见习猎魔团游戏截图
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见习猎魔团

见习猎魔团

快捷登录官方入驻
8.5
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74 万
51 万
游戏大小
544 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/23
简介《见习猎魔团》是一款支持多人远程联机的Roguelike弹幕射击手游。多种元素冒险关卡随机出现,上百种武器宝物,任意搭配组合。力求为各位冒险者打造一个可以尽享酣畅战斗的冒险世界! “遥远的异世界里,有一片祥和而美丽的布罗肯大陆。大陆里的各个种族友好相处,安居乐业。突然有一天,一颗陨石坠落大地,亿万恶魔从时空之隙中喷涌而出。他们无恶不作,肆意掠夺生命,并开始魔化各个王国居民。至此,七个王国开始互相攻伐,民不聊生...... “在精灵祭司爱丽丝的咒语中,你醒过来了。你将成为拯救大陆的猎魔英雄,和你的小伙伴通过时空之船在破碎大陆中冒险前行,游览各个奇幻王国,获取各种新奇有趣的武器,击败被恶魔魔化的敌人!” *游戏里还添加了许多有趣的玩法和内容要素,在游戏中你将体验到 -上百种新奇百怪的武器宝物,搭配属于你的独特build组合 -最多支持四人远程联机,梦回好友一起开团的乐趣 -冒险模式关卡随机生成,每次游玩都有不一样的体验 -爽快割草弹幕射击,高自由度走位操作,尽享酣畅流利的战斗体验 -历练模式层层挑战,与好友携手一起爬上最高顶端 * 不一样的Roguelike,不一样的酣畅体验,冒险启程,猎魔士 集结!
开发者的话造梦屋是由4位热爱游戏的大学同学组成的工作室 我们在大学毕业后工作了一段时间,都觉得市场上没有好玩的远程联机肉鸽手游。于是计划开始筹备制作属于自己的肉鸽游戏,至此造梦屋1.0完美诞生。 2018年的7月,我们在广州郊区租下了一个房子,开始了我们的“造梦计划”——做一款主打远程联机的肉鸽手游。 经过一段时间的游戏制作后,我们对于上线版本的要求越来越高,而游戏本身的问题也越发明显。角色长得不讨喜、职业不够多、武器平衡性很差、多样性基本没有、没有成熟的好友联机系统、怪物千篇一律等等;种种原因导致我们的开发时间一再延后。 从2019年六月份开始,开启了每周休息半天的工作模式,决心一直干到上线版本出来。期间一个刚离职的大学同学过来找我,被我们“强行”按下来一起帮忙担任策划,造梦屋2.0四个人的团队就这样组成了。 造梦屋和《见习猎魔团》故事在这里只讲了上篇,因为故事的下篇需要各位玩家与我们一起抒写,希望不同年龄段的玩家都能从我们的游戏中获得快乐、收获成长、感受幸福。 见习猎魔团正式服官方1群:374446308 见习猎魔团正式服官方2群:833701769 见习猎魔团正式服官方3群:867692553
游戏时长 134 小时
看着从刚开始入坑的9.3评分到现在8.8有感而发,第一次这么认真给一个游戏打出的评价,不好的发言点权当我嘴糊吧
可玩/耐玩性:
有也都不错,各类型流派的卡组助力玩家游戏中过关斩将,能让玩家发挥自己的想象力组合力搭配各种各样的功能卡组合卡助力过关,游戏里还会掉落各种整局有效的宝物搭配助力,一套与角色合适的卡组能让可玩性与可能性都大大提高
运营服务:
对新人入坑 礼包码也很舍得给,所有资源道具确实几乎都能肝出来,在目前的游戏环境里确实难得清流独一派的了,只不过对游戏平衡性的设计....
好了,客气话说完就开始说我觉得让我感觉到不适的地方了
游戏现状个人感慨:
排行榜清一色欧德杜内,卡组的平衡性几乎没有,几乎都要沾点热门流派的卡组才能让你打关打得舒服,我似乎感觉其他流派的卡完全可以不出了,直接逮着罪卡仙卡一个劲出得了。其他流派跟这俩主流派卡似乎压根没来比,角色单独强度对关卡的影响微乎其微。
感觉就像单纯的集卡升星游戏一样,我可以一点技术都没有但只要我有一套高星热门卡组跟魔印 什么走位拉扯完全可以不用,贴脸跟BOSS硬钢站撸,夸张点的直接秒了
以下说的是本人单刷时的感受(深夜玩家,排不到人多数只能单刷)
1 2跳过 只说32跟33单刷的话关卡难度平衡是没有的,开局极其容易坐牢,怪的机制跟血量还有伤害完全就是逮着你坐牢,游戏虽然也有开局前制作各种药水跟武器来让你后续开始游戏时的自带加成一样,但材料获取比例跟使用比例难成正比,就算你材料够了,武器图纸也不一定能刷出来(反正我是同几张图纸反复掉了不知道多少次),真刷出来了还不一定是你想要的,反复折磨是真有一手的。boss强度可以说完全逆天 怪的出招章法跟弹幕范围还有各种离谱控制摸不透的,完全是随心所欲的出招跟大范围不可躲弹幕,更逆天的3图罗兰森林小怪比boss还恶心,弹反,短时间无敌不受任何伤害,无cd且可以被下一个怪继续吸附的吸附(被吸附过程不能攻击),单独说可能这种负面不算什么,但每次进门贴脸就是一大波这种类型的怪,熬到boss关又是一堆各种根本没来摸索的高速位移,全屏弹幕,跟踪控制,是可以走位拉扯,但关卡地方就那么点大,动不动就给你来个涵盖几乎全屏的大范围控制或者满屏砸的弹幕还有追击,走位拉扯什么的全成了笑话,当然如果你有一套主流且高星的卡组跟魔印,这一切完全可以忽略不计。
联机匹配游玩部分:
肉鸽类,技能花里胡哨的特效是必不可少的,游戏里设置的队友特效或者自己的特效屏蔽效果几乎没有,地图刷怪还多,不知道是机子不行还是什么,一进一卡迷迷糊糊就捡战利品了,前期卡组没激活的时候还好说,中后期关卡就开始各种来自怪物的特效,队友的技能卡牌特效,直接能让你放下手机再淡定喝口水等卡完那几秒钟了😹
最后建议:
说了那么多到底还是喜欢这个游戏的,第一次认真给一个游戏写评论,玩的时间不算长,也许这条评论很多观点都是因为我爱玩的角色跟卡组流派都不强吧,但看见这么一个有创造性可能性的游戏成这样多少还是有点不自在,希望游戏能越来越宏图,多做些平衡或者是让更多其他角色都能重新焕发生机的改动,关卡难度也可适当稍微小改,最后祝见猎蒸蒸日上,争取早日重回9分吧
官方冷水 : 非常抱歉 让宝子有失望的成分 平衡性确实是个难题 关于屏蔽特效等卡顿问题 目前程序这边在努力解决ing 非常感谢宝子能够喜欢我们 像上次直播说的那样 其实一个小版本需要花费我们所有人很长的时间去完成 包括bug与调整 希望给我们一些时间 我们非常感谢有玩家能够一直支持着我们 这也是我们坚持下去的动力 我们可能给大家带来不了很快的版本迭代 但我们会努力快速的更新 请相信我们
游戏时长 638 小时
画面音乐不错
2024/3/4
来自 HUAWEI Mate 40 Pro
官方冷水 : 感谢阿龍的评价,我们会继续努力变得更好的~加油~

精彩视频

当前版本3.15
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