尘白禁区游戏截图
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尘白禁区

尘白禁区

16周岁+官方入驻
7.3

游戏介绍

上次更新于2024/05/24
开发者的话全新1.8版本【幻现幻归】 幻梦微茫,须臾破界 【新角色】 橙色品质角色【瑟瑞斯·瞬刻】 5月30日~6月27日 获取概率提升 “我,不会再迷茫了。” 【新武器】 橙色品质武器霰弹枪【王权连枷】 5月30日~6月27日 获取概率提升 芬布尔之冬发生后奇普集团发售的第一款新产品,威力近乎夸张,与其说是为了对付眼下的敌人,不如说是为了未来做准备。 【新角色时装】 瑟瑞斯-瞬刻丨须臾蹁跹 获取方式:商城限时 5月30日~6月27日 凯茜娅丨贴身特助 获取方式:商城限时 5月30日~7月11日 猫汐尔-溯影丨喵步巧跃 获取方式:空岛凭证 5月30日~7月10日 芙提雅丨不灭耀心 获取方式:甄选好物商店 5月30日~永久 【新活动】 联机 【绝地防线 】 全新角色职业机制更新!分析员可从进攻者、清扫者和采集者中选择合适的职业方向。 与好友组队并选择合适的职业共同抵御敌方来袭,在其深入驻地之前击败他们! 开启时间:6月3日~6月17日 挑战 【复施黎明】 区域探索性清扫行动,分为多种危险评级,每级均有3条战线及若干临时阵地。 分析员需要选择合适的队员匹配各战线进行挑战,获取绩点领取奖励。 开启时间:6月20日~7月11日 挑战 【无尽暮影】 海姆达尔部队不定期举行的敌方首领挑战试炼。 分析员在经过单独作战后即可与其他分析员协同配合进行试炼,共战首领。 开启时间:6月6日~6月20日 高难 【虚境破格】 本期荣誉冲突分为4种难度,分析员可根据实际综合能力进行选择。 新增高效战术特技、特殊挑战和连续击败等战斗内技巧类积分获得方式,完成挑战或使用特殊技巧可高效获得积分! 开启时间:6月17日~7月1日 联机 【勇者游戏】 勇者游戏再度开启!分析员需要齐心协力相互配合并连续战胜强敌,完成挑战即可获得奖励。 开启时间:6月24日~7月8日 【其他更新内容】 剧情【幻现幻归】开启。 新增【瑟瑞斯·瞬刻】个人故事关卡,获取角色后解锁。 新增橙色品质【金甲】后勤小队:菈普克,莫尔德莉,艾巴赫。 基地新增互动家具:开放【琴诺】+【瑟瑞斯】+【妮塔】+【星期三】双人家具 新增【空岛凭证】并开放「幻现幻归」限定任务。
玩过
游戏内容和玩法:先谈大家最关注的瑟瑟,瑟瑟的内容主要集中在游戏皮肤上(不过近期出的几个新角色原皮还不错),而皮肤表现除了在大厅内还行,在实际游玩中,角色动作和神情是十分僵硬的,这一点你带不带皮肤都一样,此外,角色自带或者皮肤自带的语音是极少的,这一点虽然官方承诺后续会补充,但是见仁见智吧。再说另外一点,其他的游戏内容很少,新人体力刷完主线和打完地下拿完一次性奖励,基本上就算是到了长草期,后面的内容就是关卡重复度极高的120关战术考核,以及最不好玩的肉鸽模式迷宫,这迷宫打一次20分钟左右而得到的经验只能勉强提升一级(满级100级),那么一想到那个好像在30级和70级才能拿到的5星武器,瞬间就感觉好累,不想打。 但是在玩法上面,这个游戏可以说过于浅显了,甚至可以说就是一个刷子游戏。在游玩体验上,除了打精神拟镜(周本,一般一周要打6次左右,一次6分钟,重复度极高)要考点走位啥的(甚至于在我抽到琴诺之后,就是单纯放个技能,稍微注意一下走位,然后打几下,把dot叠满,引爆两次也就过了最高的难度5),而其他多数情况就是端着枪往敌人脸上怼,把枪口塞在怪嘴里说:你好!至于新手教学那里面的什么掩体躲避啥的在实际游玩里,也就个别场景用得上(打牛爷爷),现在的感觉就是这个游戏除了子弹是从枪口射出来,已经算不上是个射击游戏了。或许说你游刚刚赚到资金不久,还不能转化为产能,但是这并不是一个足够充分的理由,就比如说刚更新这个新版本,我想不出和上个版本有什么区别。就算产能转化,需要一定时间,也不能说一个多月啥也没有提升吧。
福利方面:据b站统计零氪一个版本是80抽左右。而现在版本更新以后,角色池100抽必出,武器池80抽必出,不过还是一个版本抽不出一个角色,就算官方发发善心,发几抽,也就是刚刚好一个角色。只能说这次卡池改动总体上对玩家有利但也有限。以我自己来打比方,第1个10连出琴诺,但是琴诺专武,恩雅以及恩雅专武全部保底和歪了(不过还是抽到了)。在这个时候除了迷宫之外,我已经拿完了所有该拿的奖励。那对于零氪玩家来说,你拿完所有一次性奖励和一个版本的积累,就是差不多能得到两个up角色以及一个专武。
至于养成方面,更是槽点满满了。我是在琴诺版本更新的第三天入坑的,第一天就充值了月卡以及大月卡,而我最后,除了打主线的体力,其他所有体力和体力药剂全部投入活动商店都没换完必换的材料而且我就只换了两把活动武器(由于缺通用银币刷了四天通用银)。就算你度过了新手期,那个体力也就是堪堪够你拿完活动商店,而想要刷后勤的话,那就得权衡一下了,这种活动商店和大月卡绑定的做法,我也是不好说什么了。而且到了最后,所有的养成材料全加起来,我也就养出来4个角色以及她们的后勤。直到今天,我通用银数量还是不足1w。所以说,如果你是零氪党,估摸着最多能养出两个角色。
氪金方面:目前的角色皮肤是分为,豪华大月卡皮肤(60元),直充皮肤(98和128),皮肤只能通过氪金获得,不能白嫖(那几个裹成粽子的免费皮肤就不提了)。客观来讲,目前的游戏质量是对不起他这个皮肤价格的,投资有风险,氪金需谨慎(毕竟到目前除了嘴上承诺,他游戏内容除了皮肤更奔放了之外,其他的不还是没有什么变化吗,管好自己的钱包才是最要紧的)。
总结:目前的现状,还是不建议新人入坑,对零氪玩家和月卡玩家建议是绝对不要入坑(强调一遍,这是只是针对为了瑟瑟而想玩这个游戏的玩家),不充钱真的是没游戏体验。当然如果你是冲着游戏本体来,那能入坑。此外,目前这个的游戏的部分玩家有演化成粉圈的性质,我不好评价。最后,希望大家要坚定一个原则,你自己是来玩游戏的,而不是被游戏玩,擦亮双眼,多多思考。
来自 Xiaomi Redmi K60 Ultra
玩过
画面音乐不错
3 天前
来自 Oppo K10 5G
玩过
画面音乐不错
玩尘白也一个多月了,我是在琴诺版本入的坑,一开始建了一个号结果肝了五天大保底吃满,于是换了一个号又是角色武器大保底吃满,想想也算了,也就继续拿这个号玩了下去。
个人运气时好时坏,新手池三个金,常驻十连双金,恩雅武器池十连双金,小金鱼米池抽完了,百分百池子试水了二十发结果直接又出了一个小金鱼。
但是琴诺角色和专武,恩雅角色,苔丝角色和专武,小金鱼(因为之前垫了三十抽所以这次还是抽了米池,专武抽了百分百池子)都是大保底吃满。
晒卡结束,进入正题(有优点有缺点,敬请斧正)
💃🏻立绘建模:
优点-建模和以前的角色比质量确实肉眼和见的提升,角色细节也不断再提高(小金鱼的新皮肤太好看了,我爱大濑濑)。
缺点-渲染真的需要再好好优化一些,现在的渲染塑料感真的太重了,不像在玩一个二游角色,像是在操作手办。
🎮操作细节:
这个没啥好说的,手感啥的都不算好,手机端更是炸裂,但是我平常更多的在电脑玩,所以主要讲一下电脑的感受。
枪械手感有好有坏,肴的手感是真的不错,但是琴诺的射击手感真的难评(但是小琴诺太可爱了)。
🧝🏻‍♀️角色人设:
人设现在来看基本上都没啥问题,每个角色都有自己的明显锚点,学生特工,一体双生,大姐姐,小太妹,摸鱼达人,小秘书,大秘书,芝士雪豹,猫娘。反正我都喜欢,都是我的翅膀。
最主要是分析员的角色设定算是彻底立住了,这才是这个游戏最核心的角色设定,只要分析员的角色人设一直能够狂拽酷霸吊下去,应该不会起太大问题。
🔫枪械还原度:
枪械还原度很低,特别是霰弹枪,还原的更是一坨。多余的就不说了,我玩这个游戏是奔着大莱莱来的,枪械对我来说没那么看重。
🎮可玩性:
可玩性目前真的不是很高,到目前为止依旧是老三套,没有什么创新,只能说看周年庆吧,希望未来可期,再打老三样我觉得我就只会上线看看大莱莱了。
🌃画面音乐:
画面确实再提升,但是目前依旧是中规中矩的水平,音乐也是中规中矩的水平,说不上亮点,但是也没啥错漏。
🔖运营服务:
目前我认为尘白最优秀的点,目前已经做到了什么叫从玩家中来,到玩家中去,我也是看了b站的直播才决定入坑的,我不是觉得它现在有多么好玩,多么优秀,我只是通过厂商的态度真正的看到了一个真正的未来可期。
诚然,尘白现在的游戏性并不高,但是我相信如果厂商可以将态度贯彻如一,那么这个游戏就会越来越好,社区是由厂商和玩家共同打造的,永远都不是谁单方面的天下。
✍🏻建议:
不知不觉已经氪了四千多块钱了,希望尘白越来越好,也希望国产游戏的社区环境越来越好。
最后放上几位老婆图片镇楼
2 天前
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo

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