开发者日志 #1 - 排兵布阵展示

2022/11/111.7 万浏览开发日志簿
Hello各位玩家们!
这里是「有事宣布」的《全面憨憨战争模拟器》项目组。
在接下来的几个月里,
我们会定期发布TABS开发日志,
大家分享手游版本在移植过程中的设计和想法 🛠️
TapTap
虽然这些开发中的功能尚不是最终版本,
但我们希望能借着披露手游版内容的机会,
交流我们的设计理念,了解大家的声音。
争取在贴合手游玩家操作习惯的同时,
尽可能还原最原汁原味的TABS游戏体验。
TapTap
话不多说,先一起聊聊手游版兵种部署展示的开发设计吧。
布兵视角的切换
玩家在PC版游戏中进行排兵布阵时,
单击F键默认可以开启自由镜头——
从部署兵种的上帝视角,切换到360度不受按键和菜单遮挡的自由视角,
全方位地观察和进入地图的每个角落。
TapTap
在手游版本中,我们为了实现“上帝部署视角和“自由观察视角”的无缝切换,
在屏幕左上角添加了自由镜头的按键,
点击后所有部署兵种的UI都会消失,
再次双击则可以重新切回部署界面。
TapTap
然而在自由视角下,我们遇到了第一个操作问题
和部署界面的俯视视角不同,
自由视角需要尽量满足让玩家同时控制镜头的移动和朝向
仅仅通过左右手指划动进行放缩和视角方向调整,
操作不太便捷,也显得画面运镜不够流畅。
因此,我们参考手游玩家的常用操作模式,
在自由镜头模式下加入了左手虚拟摇杆
来控制(镜头)前后左右的移动;
同时右手可以通过在屏幕上的划动,
调整镜头方向和上下位移。
TapTap
这样一来,玩家可以自由连贯地操作“一镜到底”,
近距离观察兵种的泡泡眼,
或是轻松解锁地图上的隐藏彩蛋。
TapTap
以上便是今天关于排兵布阵阶段视角操作设计的分享!
如果大家有什么想法和建议,欢迎加入我们的官方Q群进行交流!
虽然游戏还在开发阶段,
但是官方QQ群内每周都会有各种福利掉落活动,
也欢迎大家加群来薅(狗头)
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