NetHack 3.7.0 更新记录(Bug修复及特性变更,Pt. 1)

更新时间2022/7/18803 浏览综合
NetHack 3.7.0 是Roguelike地牢探险游戏NetHack的最新版本,该版本目前仍在开发中。本帖将记录游戏内容更新中属于“Bug修复及特性变更”的部分(仅记录对游戏过程影响较大的变更),这些记录均基于NetHack的GitHub代码仓库中的更新文档。如无意外,楼主将持续跟踪并更新本帖内容。
本帖为“Bug修复及特性变更”记录的第一部分,其它部分:
如欲查看3.7版本新增的游戏特性,请点此
Bug修复及特性变更:
- 现在玩家可以在任何时候阅读魔咒书恢复魔咒记忆,而非只能在魔咒记忆度低于10%时这么做
- 现在刻写文字的行为可以被其它事件打断
- 变形成吸血鬼的玩家现在可以使用“怪物能力”扩展命令变成蝙蝠/狼/雾云形态
- 使用“准备”命令将持握的武器堆叠放入箭囊时,会询问是否将武器分堆,对箭囊里的武器使用“持握”命令同理
- 蠕虫齿和迅捷小刀的材料修改为骨头
- 佩戴假岩德护身符将不会导致饱腹加速下降
- 佩戴+0保护戒指时,若其是唯一的外在保护来源,其将导致饱腹加速下降
- 修复Bug:持握兴风者或阿斯克勒庇俄斯之杖的怪物攻击其它怪物时,回复效果会施加给玩家
- 双持武器时,不能持握发射器或发射物类武器
- 地震鼓可以揭示暗门或密道(如果地震效果命中所处地块)
- 掩埋铁球然后挣脱的方式不再能够用于摆脱惩罚效果
- 玩家在变形为无头的怪物时,不再能佩戴眼罩、眼镜等头部饰物
- 增加长蠕虫的成长和HP增长速率
- 玩家变形成无手的怪物时,不再能挥动魔杖、使用工具和擦拭物品
- 乌鸦的攻击不再导致其它乌鸦失明(“corvus oculum corvi non eruit”)
- 修复Bug:祭司有时会生成在神殿的墙里
- 修复Bug:金库守卫有时会把怪物困在石头里
- 削弱恐吓怪物卷轴的效果——现在其不会吓退“@”类怪物和独一无二的怪物
- 城堡中存放许愿魔杖的宝箱现在生成时一定是上锁的状态
- 失忆效果现在不会导致玩家遗忘已鉴定的物品和已探索的地图,而会导致遗忘技能和咒语
- 现在玩家在被朱比烈斯吞噬时,挥动挖掘魔杖只会减少其一半的HP,而非减少至1
- 在葛汉诺姆之外,现在站在无阵营祭坛上祈祷一定会失败
- 现在独角兽和幽灵的尸体一定能被献祭(即使超过常规时限)
- 修改“召唤恶物”咒语的机制,现在其只会召唤难度比施法者低的怪物,且每次至多召唤一只会施法的怪物
- 狂战魔现在移动时会释放毒云
- 弗洛魔现在逃跑时会释放毒云
- 若尖叫蕈的尖叫将召唤一只紫蠕虫,而紫蠕虫的难度等级和当前楼层不匹配,则只会召唤一只幼紫蠕虫
- 现在未驯化的(幼)紫蠕虫会食用地面上的尸体
- 现在幼紫蠕虫会主动攻击尖叫蕈
- 现在变形为幼紫蠕虫的玩家会拥有警报尖叫蕈属性
- 现在在混乱状态下阅读光亮卷轴会召唤驯服的,被取消的光类怪物(它们不会爆炸;诅咒的卷轴会召唤黑光,非诅咒的会召唤黄光)
- 现在饮用非诅咒状态的幻觉药水有概率获得启蒙效果(祝福的药水为1/3,未诅咒的药水为1/6)
- 现在玩家在食物中毒时有体质/100的概率生还
- 现在主动触发地层传送陷阱时,其效果将无视魔法抵抗
- 如果阅读解除诅咒卷轴致使物品BUC发生变化,则自动鉴定解除诅咒卷轴
- 恶魔领主会与持握斩魔之剑的玩家敌对
- 现在除非处于极度饥饿或驯服度极低的状态,宠物不会主动食用可变形怪物的尸体
- 现在地牢中会随机生成伪装成家具的拟形怪
- 现在次元袋爆炸时,只会摧毁其中1/13的内容物,其余的物品会向随机方向飞散
- 具有远程攻击能力的怪物会避免与玩家近身
- 玩家现在可以与和平状态的怪物交换位置
- 玩家现在无法通过交换位置将怪物赶入或赶出陷阱
- 削弱独角兽角的效果——现在其无法恢复下降的属性值
- 现在护士会对持握非武器物品或武器工具的玩家实施治疗(玩家不穿着防具的条件仍需满足)
- 玩家处于骑乘或飘浮状态时,不再能使用牛鞭捞出水或岩浆中的物品
- 现在同时点燃一堆蜡烛时,蜡烛的发光半径会变为堆叠中蜡烛数量的平方根
- 单局游戏进行的回合数超过十万(100000)后,祈祷冷却会随本局回合数加长
- 现在城堡中不会生成巫妖大师及大巫妖
- 现在生命吸收效果不会将怪物的最大生命降至低于其等级+1的值
- 现在当玩家变形为排斥银器的怪物时,其可以在振动方块上摇动开启之铃
- 现在变形为夺心魔的玩家释放的精神波不再能杀伤无意识的怪物
- 修复Bug:武术攻击的技能伤害加成只有75%的概率生效
- 现在向独角兽以任何方式投掷石头,或使用投石器投掷宝石,均算作攻击独角兽的行为
- 现在被取消的冰巨魔尸体会在被存入冰箱时解除被取消状态(即被取出后仍会复活)
- 饰品和外在属性导致的饱腹度额外下降效果现在更随机化了
- 水虎鱼的移动速度增加,并能够进行额外的啃咬攻击
- 现在火焰效果可以点燃蜡烛、灯和油
- 现在黄铜灯笼被水流击中时不会被扑灭
- 现在索尔石怪和岩石鼹鼠会在被铁栅栏挡住时试图吃掉它
- 现在玩家会在深度睡眠状态下持续回复HP
- 修复Bug:使用长柄武器在远距离攻击伪装状态的拟形怪会导致玩家被拟形怪粘住
- 修复Bug:玩家在双手被装备粘住时仍可以折断魔杖
- 修改麒麟的部分特性——现在麒麟拥有毒素抵抗,拥有和马相同的身体结构,并可以使用自己的角治愈异常状态
- 修复Bug:在商店里投掷或踢动装有金币的容器会导致玩家的欠款增加,即使金币仍在店内
- 现在怪物会使用超度魔杖复活地上的尸体
- 修复Bug:火焰伤害永远不会令毛巾完全变干
- 修复Bug:水浸有时会导致毛巾的潮湿度下降
- 现在所有天启骑士的复活时间缩短
- 当佩戴变形保护戒指时,令所有不在视野内的拟形怪现出原形
- 现在防护等级会被限定在-99~99的区间(这是为了避免防御加成过高导致数值溢出)
- 古墓尸妖现在拥有“寒冷之触”攻击能力
- 现在当玩家失明时,施放需要指定目标点的咒语(例如“熟练”以上等级的“火球”咒语)时可以选择自身为目标
- 当爆炸导致物品飞散时,飞到水槽上空的物品会停留在水槽的位置
- 游戏中现在会生成女性的敌对僧侣
- 尝试对怪物隐藏的位置使用长柄武器以揭示怪物的操作现在会消耗一回合
- 滚石陷阱的巨石滚动路径现在不会在生成时与坑洞或传送式陷阱重合
- 修复Bug:处于飘浮或飞行状态的玩家会在从坐骑上跌下来的时候受到伤害
- 修复Bug:变形为可爆炸怪物的玩家发动自爆攻击时,发出的声响影响范围异常
- 修改神器“巨魔杀手”的效果——现在只有被“巨魔杀手”击杀的巨魔不会重生
- 现在自制罐头提供的饱腹度不会多于其对应的尸体
- 玩家被怪物擒抱时,现在可以通过向自身或怪物施放解锁类咒语解除擒抱效果
- 玩家现在可以在骑乘时阅读解除诅咒卷轴来解除坐骑身上的鞍的诅咒状态
- 现在非诅咒状态的箱子、大箱子和冰箱具有防水功能
- 现在玩家在水下或被吞噬时,将无法感知外界怪物的情况
- 现在玩家进入特殊房间时,只会唤醒该房间内的怪物,而非整个楼层的
- 修复Bug:祝福的普通钥匙在解锁陷阱箱时会具备盗贼大师万能钥匙的功能
- 修复Bug:诸如卷轴这样的非硬物在向上投掷并砸中玩家时仍会造成伤害
- 单局游戏进行回合数达到十亿(1000000000)后,强行结束本局游戏(游戏会显示消息“地牢投降了”,本局游戏结果判定为逃离地牢)
- 现在骑士职业的玩家施放神圣咒语时不会受到穿戴金属防具的惩罚
- 修改“死亡之触”咒语的效果——现在其在生效时不会造成即死,而是造成8d6+50伤害,并减少伤害值一半的最大HP(若最大HP达到0,则仍会致死)
- 削弱冲突效果——现在其只对玩家视野范围内的怪物生效,且成功生效的概率受玩家的魅力值影响
- 增强部分魔像怪物的HP:
- 金魔像:40->60
- 土魔像:50->70
- 石魔像:60->100
- 玻璃魔像:60->80
- 铁魔像:80->120
- 增加反魔法区域降低的能量值,避免反魔法区域在游戏前期生成(这同时会增加玩家具有魔法抵抗时,反魔法区域对其造成的伤害)
- 食用具施法能力的怪物(例如各种巫师或萨满)均有概率出现“感觉到轻微的嗡嗡声”的效果
- 现在所有球类怪物在自爆时会制造3×3范围的爆炸
- 现在宠物在低HP的情况下会采取更谨慎的战斗策略
- 玩家现在可以通过杀死任务领袖NPC来解锁任务;增强所有任务领袖的战斗力
- 亚瑟王现在会在生成时携带“誓约胜利之剑”
- 添加新选项“fireassist”,其会在开启时,允许玩家在执行“发射”指令时自动持握背包中一件合适的发射器
- 店主现在可以移除店内的蜘蛛网和坑
- 玩家被火漩涡吸入时,身上点燃的物品(例如油和灯)不会被扑灭
- 新增扩展命令“#retravel”,该命令会使得玩家移动到上次执行“_”指令时选择的目标移动位置
- 削弱军号的效果——现在部分怪物(例如祭司和天使)不会被军号吓退
- 修复Bug:怪物穿戴炼金术罩衫时不会获得强酸抗性
- 穿戴或持握物品获得的抗性现在会保护玩家的物品免受伤害
- 现在非金属材料的手套会保护玩家佩戴的戒指免受电击摧毁
- 现在灯具店有概率出售光亮卷轴/魔杖/魔咒书
- 现在岩德军队士兵在生成时不会携带长戟或矮人鹤嘴锄
- 现在矿坑底层的幸运石和仓库番顶层的奖励物品均不会被怪物捡起(直到玩家捡起它们一次为止)
- 现在任何数量的金币均至少有1单位重(在此之前,数量小于50的金币重量为0)
- 现在玩家可以使用“发射”指令使用持握的长柄武器
- “$”指令现在会显示玩家携带的容器里的金币数量
- 现在逃跑的小矮妖会在传送自身后,掩埋自己携带的金币
- 现在玩家可以使用“倒出”指令将一个容器的内容物直接转移至另一个容器
- 现在使用潮湿的毛巾攻击铁魔像将造成额外的1d7伤害
- 若玩家在等级为30时获得升级,降低该升级效果带来的HP和Pw上限提升
- 现在从洞和陷阱门跌落时,会造成(跌落楼层数)d6的伤害
- 现在毒云会阻挡玩家的视野
- 现在部分具瞬间移动能力的怪物会向下行楼梯或上行楼梯传送(而非只传送至上行楼梯)
- 现在魔法陷阱有概率令玩家获得或失去内在隐形属性
- 现在死亡攻击其它怪物时也会造成吸取生命效果
- 现在水元素位面的水体会阻碍被掷出或踢动的物品
- 现在,掌握武术技能的玩家、北美野人,以及穿戴踢靴的玩家在笨拙状态下仍有可能踢中怪物
- 现在骑士职业的玩家在攻击亡灵怪物时不会受到阵营值惩罚
- 毛巾的重量从2上调至5
- 骑士职业任务的家园关卡现在会生成数只带鞍的战马
- 现在特殊关卡中会生成非隐藏的陷阱
- 现在部分怪物(如小恶魔)在嘲讽玩家时,会发出声音唤醒附近沉睡的怪物
- 现在乌鸦拥有下蛋能力
- 现在掷出的物品会卡在蜘蛛网里
- 现在使用烈焰之剑刻写文字会将文字烧进地面,且剑自身不会变钝
- 现在搜刮容器不会弹出“是否搜刮?”的询问
- 现在保持“文盲”行为的玩家在从神明处获得魔咒书赠礼时,改为直接习得对应的咒语
- 调整部分“迷惑”类咒语的等级:
- 睡眠:1->3
- 混乱怪物:2->1
- 魅惑怪物:3->5
- 僧侣角色初始获得的魔咒书中,“睡眠”替换为“混乱怪物”
- 现在具充能值的戒指被电击时,有2/3的概率不会被摧毁,而是被充能
- 现在打火石和硬质的宝石被投掷时,损毁的基础概率降至1/3
- 霍比特人生成时,若其携带投石器,其获得6个可用的弹药(3/4的概率获得石头,1/4的概率获得打火石)
- 精灵族或游侠职业的角色在破坏树木时会获得阵营值-1的惩罚
- 现在施放遗忘的咒语时,会消耗随机数量的能量(数值不大于该咒语的费用,若能量不足则消耗全部能量)
- 若玩家在游戏开始时会获得随机咒语,则至少会获得一个等级为1的咒语,且起始Pw至少为5
- 巨大体型的怪物能够更容易地从坑中爬出
- 水槽的符号从“#”修改为白色的“{”
- 修改木魔像的击杀掉落物——现在掉落的2d4件木制装备中,出现的装备类别和出现概率如下:
- 铁头木棒(1/2)
- 小盾牌(1/3)
- 棍棒(2/9)
- 精灵矛(2/27)
- 回飞镖(1/27)
- 现在大多数陷阱无法在飘浮或飞行时触发
- 现在绳子魔像有击杀掉落了——其被击杀时掉落0~2件拴绳或牛鞭
- 现在玩家在触发魔法传送门或地层传送陷阱后会眩晕3回合
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