【Bug反馈建议收集】游戏bug反馈建议,开发蓝图都会在此,大家有任何建议可反馈留言!

精华更新时间2022/1/182948 浏览综合
【优化Bug类】
1.挂机玩家举报功能 (已完成,1.1.18版本)
2.组队bug    (已完成)
3.坦克技能冷却显示,会尽快加入 (已完成)
4.PVP关卡概率可配表,用于控制PVP对战地图的出现概率。导弹图是否删除?目前PVP有11张地图,导弹图其实已经削减了概率,目前导弹图只有三分之一的概率。如果大家还是觉得没意思。那我就彻底删除了。 (导弹图已删除)
5.随机魔方负面效果,这个如果大家不喜欢,会进一步减少负面效果(已完成)
6.每日每周任务坦克限定。考虑不再限定坦克,而是划分为坦克类型,初级坦克,中级坦克,高级坦克,或者分轻型坦克,中型坦克,重型坦克这些。
7.高级房间在退出后,重进选低级坦克,会导致高级坦克进低级房。(已修复)
8.增加匹配降级功能,某些玩家因为等级太高,在高级房无法匹配到玩家,希望降级(目前在设置中加入了降级匹配的选项,可设置默认匹配1级房间)  (已完成)
9.增加设置固定摇杆和浮动摇杆   (已完成)
10.修复玩家在匹配中,房主退出之后,再次匹配会出现进入房间,在房间一直卡主的Bug (已完成)
11.观战Bug,这个问题很难修复,是丢包造成的,而网络框架又是很老的游戏引擎网络框架。短时间不太好改,但是会持续优化的。
12.举报功能不完善。因为举报功能会遇到一些玩家恶意举报,如果恶意举报可能会导致玩家误封.后面将根据数据排查进一步优化
【开发蓝图】
1.优化场景美术
美术简陋一直是小坦克的短板,所以接下去比较重要的事就是优化美术。PVP和关卡美术都会尽快更新
2.优化UI
跟场景美术一样,也会尽快优化
3.优化AI
目前AI移动有概率会面对面卡主,这个问题会尽快修复
4.场景地形将自己实现算法优化,减少碰撞bug
5.优化目前PVP关卡设计!
很多玩家表示关卡比较简单,我正是很想整活,所以会尽快开始优化的!
6.开始设计高级坦克关卡!
还有其他问题需要优化的,都欢迎大家反馈!
51
1
290