无序次元游戏截图
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无序次元

无序次元

3天前 首发
16周岁+官方入驻
7.0

游戏介绍

上次更新于2024/05/16
开发者的话亲爱的玩家。你们好哇!在这漫长的开发道路上,我们和你们一起度过了无数个日日夜夜,经历了无数次的挑战和困难。现在,我们终于要迎来游戏正式上线的时刻了。 在游戏的开发过程中,我们深深地感受到了你们的支持和鼓励。你们的热情和信任是我们前进的动力,是我们坚持不懈的动力。每一个细节的打磨,每一个功能的完善,都浸染了开发者的血和泪/(ㄒoㄒ)/~~。 在即将到来的游戏上线之际,我们想对你们说一声感谢。感谢你们的耐心等待,感谢你们的支持和理解。我们将继续努力,为你们带来更多的精彩内容和愉快体验。 真诚的开发团队 敬上
¥〖分录系测评〗(写于23年11月,仅供分享)
小玩一个小时,个人给出一个四星看法。
当然,这款游戏是分人的,如果是白嫖类的玩家,可能偏向于三星——不是不能玩,是玩起来节奏比较慢。
如果处于六年前,或许这个慢,还是有一定的受众市场。
¥介绍
定位:一款像素冒险Roguelite的半单机射击游戏
内容玩法上玩家扮演一个冒险角色,进入
¥目录
1.爽感+挑战并存,npc也可攻击
2.内容地图挺长,角色成长服装
3.氪金点多且需,千元以内值否
4.挂机依靠章节,氪金也能提升
▶1.爽感+挑战并存,npc也可攻击
游戏的局内闯关,就目前前期的体验来看,是类似于《元气骑士》的多屋子闯关,目前还是一条直线。
主线打小怪的关卡,其实玩起来较爽,怪物比较弱、还有增益石板可以用(蓄能一会后可以产生不同效果,如减缓敌人、释放子弹等等)。
但除了打怪的房间,也分一些功能房,这里也有各种npc,玩家除了可以和这些npc交互外,也可以尝试攻击它们,而这攻击几次后就会与对方进行一场激活的对局,赢了可以有奖励,输了宣告gg。
▶2.内容地图挺长,角色成长服装
游戏内容关卡挺多的,目前可见的是主线第一章就有十二张图,而第一张图就足足三大关,每个大关都有简单和困难模式;至于对局内则是每次通关后可以选择进入哪个门(对应不同的机遇),可以说如果打算入坑玩下去的话,内容还是足够的——而且这只是冒险模式,游戏中还有其他的各种模式挑战可以游玩。
本作《无尽次元》的核心卖点是什么?
是角色养成和角色服装,游戏中目前可知的有六个角色,除了初始角色外,剩下五个角色都是要游戏代币“水晶石”的,分别价值30元(铁甲,骑士),60元(狙击手,幽灵)和80元(召唤师)。
当然,60元的狙击手可以用6元的新手礼包获得,游戏中的水晶石也可以通过较为漫长的签到、其他玩法、主线通关等来获得,我不确定具体来源方式有哪些,但氪金可以直接给,游戏中正常游玩获得的速度肯定更慢一些。
至于角色的成长机制,则是一个能让玩家持续玩到中后期的一个途径,服装也比较多,但是必须要更换到该角色时才能查看。
▶3.氪金点多且需,千元以内值否
我对这款游戏的定位是半单机的网游,就是玩起来很单机,但是运营服务与氪金价值等方面,其实是比较参考二游的设计方式。
宝箱(池子)抽的是装备,可十连有保底。
有累充、有限时礼包、成长礼包、每日/每周礼包、月卡、巡游特权(挂机)等等一系列全都是相关“水晶石”才能购买的。
玩家可以肝这些获得相关体验、白嫖党也的确能玩,就是吧活动有些多...有时候氪金可能才有更舒服的游戏体验。
哦对了...每局死亡可以复活一次,但需要10水晶石(1元)
▶4.挂机依靠章节,氪金也能提升
主线打的越长,章节解锁越多,自然巡游获得的奖励就越丰富,换个词来说就是挂机奖励。
当然游戏中也有体力机制,配合挂机机制,一定程度上护肝的同时,也鼓励玩家时不时上线游玩一下。
挺好的——
就是,氪金30r能购买巡游特权,巡游时常增加4h、收益增加25%,我不知道是一次性还是永久累加,只能说这方面价格还是挺...
¥总结
这款游戏作为一款冒险射击游戏,其实是偏向于氪金网游的一种,如果你氪了钱就会玩的比较舒服。而如果不氪钱的话,做一个白嫖玩家也可以勉强玩一玩。
像素的画风,我近期登陆《元气骑士》上看了一眼,两者的美工其实差不多如果真的想往阿尔游方向靠,那更需要砸大量的美工声优成本与剧情叙事、还有玩家社区生态。
目前的感觉差不多就是,如果不决定长期入坑、至少玩个半年左右的,还是不要氪金为好,只是奔着玩的舒爽的话,为什么不去找买断制游戏或者一些广告游戏呢?哪怕《元气骑士》?
2024/2/14
来自 OPPO Reno 5
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