去勇敢地面对生活中的种种困难,追求自己的梦想。
王者荣耀是一款让人们在游戏中体验快乐、培养团队精神的优秀游戏。它不仅仅是一款娱乐产品,更是一种生活态度的体现。让我们在享受游戏带来的快乐的同时,也要时刻保持清醒的头脑,合理安排游戏与生活的关系,让王者荣耀成为我们生活中一道美丽的风景线。
王者荣耀
817字
王者荣耀,一款风靡全球的手游,让人们在指尖舞动中尽享战斗的激情与乐趣。这款游戏以其独特的玩法、精美的画面和丰富的英雄角色吸引了无数玩家。在这片广阔的虚拟战场上,每一个英雄都有自己的独特技能和故事,他们在战场上英勇奋战,为荣誉而战。
游戏中,玩家可以选择不同的英雄进行战斗。有擅长控制的法师,有近战作战的战士,还有远程攻击的射手。每个英雄都有各自的优缺点,需要玩家根据实际情况进行合理的搭配和运用。同时,游戏还有丰富的装备系统,玩家可以通过购买装备提升英雄的属性,使其在战斗中更具优势。这些丰富的英雄和装备选择,使得游戏具有极高的可玩性和策略性。
在王者荣耀的世界里,团队合作至关重要。一场比赛通常由五名玩家组成一个战队,共同对抗对方的战队。玩家需要通过沟通、协作,制定出最佳的战术,才能在战场上取得胜利。一场精彩的比赛,往往需要队员们默契的配合,才能在千钧一发之际扭转战局,赢得胜利。这种团队合作的精神,不仅锻炼了玩家的策略思维和操作技巧,还增强了玩家之间的友谊和团队凝聚力。
王者荣耀的画面精美细腻,让人仿佛置身于一个真实的世界。从蓝天白云到青山绿水,从古朴的城堡到繁华的都市,每一个场景都充满了艺术的气息。而英雄们则以其独特的造型和鲜明的个性吸引着玩家。他们在战场上英勇奋战,用自己的力量捍卫着荣誉和正义。这种画面的精美和英雄的魅力,让玩家沉浸在游戏的世界中,忘却了现实的烦恼。
然而,王者荣耀这款游戏也引发了一些社会问题。一些玩家为了追求游戏的胜利,不惜花费大量时间和金钱,甚至影响了学习和工作。这种情况使得一些人开始反思,游戏到底是给人们带来快乐,还是成为了一种负担。因此,玩家们应该正确看待游戏,不能让游戏控制了自己的生活。
王者荣耀,一款让人沉浸其中的游戏,既带来了无尽的欢乐,也引发了一些思考。在享受游戏乐趣的同时,我们应该学会控制自己,不让游戏成为生活的主宰。只有这样,我们才能真正体会到王者荣耀带给我们的快乐,让生活更加美好。
王者荣耀
719字
王者荣耀,这个游戏就像是一个五彩斑斓的梦境,吸引着无数的玩家沉浸其中。在这个虚拟的世界里,英雄们用他们的智慧和勇气,上演着一场场惊心动魄的战斗。
在王者荣耀的世界里,有各种各样的英雄,他们都有着独特的技能和属性。有身手矫健的刺客,有防御力超强的坦克,还有远程输出的射手。每个英雄都有自己的长处和短处,需要玩家们根据实际情况进行选择和搭配。玩家们需要根据自己的游戏风格和喜好,选择合适的英雄,组成一个强大的战队,与敌人展开激烈的战斗。
王者荣耀的游戏模式有很多种,其中最受欢迎的要数5V5的匹配赛。在这种模式下,两支五人战队将在一张巨大的地图上展开战斗,争夺对方的水晶,最终摧毁对方的主堡。在这场战斗中,玩家们需要充分发挥自己的团队协作能力,与队友紧密配合,共同面对敌人的挑战。
在王者荣耀的世界里,每一次战斗都是一次考验。玩家们需要根据实际情况,灵活运用自己的英雄技能,制定出合适的战术。有时候,一场战斗的胜利,往往取决于玩家们的智慧和勇气。在这种紧张刺激的氛围中,玩家们不仅可以感受到游戏的乐趣,还可以锻炼自己的应变能力和团队协作精神。
当然,王者荣耀不仅仅是一场游戏,它还承载着无数玩家的梦想和情感。在这个虚拟的世界里,玩家们可以扮演不同的角色,体验不同的人生。有时候,玩家们会在游戏中结识到志同道合的朋友,一起分享游戏的快乐;有时候,玩家们会在游戏中找到自己的激情和动力,激发自己追求更好的未来。
王者荣耀,这个充满激情和梦想的游戏,已经成为了许多人生活中不可或缺的一部分。在这个虚拟的世界里,玩家们可以尽情地挥洒自己的激情和汗水,实现自己的梦想。正如游戏中的英雄们一样,我们也要在现实生活中,勇敢地面对挑战,追求自己的梦想,成为真正的王者。
当然!《王者荣耀》是一款备受瞩目的手机游戏,已经成为了许多玩家日常娱乐的重要一部分。这款游戏不仅仅是一场简单的对战,更是一次策略与团队合作的综合体验。在这篇三千字的作文中,我将介绍《王者荣耀》的背景、游戏玩法、影响以及对玩家的启发。
《王者荣耀》由腾讯游戏开发并于2015年正式上线。游戏背景设定在一个古代神话的世界,玩家扮演各种英雄角色,进行五对五的实时对战。每个英雄都有自己独特的技能和定位,玩家需要根据团队需要和对手情况进行选择,展开激烈的战斗。
在游戏玩法方面,《王者荣耀》注重策略和团队合作。玩家需要不仅仅关注自己的发展,还需要与队友配合,制定战术,共同击败对手。游戏中还有丰富多样的地图和模式,如传统的对战模式、节奏紧张的对抗模式以及富有挑战性的排位赛等,给玩家提供了多样化的游戏体验。
除了游戏本身的乐趣,《王者荣耀》还产生了深远的影响。首先,它促进了玩家之间的交流和沟通,通过组建战队、制定战术,玩家不仅仅是游戏伙伴,更是互相信任和合作的伙伴。其次,游戏的竞技性和挑战性也锻炼了玩家的耐心和毅力,教会他们如何面对失败和挫折。另外,作为一款竞技游戏,《王者荣耀》也培养了玩家的团队精神和领导能力,让他们在游戏中学会合作、沟通和承担责任。
最后,对于许多玩家来说,《王者荣耀》不仅仅是一款游戏,更是一次思考和启发。在游戏中,玩家需要不断学习和适应新的情况,思考如何更好地应对挑战。这种思维方式也常常影响到现实生活,让玩家学会了如何从失败中吸取经验教训,如何在困境中寻找突破口。
综上所述,《王者荣耀》作为一款备受欢迎的手机游戏,不仅仅给玩家带来了乐趣,更是一次策略、团队合作和思考的综合体验。它的影响远不止于游戏本身,而是在玩家心中留下了深远的印记,成为了他们生活中不可或缺的一部分。
当然,我会尽力满足你的需求!下面是《王者荣耀》的一部分内容:
**第一部分:游戏的背景与起源**
《王者荣耀》是一款由腾讯游戏开发的手机MOBA游戏,于2015年11月26日正式上线。它源自于一款受欢迎的PC游戏《英雄联盟》(League of Legends),并将其玩法移植到了移动端,经过了一系列的改编和创新,成为了一款备受瞩目的手机游戏。《王者荣耀》的背景设定在一个充满神话色彩的古代世界,玩家可以选择不同的英雄角色,与其他玩家组队进行对战,争夺胜利。
**第二部分:游戏的核心玩法**
《王者荣耀》的核心玩法是五对五的实时对战。每位玩家可以选择一个英雄角色,每个英雄都有自己独特的技能和属性。游戏地图通常分为三条主要的道路,玩家需要与队友配合,在地图上移动、抢夺资源、击杀敌人,最终摧毁对方的主基地以获得胜利。游戏还包括了多种模式,如经典模式、排位赛、对抗模式等,以及丰富的地图和玩法变化,给玩家提供了多样化的游戏体验。
**第三部分:游戏的影响与成就**
《王者荣耀》不仅仅是一款普通的手机游戏,更是一场社会现象。自上线以来,它在全球范围内都取得了巨大的成功,成为了世界上下载量最高的游戏之一。游戏的成功不仅体现在用户数量上,还体现在其在游戏产业、文化传播等方面的影响。例如,许多职业电竞选手和团队专门以《王者荣耀》为赛事项目,参加各种比赛并获得巨额奖金。此外,游戏还推动了相关产业的发展,如直播、解说、游戏周边产品等,形成了一个庞大的产业生态圈。
**第四部分:游戏的社会意义与价值**
除了商业成功外,《王者荣耀》还具有深远的社会意义和价值。首先,它促进了玩家之间的交流和沟通,通过组建战队、制定战术,玩家不仅仅是游戏伙伴,更是互相信任和合作的伙伴。其次,游戏的竞技性和挑战性锻炼了玩家的耐心和毅力,教会他们如何面对失败和挫折。另外,作为一款竞技游戏,《王者荣耀》也培养了玩家的团队精神和领导能力,让他们在游戏中学会合作、沟通和承担责任。
**第五部分:游戏的未来展望**
对于《王者荣耀》来说,未来充满了无限可能。随着技术的不断进步和玩家需求的不断变化,游戏将继续进行更新和改进,推出更多的英雄角色、地图和模式,提供更加丰富和多样化的游戏体验。同时,游戏还将不断拓展其影响力,与更多的产业合作,探索更广阔的商业模式,成为一个更加完善和成熟的游戏平台。
以上就是关于《王者荣耀》的一些内容,希望能对你有所帮助!
第六部分:游戏带来的争议与挑战尽管《王者荣耀》取得了巨大的成功,但它也面临着一些争议和挑战。首先,游戏因其竞技性和成瘾性而被一些人指责为“毒品”,认为它会影响青少年的学习和身心健康。其次,游戏中存在着一些不良行为,如玩家之间的互相辱骂和欺凌现象,这对游戏环境和社会风气都造成了不良影响。因此,游戏开发商和运营商需要采取有效的措施,引导玩家文明游戏,营造健康的游戏环境。第七部分:结语综上所述,《王者荣耀》是一款备受瞩目的手机游戏,它不仅仅是一场简单的对战,更是一次策略与团队合作的综合体验。它的成功不仅在于商业价值,更在于其对玩家思维、团队精神和社会责任的启发和培养。同时,作为一款竞技游戏,《王者荣耀》也面临着一些挑战和争议,需要游戏开发商和玩家共同努力,共建健康、和谐的游戏环境。以上就是关于《王者荣耀》的一些内容,
其次,游戏中存在着一些不良行为,如玩家之间的互相辱骂、欺凌和不文明言论等现象。这不仅破坏了游戏环境,也影响了玩家的游戏体验和心情。为了应对这一问题,游戏开发商通常会采取一些措施,如设立举报系统、禁言制度和封号处罚等,来惩罚和制止不良行为。此外,社会各界也呼吁玩家自觉遵守游戏规则和社会公德,共同营造一个健康、文明的游戏环境。
《王者荣耀》的成功不仅代表着游戏产业的繁荣和发展,也体现了现代社会人们对娱乐和社交的需求。希望在不断的发展中,《王者荣耀》能够成为一个更加完善和成熟的游戏平台,为玩家带来更多的乐趣和启发。
游戏蝗虫万花丛中过 : 你是要Ai考研吗🐩🐩🐩🐩
因玩家喜爱入选icon-wow
爱玩游戏的喵喵
爱玩游戏的喵喵
游戏时长 223 小时
推荐:手感
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
“ 欲买桂花同载酒,终不似,少年游 ”
一星致敬,最高端的游戏配置——开黑的伙伴
两星致敬,最珍贵的游玩兴趣——旧时的情怀
时光荏苒,走过了8个年头,总场数9413把
(taptap记录时长非实际时长)
岁月,终究还是磨灭了王者曾经的荣耀,埋没了我们一缕缕情感,或许之前还不觉如此
但是现在我知道了:人们怀念的总是已经失去的东西
【八年之旅,亦喜亦忧,笑着来,哭着走】🥰—😭
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❗【极度犀利性测评】❗
是什么,让夕日旧友已不在,青春情怀剩几分?
是什么,让当今王者荣耀破壁残垣,Taptap清一色一星差评?
是什么,让避坑、吐槽已经成为了常态?
我认为主要有以下几点原因,导致了破败之局
[结合个人主观体验和游戏内客观内容进行评价,希望能够引起你们的共鸣]
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💔💔💔一、极度不平衡的匹配机制
既然作为一款主打5v5公平竞技的手游,那就一定得对得起“公平”这两个字,不要求像天平一样做到1:1双方等重,但至少也要不偏不倚吧!
1v9高压对局,而非真正的5v5公平竞技
作为众多玩家最主要的吐槽点之一,相信现在大家都深有体会,一旦连胜就会触发匹配制裁魔咒
(我愿称之为:反向田忌赛马)
敌方整体偏强——我方队友正常/偏弱
敌方整体正常——我方队友偏弱/极弱
敌方整体偏弱——我方队友更弱
无论怎样,系统都会想方设法地提高敌方获胜的概率,举一个真实的例子,上个月还在钻石段位,很久没玩了,然后去体验了几把,前三局还好嘎嘎乱杀,因为对面绝对是人机(毫无体验感),随后就开始奇怪起来了,万战警告、金标警告、巅峰1800+警告……,对面总是会出现高强度选手,和我方队伍整体水平天差地别,这里我必须为广大受伤玩家发言:“我们可以承认自己菜,但我们不能接受经常都被虐菜”,就算是黄金、铂金、钻石这样段位的玩家,难道就不能获得公平的、同等战力强度的游戏对决体验吗?
明目张胆地使用平衡性极差的匹配机制,强制性把胜利的天平倾向一边,原意是想要保持每一个玩家50%的胜率(虽然真的不理解这一点,为什么一定就要卡胜率了,难道就不能凭借着实力达到100%胜率吗),但是完全没必要为了这个直接进行奇葩操作吧!
游戏面对的群体是玩家,是活生生的人,是有情感的,我们玩游戏为的是什么?就是为了获得体验感和成就感,说白了就是想要赢,想要在峡谷里面操作起来,想要享受推掉水晶的那一刻欢愉,愿意为了达成自己目标而付出自己的努力,在自己奋力操作中获得胜利的时候,内心深处感到的一份自我价值流露“我努力了,我成功了,我真的可以”
但是王者系统却反其道而行之,就要打击你,就不让你赢,让你知道一个真相“努力也不一定会赢”,甚至是“努力一定不会赢”,该玩家长期的被不平衡的匹配机制折磨后,大多有以下感觉:
兴趣下降:不想再玩,因为得不到任何游戏体验和积极情绪价值
负面情绪流露:无论是对外发泄,还是憋在内心里,总会有一股消极的情绪,或是无奈、或是无语、或是愤怒……,无论是什么都很难消化掉,长期以往,让我们怎么成为一个元气宝宝??
💕[净心小技巧]
为了帮助大家能够更好地应对如此不平衡的机制,避免获得极差的游戏体验和消极的负面情绪,这里给大家几点体验小贴士,全部来自于自己实际经验,再怎么说也有点作用
1.卸载游戏
最直接最有效的方法,只要在游戏内感到任何不舒服的时候,就直接卸载
2.浅退坑后再体验
一旦被制裁,机制会持续存在,但是只要连续一两个周不上线,系统就会默认为浅退坑状态,后面只要再上线,就能够体验到3~5把的爽局,虽然说人机比较多,但是总比极限1v9舒服
3.有条件开黑,无条件跑路
好友是最珍贵的礼物,开黑带来的积极情绪,直接冲破一切黑暗无视搞怪的匹配机制,休闲时刻来一把,真的还是挺开心的
4.心理强大的玩家无敌
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💔💔💔二、严重光污染的视觉体验
不知从何起,游戏内开始新增了特别多的皮肤,而且皮肤的特效绚烂至极,五光十色,而且大多使用的是明亮色系,尤其是白色+金色占据主要大头,没有任何原因,如果硬是要说的话,就是亮,就是炫
光污染1:手机屏幕亮度开最高,能够充当另类手电筒
光污染2:打团的时候,鱼龙混杂,分不清楚英雄位置和技能特效,刺客再也切不到c了,法师已经不知道自己技能放在哪儿了,马超再也不能在人群中捡到枪了……最离谱的是 kpl游戏解说,再也不能噼里啪啦地解说了,因为光用眼睛看都要耗费极大的时间
光污染3:皮肤带来的特效和场景的差别太大,一局游戏也能够体验到几十次闪屏,加之注意力高度集中,一直盯着屏幕,眼睛真的经不起折磨
…………
总的来说就是折磨身体健康,也影响操作体验(王者别再说皮肤氪金不会影响平衡了,因为光污染在一定程度上,算是官方送的物理外挂,高遮蔽型让玩家很难捕捉到战斗信息,操作、思路都会受到极大影响)
还有太多缺点,这就不赘述了,这是游戏里的客观实际情况,一场战斗就能体会到我所说的
不得不感叹,当一个竞技游戏向一个穿搭游戏转变的时候,已经可以猜到,走远了
或是官方收金使然,想在游戏弥留之际,利用众多特效的氪金皮肤赚钱,对于玩家体验,玩家反馈什么的根本不在意,“它,不在意”
早就怀念以前特效为辅,团队竞技操作为主的竞技王者了,可惜这样的日子已经一去不返了
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💔💔💔三、氪金,氪金,再氪金
毫无疑问,王者已经成为了一个圈钱站,耗尽心思、想方设法的向玩家的钱包伸出恶手
🔸频繁上新且高额价格的直购皮肤
你根本想不到游戏方有多么勤劳,快的时候一周就要上新几款皮肤,一个月内三、四次皮肤大迭代;抓住一切节点(传统节日、ip联动等),美其名曰跟上事件步伐,其实就是变相圈钱
而且皮肤出就出吧,质量还不高,其一,现在只要你打开王者去到最新皮肤页面,不看英雄名字你根本分不清楚是谁的,因为皮肤和英雄已经完全是两个人了,皮肤会直接覆盖掉原英雄的各种独特之处,这不是与时俱进,已经舍本逐末了
现在大多皮肤都千篇一律,完全像一个模子里刻出来的,估计游戏方一天就能制作几十款皮肤,因为根本不用考虑细节,只需要做到光鲜亮丽就行了
不理解王者无脑入手皮肤的受众,但是表示尊重,或许还是有玩家喜欢这类型风格的皮肤,而且满足收集欲望,所以说这一点还是看个人怎么抉择,无对错之分,自己开心就行
🔸百货商店大选购(按键特效、加载界面播报等)
卖这么多又贵又普的皮肤就已经离谱了,谁能想到游戏方竟然上纲上线,各类小物什在商店一览无余,累计上百种单纯增加特效的玩意
现在玩这个游戏是真的累,花里胡哨的,这么多色彩融合进那么小的一个手机屏幕里,真的好吗?
可悲可叹,不知道从何时起,王者竟然新增了按键皮肤、角色皮肤专属回城特效……,最离谱的是最近就连小兵都出皮肤了,还是Hello Kitty,真可爱呢,只需要一颗荣耀水晶就能够买到了哦!
God !please!以往的皮肤商城直接升级为百货商店了,对吧!已经能够想象到后面出野怪皮肤的样子了,当大龙带着蝴蝶结向你撒娇卖萌的时候作何感想?甚至以后进入王者的加载界面,也会出现氪金专属的 Ui特效,只差把“逼氪”两个大字写在你的屏幕上了
🔸频繁呈现的氪金弹窗,40米的大刀真忍不住了
上述氪金点操作确实难以接受,但是主要都在商城里呈现,要点进去才能看到,但是弹窗是真的受不了啊,每次登录的时候就疯狂的充斥在主界面,不知道要点多少次“×”,才能。结束这场氪金推广闹剧
真的一言难尽,都不想吐槽了,大家去登录游戏就能知道了,体验感极差,不简洁,不明了,反复点击消磨耐心
就按照原本16年到20年期间的界面来做不行吗?一眼看去,每个地方都有板块分类,没有毫无意义的氪金弹窗,一进入游戏就能感到心情舒畅,而不是烦躁
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💔💔💔四、MOBA游戏,却是糟糕的玩家环境
MOBA游戏,玩家整体环境特别重要,因为实际体验感大多都是来源于其中,就算不言,但也有行,每一个人所做出的每一个选择,都能造成一定的影响
体验了几把,现在王者环境可以说大变天了
🔸站在自己的思维角度,无脑喷
或是受到上述所有描述的缺点带来的负面影响,很多玩家(注意是部分玩家,不指代所有玩家),在王者体验的时候都会很焦躁易怒,只要自己出现了失误,就会马上归责己方的所有玩家,经典话语“中路怎么不来支援?打野住在野区了是吧?……”
从来不在自身找问题,而且就算是队友身上的问题,也没有必要用,如此犀利的话语去喷,真的想不懂。现在大环境怎么是这样的
我在这样的情形下,一般是顺风局鼓励队友,逆风局还在贴心的安慰队友,就算被队友骂也是微笑了之,就算有问题也会用平和的语言去交流,而不是犀利吐槽,尊重别人,也尊重自己
难道这不应该是王者?环境本来就应该拥有的样子吗?
🔸玩家的交流仿佛有一层隔阂
不知道为什么,有一些玩家就特别喜欢用系统语音,特别喜欢反复的点相同的一句话,如果是实际用在团队交流上还好,但是真的是毫无意义的无脑点,声音大的都覆盖掉主音乐了,离谱离谱
🔸有什么意义的回城嘲讽???
相信游戏的玩家,包括看到这里的,少部分有这个习惯,可以问一下这个意义是什么吗?靠嘲讽别人获得成就感???
说真的回城嘲讽,对我个人而言,心境上面受不到任何影响,但是回城的那个特效声确实有点聒噪,一直biubiubiubiubiubiubiu……
🔸顺风开浪,逆风开摆
顺风局,队友总是超乎自信的去操作,亲自把顺风打成逆风,不是不推荐,而是应该把顺风的“浪”建立在稳的情况下,保证队伍能获胜的情况下去施展操作
逆风局最离谱,各种牛鬼蛇神尽展才华,只要一出现逆风局,很多玩家就直接摆烂了,根本不想努力,根本不想力挽狂澜,没有一点进取的心理,抱着就这样吧的心态,默认游戏失败
为什么不尝试去努力一点点,哪怕就一点点???
…………
王者峡谷很小,小到容不下玩家的心眼
王者环境很大,大到常常发生离谱事件
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总的来说,现在王者已经瑜不掩瑕了,曾经的优点已经被挥霍得所剩无几,玩家走的走,散的散,没有同伴开黑和情怀的加持,玩家对王者的态度就像一盘散沙,王者荣耀若还是不听取玩家意见,持续这样作妖的话,我相信,有的游戏活着却已经死了。
不知道现在还将王者当作主流的玩家,是什么支撑你们?是什么动力让你们能够玩到现在?
最后,感谢王者荣耀陪伴我们走了那么久
现在已经临近退坑了
旅途实在太漫长了,笑着进来,哭着走了😭😭😭
TapTap
TapTap
TapTap
李晚舟 : 你骂什么都没问题 不过氪金机制 隔壁游戏一个皮肤都2.5w了 你管这玩意叫圈?游戏倒闭了你就开心了?
Grootrocket
游戏时长 2000+ 小时
推荐:画面音乐/ 手感/ 可玩性
不推荐:运营服务
游戏是好游戏只不过在资本家眼里 这些只不过敛财的工具罢了
自16年接触王者开始就欲罢不能了 当时好像是S3赛季没上黄金把我气的三天没吃饭 小时候嘛没几个有手机的 都蹲在我边上看着我打 一堆军师给我出策略和指挥 真的很快乐 只不过学业的问题导致了搁置了很久 自S5赛季开始逐渐开始玩寒假再次下回来的时候我记得关羽刚出来 当时我手上有18400左右差点金币还去特意打了赏金 不得不说钟无艳那个皮肤是真难拿 我还在犹豫要不要买的时候我哥直接抢了过去帮我直接点了关羽 据说很强半信半疑的玩了几把 手残的缘故感觉不如我的钟馗 因为当时的钟馗可是中路法王诶 勾过来直接踹死俩技能就噶了 现在懂得都懂 还有花木兰(锐雯)兰陵王(男刀 以前皮肤是催着出一年也未必会出10个 现在可好半年一来就20个限定拍脸上 严重怀疑茅点策略还在进行着 虽然皮肤是越做越花哨了漂亮也是有人买单的不过游戏环境始终无法做出进步 好好的一款竞技手游硬是往 换装 社交这一块靠近 皮肤是不会停的环境是老样子的 不用改太多 把信誉积分力度加强点就好一下扣个4分甚至更少真的不痛不痒以及排位的匹配模式让单排玩家也有巅峰赛体验就好 不然让我们这些辛辛苦苦单排上的荣耀变的一文不值真的很会谢。
大概就是这些其他一时半会想不到 还是很希望王者能继续蒸蒸日上的毕竟也是我的童年这次的无双我也是会支持 毕竟用心就会有人发现从而买单 不是不会可能是钱没到位吧(典藏小丑)随着时间的推移也逐渐没了当年的热情了 现在也无聊的时候跟朋友一起开黑 也没那么多时间放在游戏上了 是时候该谢幕了!
TapTap
TapTap
TapTap
悲しく❤のpopple : 每个人玩游戏的想法都不一样。 按我的想法就是,我付钱给大厂,我怎么玩游戏,凭啥按大厂的规矩来。 又不是大厂养我,队友又没给我钱。 游戏结束还能把我怎样?我又不亏。
调侃x
玩过
推荐:手感/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
癌都知道你的缺点。
《王者荣耀》手游虽然备受欢迎,但也存在一些缺点,包括:
1.游戏成瘾性强: 《王者荣耀》作为一款竞技游戏,其竞争性和成就感很强,容易让玩家沉迷其中,影响日常生活和学习工作。
2.游戏体验受网络环境影响: 由于是网络对战游戏,游戏体验受网络环境的影响较大,网络不稳定时容易出现延迟、卡顿等问题,影响游戏体验。
3.付费模式引发争议: 游戏中存在大量付费内容,包括英雄、皮肤等,而且部分付费内容可能影响游戏平衡性,引发了一些争议和不满。
4.游戏平衡性问题: 游戏中存在一些英雄或技能的平衡性问题,导致游戏体验不公平,一些玩家可能因为游戏内部的不平衡性而感到沮丧。
5.游戏社交问题: 《王者荣耀》作为一款多人在线对战游戏,存在一些社交问题,如游戏内语言暴力、网络欺凌等,影响游戏氛围和玩家体验。
6.时间消耗较大: 一局游戏时间较长,约为15-20分钟,这对于一些玩家来说可能是一种时间消耗,容易影响到日常生活和工作学习。
7.对眼睛和身体的影响: 长时间玩游戏对眼睛和身体都有一定的影响,容易导致眼睛疲劳、颈椎疼痛等问题,需要注意保护视力和身体健康。
尽管《王者荣耀》手游存在一些缺点,但其深度的游戏性和丰富的内容依然吸引着大量玩家。针对这些缺点,游戏开发方需要不断改进和优化,提升游戏体验,确保玩家能够享受到健康、积极的游戏乐趣。
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 手感
不推荐:运营服务
《王者荣耀》作为一款备受欢迎的移动MOBA游戏,自推出以来便以其独特的魅力和丰富的内容吸引了无数玩家。以下是对该游戏优缺点的详细分析。
优点:
丰富多样的英雄角色:《王者荣耀》拥有大量的英雄角色,每个英雄都有独特的技能和定位,为玩家提供了丰富的选择。不同的英雄组合和战术搭配,使得每一场战斗都充满了未知和变化。
刺激紧张的团队竞技:作为一款MOBA游戏,《王者荣耀》非常注重团队合作。玩家需要与队友紧密配合,共同制定战略,才能在战场上取得胜利。这种团队竞技的体验,不仅考验了玩家的个人实力,也锻炼了玩家的团队协作和沟通能力。
精美的游戏画面和音效:《王者荣耀》的游戏画面精美细致,角色设计独特且富有魅力。同时,游戏的音效也非常出色,为玩家营造了一个身临其境的战斗环境。
公平竞技的匹配机制:游戏采用了先进的匹配机制,确保玩家在战斗中能够遇到实力相当的对手。这种公平竞技的环境,让玩家可以更加专注于游戏本身,享受竞技的乐趣。
丰富的游戏模式和活动:除了经典的5v5对战模式外,《王者荣耀》还推出了多种其他游戏模式,如3v3、1v1等,满足了不同玩家的需求。同时,游戏还定期推出新的活动和挑战,为玩家提供了更多的游戏乐趣和奖励。
缺点:
较高的学习成本:由于游戏拥有众多英雄和复杂的技能系统,新手玩家需要花费一定的时间和精力来熟悉游戏。同时,游戏中的战术和策略也需要玩家不断学习和实践。
游戏内消费引导:虽然《王者荣耀》是一款免费游戏,但游戏中存在大量的付费项目和皮肤购买选项。这在一定程度上可能会影响玩家的游戏体验,让一些玩家感到需要不断投入金钱才能保持竞争力。
网络延迟和卡顿问题:由于是一款在线游戏,网络延迟和卡顿问题可能会影响玩家的游戏体验。尤其是在关键时刻,网络问题可能会导致玩家失去优势或者被击败。
社交功能的局限性:虽然游戏提供了好友系统和公会系统等社交功能,但相比其他社交软件,这些功能的丰富度和互动性还有待提高。这可能会让一些玩家感到社交体验不够完善。
总的来说,《王者荣耀》是一款非常优秀的MOBA游戏,具有丰富多样的英雄角色、刺激紧张的团队竞技、精美的游戏画面和音效以及公平竞技的匹配机制等优点。然而,游戏也存在一些缺点,如较高的学习成本、游戏内消费引导、网络延迟和卡顿问题以及社交功能的局限性等。希望游戏开发团队能够不断改进和优化游戏,为玩家带来更好的游戏体验。
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推荐:手感
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
可玩性:现在没有可玩性,你只需要利用匹配机制,让自己的队友变得比对面强,就能赢。当个社交游戏不错,不过游戏里骗骗自己也就算了,有些人还真把自己当成宝了😆
画面音乐:特效现在是绚丽了,都已经光污染了。音乐方面,各个版本配乐质量其实是参差不齐的,但是有的游戏把所有版本的音乐做了汇总,可以让玩家自己在设置里选择游戏背景音乐。就单独做个下载资源包,给有需要的玩家,这不很好的一个事情吗?
明明有好东西可以借鉴,但是呢,哎,偏不,就很优秀。
运营服务:从武则天独立奖池抽奖皮肤开始,我就退游了,我大感不妙,以前的嘴脸都够油腻了,现在真是装都懒得装,什么返场皮肤投票,玩家共创,早已感受不到一点谦虚,全是高高在上的模样。
游戏手感:这是王者唯一和其他MOBA游戏横向对比能感到的优点,这么多年的优化更新,这块老牌匾屹立不倒多半是归功于它。很多玩家退游后,在其他MOBA游戏游玩体验中,都会感到差距,或大或小。最后还是会因为不适应回到王者的怀抱。
游戏市场和生活一样的,新旧交替,没有谁能一直屹立王座,对于农来说,承载着部分人的回忆,比较一下,现在的农一定比以前的农要强,甚至强数倍,如今庞大的影响力,也算是手游界的里程碑了,可哪里都变好了,但就是不想再玩了。1分给回忆,2分给过去联动优秀传统文化
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