更新内容分析

2020/12/92172 浏览攻略
明天将要更新的内容很多,闲着没事给大家分析一波,欢迎讨论。
TapTap
一、首先是闯王宝藏,记得没错的话之前闯王宝藏被削了一波产出,包括暗金装备、铜币、精铁。
本次更新增加了暗金装备产出,但是对于铜币和精铁只字未提。(ps我明明记得上次公告是说增加暗金神器产出,这才几天就改成暗金装备了)
谁刷装备是靠闯王宝藏?
总的来说,并没有减轻肝度。
二、精铁礼包价格下降。
这个是好的改善,减轻了一些肝度——前提是他们不改精铁礼包的出货概率。
你们猜他改不改?我猜他们会改——反正概率没公布,改了玩家也不知道还能增加玩家在线时间,那为什么不改?
三、暗金残章获取途径增加。
只增加获取途径而不增加产出上限以及掉落概率,有个P用?
四、一键收租。
聊胜于无的功能,因为收租只是过程繁琐而非特别耗时间。
没有一键收租,刷一次要三到四小时,有了一键收租也不过是能省5-10分钟,聊胜于无。
五、成就获取。
同样聊胜于无。
TapTap
一、掌门对决增加蓝绿卡数量。
有个P用?在有一堆严重影响游戏体验的bug的情况下做出这个改动我是想不出有什么用。
二、酒馆暗金装备箱装备查看。
更没用。
TapTap
1、天地四相掌烧蓝能力增加。
P用没有。
即便是40级天地四相掌也不过是能烧2w点蓝,真玩烧蓝流谁用它啊。
2、六脉和谐。
伤害小削一刀,续航大幅增加,到底算不算削弱呢?
低配六脉确实主要靠蓝量增幅伤害,不过只要有套强10装备,伤害主要来源就变成内劲与内功精通了。
和谐耗蓝增伤对于大成六脉来说……说不痛不痒有点夸张,但肯定算不上太疼,更谈不上伤筋动骨。
3、还是六脉。
这个早就有人测试过纯阳指也是有伤害递减的,真的只是改了描述而已。
4、烈阳真气和谐。
有人说这是削弱武当,但其实武当因为反击机制的原因本身强度就非常高,我自己玩的就是不用烈阳真气的武当,强度杠杠的。
和谐烈阳真气的受害者并不是主玩武当的玩家,而是那批知道烈阳真气后临时转玩武当想偷鸡的玩家。
对于打算长久玩武当的玩家没有影响。
5、辟邪和谐。
恭喜玩辟邪的玩家,你们被大削了,甚至可以说直接被废了。
都说城门失火殃及池鱼,这波啊,这波是直接在池塘底部挖洞点的火,池子里的鱼直接煮熟了。
6、天赋描述修改
只改描述,没用。
TapTap
7、战斗AI调整。
掌门对决中段康应该可以上场了,一些角色打心魔也可以更快一些。
聊胜于无。
8、新增问心剑。
对于九剑玩家是天大的福音,但也只是福音,听听就好。
打擂台九剑碰到我这种玩武当的,九剑根本撑不到第二回合就被大耳刮子抽死了。
不客气的说,为了避免闪避攻击导致不触发反击,我的武当甚至特地不学轻功。
9、不玩长生不了解,但估计没什么卵用。
10、百炼心法和谐。
没玩过,不清楚。
11、感觉还是没什么卵用。
TapTap
TapTap
最后的10条反倒是都是有用的,不过都是先有bug,现在修复了。
第8条装备属性查看最有用,只要他们不修改极品装备出货率。
你们猜他们修不修改?
24
2
41