来自《战区英雄》开发团队的一封信

置顶2020/9/151094 浏览综合
各位指挥官们:
好久不见,感谢大家一直以来对《战区英雄》的支持和陪伴。
每一次从指挥官们的反馈中我们都能看到大家对新版本的期待,我们对此非常的焦虑和自责。由于商务上的一些原因,我们已经很久没有为各位指挥官们带来新的篇章了。而现在,我们终于可以大声告诉大家,我们已经排除了种种困难,并且接纳更多新鲜血液,搭建好了一支国内一流的游戏开发团队。我们相信,我们的团队一定能为您带来更多属于您和《战区英雄》的新惊喜。具体怎么做,我们经过深思熟虑,打算从以下一些方面来提升:
- 更加稳定的网络环境
我们意识到,之前面向全球发行的技术架构不太适合用于服务好国内的玩家。加之最近国际大环境风起云涌,为响应国家政策需求,我们将在国内设立专属的全新的游戏服务器。这样既响应国家政策需求,也能从根本上提升大家的游戏体验,特别是网络体验。
当然任何一个决定都是有利也有弊的,更换全新服务器,大约需要耗时26个小时,因此请大家于8月26日耐心等待游戏更新。另外,游戏更新后,因为服务器的变更,一些数据无法同步,比如大家的联盟信息,更新后需要您和您的朋友们重新创建联盟,所以也请大家原谅,记得提前做好准备工作哦。
- 更多的新玩法
我们认为,一款游戏的成功与否,玩法是核心。因此我们会不遗余力的将新的玩法引入到我们《战区英雄》中。作为尝试,我们在这次更新中引入了战役模式,希望您能喜欢。战役模式也只是我们在玩法探索上迈出的一小步,我们也在进一步开发新的玩法,相信很快能和大家见面。我们也希望能收到您对游戏的想法和建议,我们非常愿意倾听您的心声。嗯,这就要说到下一点了。
- 更认真地倾听您的心声
本次更新后,我们为每一位指挥官都开通了一条从游戏内直接和我们沟通的渠道:点击游戏主界面右上角的齿轮,然后通过“帮助与支持”按钮联系我们。我们的玩家支持团队将会开足马力,尽全力以最快的速度回复您。对于大家提出的好的建议,我们的玩家支持团队将会在分门别类统计好之后,每周整理游戏策划方案,共享给我们游戏开发团队。如果您在游戏中看到了自己设计的玩法,也不要觉得意外哦,因为我们一直在和大家一起设计《战区英雄》,我们一起来打造属于我们大家的二战传奇!
迫切需要大家摸摸头的《战区英雄》开发团队
2020年8月23日
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