Orzmic

Orzmic

测试
Tap 实名官方入驻
8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.64848个评价
嘴替发言11 带图216 长评103 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩712 音效动听470 画面优秀343 操作流畅187 UI美观92 物超所值38 运行稳定性808 操作体验331 UI设计208 画面视觉121 音效音乐115 玩法设计28 日常肝度3 故事情节1 游戏平衡1
狛枝凪斗手握双亲
游戏时长 20.1 小时
推荐:可玩性/ 曲库谱面/ 运营服务/ 画面音乐
本人游玩orz还是蛮碎片化的 刚出不久的时候就在尝试 但是后面是陆陆续续在玩没有一直放在手机里
首先我对于这种免费提供给大众游玩的独立音游都保持尊重 我觉得坚持热爱是一件很难的事
其次我想说一些游戏的内容
1.曲库:我觉得orz的曲库在非商作品里是非常不错的 有很多优秀的作品 这个游戏在尽可能地给玩家带来惊喜
➕⭐
2.谱面.早期的谱面其实打起来是有些难受的 但是可以理解 毕竟在发展初期没有那么多经验 不知道官方有没有过修改一下谱子的想法 如果有那就更好了 现在的谱面逐渐能在创新和手感两方面找到一种平衡了 这种设计风格也是比较独一无二的 你游技术力有在进步 这其中也有能够听取玩家意见的因素
➕⭐⭐
以上是我认为优秀的部分
下面是我认为可以改进的地方
1.账号系统的话 因为内存不够 我需要经常性地安装卸载 但是每次卸载前我保存的数据码 在下一次的安装之后都是用不了的 如果可以 希望有好心人帮我解答一下
2.游戏的UI和人物立绘的画风略微有些割裂 或者可以统一一下风格 或者是加入一些可切换的背景 或许能调和一下
3.判定模式方面 我总是感觉怪怪的 因为要等到按键和判定圈相切的时候按下去才是完美判定 常规下落式的时候其实还好 但是每次倒打或者判定圈转圈的时候我的视觉会告诉我快到圈中心的时候才按下去 手感就有点奇怪 但更多可能是自己的视觉陷阱 所以我在想如果把判定方式稍作修改的话会不会好一点
4.你游谱面有切换全屏判定的玩法 但是每次提示可以更明显一些 很多人在专注于谱面的时候比较难注意到微小的变化
最后 希望你游能越来越好 在热爱的道路上走下去🙈
nice : 老师你id……原来你也
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
浅
游戏时长 19.3 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:曲库谱面
目前rating12.90,游玩时间20个小时
□玩法
没有滑键是真的爽!
按键大小包括颜色都很舒服,还有在圆弧上判定让很多心急音游人的容错率大大提高(就比如我)
所以orz里面的谱面可读性高于其他游戏!
在其他平台玩过安魂曲和RIP等其他曲的自制谱,但经常会读懵,而orz就不会出现这种情况。
easy难度可以说对萌新超级友好!
让不管哪个水平的人都能体验所有曲目(虽说有些special也解不了),除此之外,还可以用来在朋友面前装...(没错是我)
音符音效是比较清脆的,打击感中规中矩,手感上会更轻盈一点。
新一代音游典型的谱面表演判定线乱飞,不过倒打和卡手也很少属实很人性化。
□曲库
全部免费!并且曲目超好听!还很丰富!
可以说是一大亮点,四星里我有三星给到这里。
没有那种全是杂乱音效的曲子,相比于其他音游还加入了很多柔和轻快的钢琴曲,既不失音游的节奏感,又给玩家一种平静(or震撼)感。我入坑的音游还是比较多的(phi,arc,pjsk,overrapid,节奏带师)但当心情不好的时候想打游戏,第一时间还是想到的orz。
个人比较喜欢的有CrossOver(开曲即震撼)
LePorteur(神圣般的人声加入)
R.I.P(当之无愧的神作)
TheEverlastingRain(永夜之城,无休之雨)
TheLastPage(黎明到来时的第一缕曙光)
SnowDance(超治愈)
除此之外还有Star Fall in Evernight City,Originall,Saintelmo,光色的世界,梦色......就不都列举了。
□画面&剧情
应该说是唯一的缺点了,大部分是较为单调的线条,也会有一些表演,总体观感上相比市面上其他音游可能会差一点,(估计在这方面劝退了一部分人吧)不过就我而言对游戏总体体验来说影响不大。
至于剧情...虽然是开了很多章节,但是没剧情(?)
: 这游戏好像没有剧情
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