红尘君 初火:降临 的评价

红尘君
2018/11/3
期待
评价历史
这款游戏最开始吸引笔者的就是封面。对!没错,作为第一感官的视角感受,是笔者最重视的部分。因为这个游戏非常多元化,集合卡牌养成、回合竞技、角色扮演和策略分布,这些时下最流行的手游模式全部融合,所以能给玩家最大程度的丰富体验感。
游戏的世界观非常宏大,其实从封面也能看出来,不然也不会设计的辣么宏伟。一款游戏从内到外都是很重要的,内容精彩外表也要吸引眼球。玩家所扮演的角色在这个魔幻的暗黑世界里失去了所有的一切,再次醒来犹如重生,可现实危机重重,怎样才能找到真正的自己在这片大陆上安稳的活下去,是我们玩家要思考的。
玩家不需要选择职业,因为根本就没有职业的限定。每位玩家有九种武器的可以挑选,三种类别,通过不同武器的使用来体验各种职能的战斗过程,这样就更大幅度的提高了玩家的自由度和可玩性。在人物的养成上面,扩大了很多体系,可以全方位的了解一个战士到底该如何将自身战斗力提高,或者偏向于哪一个属性的培养。根据游戏的内容和玩法的运用,创新更多新元素和模式,打造更别致的MMORPG游戏。
其实能够把一种游戏做好就已经很不容易了,在市面上有很多游戏哪怕只单独抓住一个玩法来设计发散,也很难令所有部分玩家满意。想要创造一款体系如此庞大的游戏更是难上加难,首先要考虑如何让将这些部分巧妙地融合在一起,不让人觉得死板。再者就是将每一部分都能够细致的展现,不会说捡了西瓜而丢了芝麻,这样才能够建设完整的游戏结构。
游戏目前还没上线,很多玩家都是被游戏宣传片所吸引。了解了内容以后还是没有让笔者失望的,希望在正式上线的时候能展现出宣传所说的那样精彩。尤其是在一些很细节的地方,不要太粗糙的略过,玩家是可以接受改进的,但是一定要认真的去完成基本的设定的效果。
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青戈
红尘出品,必属废品,先喷后看,已成习惯
2018/11/4
已经到底了
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7