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官方入驻
8.6
Hi,Tapper
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近期趋势
8.6
4848个评价
嘴替发言
11
带图
216
长评
103
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
712
音效动听
470
画面优秀
343
操作流畅
187
UI美观
92
物超所值
38
运行稳定性
808
操作体验
331
UI设计
208
画面视觉
121
音效音乐
115
玩法设计
28
日常肝度
3
故事情节
1
游戏平衡
1
D-Kiyuki
游戏时长 35.8 小时
推荐:
曲库谱面
/
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
Orzmic总体上是值得体验的一款音游
我从去年11月开始玩,在这之前我玩的是phigros和KALPA,在朋友的推荐下入坑了orzmic,目前rat12.657
🎵曲库:
这是这款游戏最大的亮点,许多知名曲师都为orzmic写过独占曲,曲子都很好听,甚至比一些商业音游的曲库质量更高。也收录了许多神曲,比如c.s.q.n.、Spark!e、A0等等等等
曲绘的话,我只满意禁区那张,毕竟你游没有美术部门
🎼谱面设计:
以双指谱为主,以手感为第一优先级,表现力其次,读谱难度适中
sp谱面据说很难……我也没打过,也不会打
💃🏻立绘建模:
Orzmic的看板娘似乎没有一点意义(?)
主要风格太撕裂了,我不喜欢
🎮可玩性:
可玩性高,判定范围较宽,适合新手入坑的音游,圈子不大小鬼也少,世外桃源一般的
白日落雁
:
强的
狛枝凪斗手握双亲
游戏时长 20.1 小时
推荐:
可玩性
/
曲库谱面
/
运营服务
/
画面音乐
本人游玩orz还是蛮碎片化的 刚出不久的时候就在尝试 但是后面是陆陆续续在玩没有一直放在手机里
首先我对于这种免费提供给大众游玩的独立音游都保持尊重 我觉得坚持热爱是一件很难的事
其次我想说一些游戏的内容
1.曲库:我觉得orz的曲库在非商作品里是非常不错的 有很多优秀的作品 这个游戏在尽可能地给玩家带来惊喜
➕⭐
2.谱面.早期的谱面其实打起来是有些难受的 但是可以理解 毕竟在发展初期没有那么多经验 不知道官方有没有过修改一下谱子的想法 如果有那就更好了 现在的谱面逐渐能在创新和手感两方面找到一种平衡了 这种设计风格也是比较独一无二的 你游技术力有在进步 这其中也有能够听取玩家意见的因素
➕⭐⭐
以上是我认为优秀的部分
下面是我认为可以改进的地方
1.账号系统的话 因为内存不够 我需要经常性地安装卸载 但是每次卸载前我保存的数据码 在下一次的安装之后都是用不了的 如果可以 希望有好心人帮我解答一下
2.游戏的UI和人物立绘的画风略微有些割裂 或者可以统一一下风格 或者是加入一些可切换的背景 或许能调和一下
3.判定模式方面 我总是感觉怪怪的 因为要等到按键和判定圈相切的时候按下去才是完美判定 常规下落式的时候其实还好 但是每次倒打或者判定圈转圈的时候我的视觉会告诉我快到圈中心的时候才按下去 手感就有点奇怪 但更多可能是自己的视觉陷阱 所以我在想如果把判定方式稍作修改的话会不会好一点
4.你游谱面有切换全屏判定的玩法 但是每次提示可以更明显一些 很多人在专注于谱面的时候比较难注意到微小的变化
最后 希望你游能越来越好 在热爱的道路上走下去🙈
nice
:
老师你id……原来你也
早川
游戏时长 62 分钟
推荐:
可玩性
/
曲库谱面
/
运营服务
/
画面音乐
入坑一个小时,我也不知道咋评价,就是挺适合新手的,没玩过音游的萌新可以试试,它没有像pgr里的红键要用手划,判定挺松的,玩起来也挺舒服的,就是这谱面有的是真读不懂啊,创新太多了,实在是难读!不过作为非商业音游,质量其实已经挺好的了,曲库没什么说的,多啊!还有好多大佬作的曲,很多音游人很熟悉的曲子,真的算很不错的了
妄水
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
/
曲库谱面
游戏非常好~\(≧▽≦)/~
但过章节时还得搜破解方法
之前没搜方法,卡轮回迷宫了
反反复复打了5遍,还是没过去Q_Q
所以打完这些都是搜教程和自己摸索着来的
那我就说下每个章节的方法哈:
能剧纪元,不期而遇和幻影迷偶嘛
不用说了
全部都打到A级及以上魔王曲就出来了
轮回迷宫先把所有曲打到A级以上
失误了过去的话也没关系
不用等轮回来时打
在all songs里找就行
都打完后
在all songs里找
Star Fall in Everynight City
打完魔王曲就出来了
永夜诅咒
前4首曲A级以上
然后再打最后一曲Dead Angle
抽卡!
卡面呈红色每消失就进魔王曲了
消失了嘛....再打再抽卡!
(我保底T^T)
最后一章恶魔棋盘
也是所有曲A级以上
魔王曲出现,可选Normal或Hard级
这时进入曲中上方有数字初始为10
只要不是金色(漏了或蓝色)
分数就会扣
失败直接退出
分数会增加,上限500
打完隐藏角色星夜解锁
打vorpLize和Forbidden area
这两曲星夜会变色(黑色和蓝色)
星白和小酒仙:
喵赛克联动曲全部A级以上
洛阿喵:
曲包三所有曲A级以上
(上述A级以上是任意难度)
VIS行止
:
我也是保底😅
……
游戏时长 100 小时
推荐:
可玩性
/
曲库谱面
/
运营服务
/
画面音乐
rating13.02,入坑九个月,游戏曲库质量高,矿游终归还是你矿游,但谱面和曲绘整体不足,新ui也感觉一般(全部歌曲界面像b30),难度应在音游中偏中下,毕竟±96ms已经很宽了,但理论确有难度,适合新手入坑,可玩性高,手感好(个人推荐喵赛克note皮肤加大小拉最大和1.5速),官方更新力度也大,一月一更妥妥矿游,不过bug也一堆,总体推荐入坑
袭
回复
袭
:
呃,我想问一下他这个,是那个小程序类似,就是不能在手机页面主页出现那个应用,是我这个的问题还是都是这个样子的?谢谢
因玩家喜爱入选
音游初学者
游戏时长 48.6 小时
推荐:
可玩性
/
曲库谱面
/
运营服务
/
画面音乐
本人曾经一两年前玩过,这次UI大更新之后给人感受有点奇怪。第一,新手教程的初始引导没有了,而是变成了一段文字加图片说明。这样的设计我不能知道现在入坑的玩家能不能很快适应。以前不强制性的新手教程,我觉得就很适合。(指的是进入教程后可以退出,而且之前的教程引导也可以)第二,谱面流速的调整没有那么的直观。当然了,欲扬先抑。Orzmic曲子更新确实是算的上数一数二的,并且谱面也非常新颖。不过假Note加上创新的谱面使得有些歌曲变成了初见杀,新手可能不太能分辨。最后还是要感谢游戏运营组以及每一位谱师和曲师,希望你们继续坚持下去,将Orzmic为我们这些玩家一直运营。(题外话:我老婆怎么不会说话了?)
世界孤寂如冰
:
我表示,的确适应不了
LUMO
游戏时长 8.7 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
曲库谱面
/
运营服务
/
可玩性
差不多算是开服玩家了?不过后来没怎么打了。
最大优点就是曲库丰富经典曲子多吧,这个确实得承认,虽然个人而言有一些欣赏不来。
然后说说谱面,私以为有点花里胡哨对新手不友好,判定也很迷,圆盘边界。部分谱面卡手质量不高。一次更新过后看板娘说不了话了也不是很能理解。
(P.S.话说你游note真的有点丑这是可以说的吗……别喷我说可以换,换了也还是丑)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Bob21471
游戏时长 58 分钟
推荐:
可玩性
/
曲库谱面
/
运营服务
/
画面音乐
非常好游戏,使我目害
一开始真的瞎了,差点被超慢流速整崩溃了,后来随手一碰发现能调流速!!!Σ(゚д゚;)
我好像挺憨的亚子……
曲库丰富,可玩性不错,在非商里面算做得好的
不过我有两个槽点:
1.调延迟的指引界面,为什么是松手显示线位置(・◇・)?
我不理解,而且感觉这个真的挺影响体验的
2.延迟还是有点一言难尽的,特别是音效延迟,不过并不是很影响游戏体验
氧气瓶
:
音效延迟那里不准,只能一打一调
因玩家喜爱入选
浅
游戏时长 19.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
曲库谱面
目前rating12.90,游玩时间20个小时
□玩法
没有滑键是真的爽!
按键大小包括颜色都很舒服,还有在圆弧上判定让很多心急音游人的容错率大大提高(就比如我)
所以orz里面的谱面可读性高于其他游戏!
在其他平台玩过安魂曲和RIP等其他曲的自制谱,但经常会读懵,而orz就不会出现这种情况。
easy难度可以说对萌新超级友好!
让不管哪个水平的人都能体验所有曲目(虽说有些special也解不了),除此之外,还可以用来在朋友面前装...(没错是我)
音符音效是比较清脆的,打击感中规中矩,手感上会更轻盈一点。
新一代音游典型的谱面表演判定线乱飞,不过倒打和卡手也很少属实很人性化。
□曲库
全部免费!并且曲目超好听!还很丰富!
可以说是一大亮点,四星里我有三星给到这里。
没有那种全是杂乱音效的曲子,相比于其他音游还加入了很多柔和轻快的钢琴曲,既不失音游的节奏感,又给玩家一种平静(or震撼)感。我入坑的音游还是比较多的(phi,arc,pjsk,overrapid,节奏带师)但当心情不好的时候想打游戏,第一时间还是想到的orz。
个人比较喜欢的有CrossOver(开曲即震撼)
LePorteur(神圣般的人声加入)
R.I.P(当之无愧的神作)
TheEverlastingRain(永夜之城,无休之雨)
TheLastPage(黎明到来时的第一缕曙光)
SnowDance(超治愈)
除此之外还有Star Fall in Evernight City,Originall,Saintelmo,光色的世界,梦色......就不都列举了。
□画面&剧情
应该说是唯一的缺点了,大部分是较为单调的线条,也会有一些表演,总体观感上相比市面上其他音游可能会差一点,(估计在这方面劝退了一部分人吧)不过就我而言对游戏总体体验来说影响不大。
至于剧情...虽然是开了很多章节,但是没剧情(?)
潮
:
这游戏好像没有剧情
逾某某
游戏时长 8.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
/
曲库谱面
音游新手,打得不是很好,评论客观(叠甲)
断断续续玩了一段时间,后来从手机转战平板。
我觉得orz最大的特色还是铺面表演,他特有的判定圆使得铺面灵活度大大提升,但也增加了一些读谱难度和一些初见杀(被谱杀)的情况(你永远不知道这个圆下一个note从哪飞来)
而谱师将创新和创人之间的这个度把控得很好,大多数谱子都没有出现创人现象(个别谱子是有点晃的)
底力谱较少,(可能有个人差)大多数属于爽谱或是表演很强的谱面(点名表扬tales of ginkgo搭房子假note流星雨)前三个难度基本上没有卡手配置,不过晕3d还是慎入
初始流速是偏慢的,但可调流速判定好评
💃🏻立绘建模:暮真的好可爱wwwwww(怪叫)
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