一腕清风 逐鹿 的评价

一腕清风
2024/3/14
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购买情况
已购买
游戏时长
游戏时长 5.0 小时
还行吧,玩了十几个小时,感觉还可以
就玩了群雄逐鹿,困难张鲁开局
总体来说,地图战斗方面和311很像,然后武将画风方面和314很像。简单说一些看法和评价。
首先是小势力开局,玩三国游戏肯定都玩小势力的。这把玩张鲁明显感觉到人手太少了,除了开局自带的一个军事,张卫三兄弟和松柏二傻,玩到四五年,总共才三个在野武将,我开局还抢了宛城,以为宛城有名将,结果就一个陈震,过了几年一个文聘,太难了😂😂这个游戏在野武将确实很少了,不过每年可以举荐一个虚拟武将,一般都是武统或者智政有七八十的样子,算二流武将水平吧,算不错了。
然后这个游戏需要人蹲坑,一个城需要至少一个内政人才加主城收益,这个加的挺高的,前期和电脑有经济差的 我看了下,困难差不多是两倍的样子。前期缺人建议都把建筑建在主城内吧,毕竟一个城有一个太守蹲坑就不错了。
然后运输打架都是需要人的,所以这游戏主要是缺人,然后坐牢。
关于经济方面,前期我看很多攻略都说不差经济,但我想说的那是不打架,要是一直打架,前期几年还是有那么一丢丢缺钱的,毕竟这玩意儿不能断粮,就算是想办法做陷阱啥的,也得真刀真枪上去干,或者人家硬怼城池关卡,一下也是大几百。至于自建或者御三家啥的,不多评价,毕竟这些就是开局破局,这类游戏最好玩的,不就是将少的时候,将尽其用带来嘛
关于战略方面,反正就是多建箭塔,然后建便宜的城墙吧,反正电脑会拆,还拆的挺快,主要靠城打反击😂说几个小点,可以多凑凑掎角之势和辅助攻击吧,好像是。前期的话,多把武将拉出来,溜溜,然后打架打完了,可以用计策恢复一下兵,不是单武将,是城里的武将都可以出来恢复一下子,一下一可以上千兵,前期还是很香的😂
反正玩了大半天,还是在坐牢,最后说几点优缺点。
优点:
1.大地图加自主操作,有点311样子,但武将更多元。
2.武将成长和培养,这方面做的还是可以的,然后武将可以搭配特定的兵种,特定的地形打出更高伤害。武将培养让一些二流武将也能突破自己的界限,或者更加专攻,也还算是垃圾武将利用化的一点突破吧。
3.可外交,不无脑打你,玩过某些三国游戏的肯定懂
4.迷雾,有好的地方,也有不好的地方,emmm,一言难尽,希望迷雾模式可以出一些侦查的去解锁迷雾。或者不要一片灰,看着很难受,不过总体是好的,增加了游戏可玩性。
大致就是这些吧,毕竟很多都玩311和314,也没太多新奇的点了。
不足:
1.武将的个性化。虽然存在培养系统以及个别武将突出,但总体来说还是相似性太大了,很多二流武将没有特性,或者特性很一般,就完全只能蹲坑。如果可以的话,希望多出一些技能,多出些策略也好。比如智高武将出去打架,除了恢复打辅助以外,有很大空档期,对面随便就把你弄死了。当然后期应该是可以配的。
2.兵种克制方面,有一定克制,但克制感觉不太明显。
3.官僚作用感觉不太明显,聊胜于无。
4.缺少小势力生存空间,就是说一个箭塔被秒了我信,但一个大城墙,你一队骑兵一下就给秒了,是不是有点太过于六批,给我的感觉还不如陷阱,好歹能损一点兵。
5.然后是一些细节,感觉武将俘虏率有点低,还是说有什么特定的问题。
别的也没啥太大的问题,反正全图箭塔呗,就是小势力生存空间比较小,但可玩。
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朴辉淋
暗改了,以前经济确实不差,现在收益应该是以前的4/1左右,经济问题很严重
2024/3/15
一腕清风
补充几点。
打城很累,一个守城的人,几万兵,反伤随便几千,应该。
抓人好像围起来几率大,然后就是打伤几率大。还有些武将有增加抓人的几率。
2024/3/15
一腕清风
反正很难攻城,小势力,我刚才试了试。几万兵打城想都不用想,所以有空城随便抢就好了,然后放个一两万兵,打不下的。 拼经济又拼不过,这玩意儿还不能断粮,就很难无损消耗,而且越打对面兵越多。算是玩明白了,这游戏就是抓对面武将,把武将抓完就行了,或者打死,打伤都不行,打伤了城里只要有一个将,你都攻不下。
我再去开个档,看怎么攻城吧,直接最高难度试试😂😂😂玩玩这个档,这游戏就可以弃了
2024/3/15
独角戏
被迫看全图武将移动
2024/3/15
青冢
回复 @独角戏: 可以关的
2024/3/15
SQ君王
回复 @独角戏: 可以设置
2024/3/16
陈振扬
回复 @独角戏: 小地图旁边设置可以关
2024/3/17
一腕清风
又开了两个档,一个刘备,一个严白虎,刘备玩了会儿就没玩了,拿下了吕布,没啥好说的
2024/3/17
一腕清风
回复 @一腕清风: 严白虎基本上也稳了,前期占了个空城,带着王刘两家打孙家,保住江东了,就是四城就六将,有点难受。灭了土匪,土匪就没了,没有武将,也很难受
2024/3/17
Mr.Seven
你咋攻城的,最好用武力值高的将在前面,用持盾兵种像虎卫军,投石车这些也不能少
2024/3/17
已经到底了
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