月亮是我啃弯的 仙凡幻想 的评价

月亮是我啃弯的
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玩了俩月,简单的说说吧
1、3D画风以及建模,与其他几个经典回合制的游戏相比,会显得比较年轻一点,其他那几款就比较古典一些,这个的话就变得Q版了的,符合年轻人的审美吧。
2、游戏活动节奏。前期是没啥活动的,跟其他游戏相比,这游戏太干净了,建议多出一点能够提升角色属性的活动(像装备的特技重置石头),游戏大概一周之后每周会有一个活动,主要是坐骑的时装和装扮,说实话这是暖暖党的最爱吧,时装坐骑这些都做得蛮不错的,但还是建议参考一下其他游戏的风格,尽量做得再好一点。
3、游戏副本。纵观玩的这两个月来看(游戏是根据天数开启等级以及一些副本的),游戏里的日常活动难度中等,个别需要队伍配合起来才能过,但是魔将魔主这个副本难度偏大了,刚出的时候,第一梯队都是很艰难的尝试几次才能幸运的过了,建议适当的下调一丢丢难度。
4、装备系统。这个不好说啥,比较中规中矩吧,每提升10级就要重新打造对应等级阶段的装备,若是在前一个等级阶段打出了比较好的特技也可以选择不打造,只是属性的差距,最主要的是现在装备的特技不能继承,若是可以花材料(价值高一点都无所谓)去继承这个特技的话,会比较照顾众多玩家的体验吧。
5、氪金程度。中等偏上,当然也有不氪金的玩法。想要做第一梯队的玩家就得氪金+时间去提升,不氪金玩家只能用时间去积攒资源提升,不过肯定会有区分两种玩家的分水岭,自己选择吧。
6、宠物系统。宝宝的打技能、洗髓这些靠运气的模块,讲真的,很看脸,没啥好说的。建议开个月卡,每天免费三次,总有洗到的时候(doge)。
整个游戏看起来还算蛮不错的,就是个别地方做得不算太好,我是希望增加交易系统的,但是从游戏制作的角度上来看,这得把整个游戏重做了。玩的时候看见很多人说什么坑钱啊什么的,只想说:没人摁着你的手指去点支付的,充不充完全看自己,喜欢玩觉得有意思那就充呗,没意思就不充不玩或者当个混子,玩个游戏没必要那么大恶意的,游戏是要让自己开心。
以上仅是个人角度看待,不喜勿喷,有说错的请多多指教。
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User119553768
职业优劣说下呗
2023/6/11
流离半生
强化就是坑爹的。
2023/7/4
青苹果
说好的无限元宝无限金币呢
2023/7/10
氪不改命
玩着玩着就没人了
2023/8/6
鲁道夫象征
本来人就少,还非逼着社交组队,咋玩?
逼人社交组队的游戏有一个算一个全是乐色
2023/9/8
鲁道夫象征
回复 @氪不改命: 就手游来说,要是可以单人过全部日常和活动,可以氪或者养老玩,但逼人组队社交的游戏有一个算一个全是乐色。
天仙月看清楚这点,但UI设计,游戏数值太变态,玩不下去。模式是真的香,活动、日常可以选择组队或单人模式。玩家玩手游,厂家非要站在端游的角度思考 这不折腾人吗?
2023/9/9
圆
回复 @鲁道夫象征: 你可以试试仙剑奇侠传3D基本也可以单机!就是怕你玩不久。玩网络游戏不社交还不如去玩买断制的单机。
2023/10/26
手机用户43320283
回复 @鲁道夫象征: 网游没有社交还玩个毛的网友,喜欢单人你为啥不去玩单机。
2023/12/3
D
回复 @手机用户43320283: 可以有选择单人还是社交的权利啊
2024/1/21
手机是
回复 @鲁道夫象征: 不逼着组队的网游才是垃圾,要单通不去玩单机?
2024/2/28
已经到底了
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