新英雄攻略#偃之篇

精华更新时间2024/3/175329 浏览精品攻略
目前新出的英雄偃之其定位普攻流战士,可见游戏继续沿用了云梦普攻流的打法
普攻流是相对于怒气流英雄来讲的,怒气流英雄和普攻流英雄在打法上有着本质的区别,在开始本篇章前娜娜还是先讲一讲怒气流英雄和普攻流英雄的本质区别
怒气流英雄:
其一技能怒气部分的介绍往往是这样子
TapTap
可以看到一般比较长
云梦之前的英雄绝大多数都归结于怒气流派,该类英雄的基本特征为无论是输出还是辅助都非常依赖怒气,能不能放出怒气直接关系到该英雄的整场发挥,其中的攻击型英雄(如剑魂,天禄,李白,武则天等)在开局不能释放怒气的情况下打出的伤害就会大幅度减弱,辅助类英雄放不出怒气则会大大降低对队友的保护力度,使得队伍的整体强度下降
所以该类英雄非常依赖速度,速度较快的一方往往开局先释放怒气,进而带动主C打出高额伤害,而速度较慢的一方则经常会因为对方先起手造成压制,并被对方扣掉怒气值而无法释放怒气,所以经常打不出伤害,那时候的英雄还不像现在的英雄一样有那么多扣怒手段,所以往往会借助扣怒硬件,如永恒之王,战灵霍德尔,三星幻灵龙来进行扣怒,因此该类硬件在决定胜率走向的方面发挥了举足轻重的作用,所以在第一波觉醒战灵出现时,大部分老玩家除氪佬外都没有去觉醒战灵,当时大家的一致观点就是——“后出的一定比新出的强”,且当时霍德尔在战斗中的表现非常优秀,同时佩戴永恒之王和霍德尔在先手的情况下对方几乎放不出怒气,所以竞猜的时候往往只需要看哪一方主C的速度高就押注哪一方,几乎屡试不爽,于是乎“嫁人就嫁灰太狼,觉醒就觉霍大王”一直被流传至今,这种观点对不对呢?嗯~ 如果放在当时的怒气流版本无疑是无比正确的选择
普攻流英雄:
其一技往往是这样
TapTap
可以看出非常简短,而且并没有太大亮点
所以普攻流英雄的伤害主要建立在普攻攻击上,该类英雄往往具有强大的减怒和禁怒手段,从花木兰到现在的偃之,几乎人均禁怒减怒,所以怒气流英雄在碰到普攻流英雄后往往表现比较糟糕
普攻流英雄自身在带有减怒禁怒手段的同时,自身却又非常不依赖怒气,所以你带着减怒硬件去和别人对打时往往会发现,对方怒气值确实被扣除了不少,可是伤害却一点都没有降低,所以说霍德尔这类扣怒硬件在当下能够发挥的是很低的,而在霍德尔减怒的主要机制发挥不了作用的当下版本,觉醒后的霍德尔又没有在机制上进行补足,所以优先度是比较靠后的
同时普攻流英雄伤害主要在被动型的反击,普追,怒追上,自身哪怕整场都不施放主动型怒气(依靠怒气值的怒气),都不会影响其发挥,所以抢速度放怒气往往只适用于怒气流版本,而非目前版本
而逆击流实际就是普攻流的一个分支,类似花木兰的反击,属于反击型普攻的一种,不同的是逆击会直接无视控制状态,在控制状态下也能进行反击
TapTap
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进入正题:
依然还是先对新英雄偃之的各项指标进行分析————
生存能力:偃之自身存在2条血(不算法身),11星3条血,加上法身就是四条血,且自身有诸多最终伤害减免,普攻伤害减免,暴击伤害减免和最终爆伤减免,在攻击的同时降低目标最终攻击力,从而削弱敌方输出,并且偃之这职业是边打边回复法身,所以偃之的坦度是非常高的,实战过程中偃之就是一只打不死的小强,即使对面高培养度的少司命都很难将其斩杀,但是偃之自身也是有弱点的——
1.其减伤大部分都加在普攻减伤上面,如果后续出非普攻流的英雄,其实还是很容易被背刺的
2.虽然偃之能边打边回复法身,对真伤职业的对抗能力很强,但是惧怕固定伤害,因为固定伤害是绕过法身打本体血量的
偃之生存能力指数:☆☆☆☆☆
免控能力:
TapTap
注意看图中的被控仍可释放画重点,偃之的主要伤害来源就是山崩一击,被控仍可释放就相当于没有被控,也就是被控住和没被控完全就是一回事,所以偃之这个职业压根就不怕包含沉默,眩晕,冰冻,嘲讽的任何控制技能
免控指数:☆☆☆☆☆
伤害:偃之作为一个战士职业,其基础攻击,暴击,爆伤,伤害加成当然是没有攻击型职业那么高的,且其自身的输出为单体伤害,但是其超高的反击频率很好的弥补了这一点,且其十星后攻击系数为300%的真实伤害加20%的固定伤害,总体来说伤害还是比较可观的
伤害指数:☆☆☆
辅助能力:具体技能就不解读了,其对队友的辅助能力大概相当于盛世版本的婉儿和和尚共同发挥的作用,确实很大的提高了队伍大的整体硬度,娜娜这边打同一个玩家,发现对方上阵9星偃之后,我方主C白蛇的伤害直接掉到原来的三分之一
辅助指数:☆☆☆☆☆
速度就不说了,反击型的英雄压根不需要速度
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然后娜娜这边也详细查看了官方的攻略,发现还是写的非常详细和客观的
只是有个小问题与其看法不太一致,那就是偃之4件套的选择上,娜娜更倾向于守护4件套,因为守护套除了被击回血外还有个比较小的细节被老区玩家所忽略,那就是“反弹”技能
实际在偃之上场后,比赛的结果就是看己方偃之和对方少司命的对轰,谁先能放倒对方,谁的胜率就高。而少司命的攻击并不具备”闪袭“效果,因此无法无视对方守护套上的”反弹“,如视频所示
TapTap
通过视频和截图大家可以清楚的看到,对方千机佩戴的守护套和护符”反弹“对我方少司命带来的伤害还是有效的
当然这里只是提供一种思路,官方作者也有其自己的思考衡量,另外在对细节的把握和对战思路上该作者也还是很有想法的,文案编排也很不错,不得不说是一篇值得认可的优质攻略
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偃之的出现对整个游戏生态的影响
玉环:
对于玉环来讲,偃之的出现使得玉环可以不再被对面少司命选为司命之敌,只要控好血量,对方少司命就会优先选取偃之开打,并一直被反击,所以偃之的出现大大提高了玉环在场上的生存能力,但我们也要注意的是,玉环本身和云梦系列并没有联动效果,所以其上场的发挥还是要稍弱于孟婆的,不过和孟婆同上也是一种选择
对玉环的影响——中性偏利好
武则天:
TapTap
不得不说的是偃之的神念5似乎就是为了削弱武则天的,因为武则天的伤害来源绝大部分都是依靠大日金乌这个召唤物,所以神念5的偃之对武则天也是非常克制的,娜娜也记不清楚这是武帝第几次被削弱了,即使这样武帝都还能挺的直直的,史上输出最强英雄,没有之一
对武则天的影响——中性偏负面
花 木 兰:
11星的偃之开局直接眩晕双方战士,且该眩晕效果无法通过任何免控,解控类硬件消除,所以任何一方携带11星偃之,都会使得在场的木兰无法进行反击,这样一来就大大削弱了木兰的进攻能力,11星偃之的技能似乎就是为了替换掉花木兰,所以大部分玩家可能都会觉得用偃之替换花木兰是最好的选择,然而事情果真是这样吗?
要回答这个问题我们就要了解5云梦的组成结构——
其中木兰和孟婆为辅助职业,白蛇,少司命,女娲为输出职业,
娜娜曾经讲过,最适合普通玩家的阵容为4保一阵容,即4个辅助和一个输出,氪金玩家一般也最多能够做到3保2,可是查看云梦体系后却发现,5云梦上阵相当于2个辅助保3个输出,这显然是非常不合理的
既然不合理,为什么5云梦上阵胜率反而很高?
一是云梦之间过强的联动性,二是少司命的排外效果使得玉环这样的外援进不来,三是普攻流派本来就很克制怒气流派,所以5云梦在偃之没出现前似乎是很无敌的
然而仔细观察你就会发现整个云梦系列是非常缺乏辅助的,而不是输出,因为白蛇,少司命,女娲同上阵,其中一个当主C,一个当副C,还有一个一定是在摸鱼,因为即使是氪佬也无法同时养活3个真伤职业,所以上场偃之优先考虑的是替换掉三个真伤职业中的一个,而非替换掉花木兰,因为木兰即使无法进攻,其强大的被动减伤还是会给在场的队友提供支撑,况且2个月之内也不会有太多普通玩家将偃之升到11星
对木兰的影响——偏负面
白蛇:
作为已经进入圣堂的老职业,依然在战斗中发挥着主导作用,在看过偃之的技能后大家纷纷猜测白蛇会不会被偃之的嘲讽给废掉,答案是否定的,首先偃之的50%概率嘲讽实际上受制于对方自身携带的效果抵抗力,其实添加概率还是很低的,另外根据观察发现很多时候即使被添加上嘲讽白蛇依然能打出普攻来
当然你要说完全没影响那也倒不会,但是白蛇这个职业本身就需要免控类硬件加持,即使在偃之出来前就一直是这样子,因为被对面晕主往往比对面嘲讽更具杀伤力,被晕住的话连行动回合的普攻都放不出来了,被嘲讽至少行动回合的普攻还是能释放的,白蛇免疫嘲讽和眩晕的两种方案——  一是给白蛇佩戴索尔魔典链接龙族,第二种是直接佩戴玛尔斯战谕,护符的话尽量有免控,如果你是神念7白蛇且有一定的速度支撑连前面的都不需要
只要做到了以上基本整场战斗都不会产生影响,而且偃之的高频攻击反而会使得神念5 白蛇提前进入无敌状态
对白蛇的影响——中性偏负面
孟婆:
孟婆这个职业在云梦中普攻出手最慢,往往别的职业反击消耗的差不多了才开始出手,这个职业有个特点就是弹夹量非常大,非常能存普攻次数,所以往往在回合末期,你会看到孟婆积攒的次数开始集中爆发,这时候就要看对面偃之有没有被打死了,如果已经被打死,那一切就好安排了,如果对面偃之没有被打死,则基本上孟婆就很难逃脱被反击致死的命运了,且这时候12星的孟婆往往比11星的孟婆更容易受伤
对孟婆的影响——中性偏负面
少司命:
这次受影响最大的职业应该就是少司命了,少司命在战斗中往往会和对面偃之形成对轰的局面,一般不出BUG的情况下,少司命打对面偃之多少次,自身就会受到多少次的反击,而在这种对轰中,偃之皮糙肉厚,少司命则非常脆,且偃之 潜20的效果比较针对少司命
TapTap
所以如果对战双方一方的偃之和对面的少司命战力相差不是很悬殊的情况下,少司命先倒下的概率要稍微大一点,上阵少司命还是尽量放在保护位上,防止被对面白蛇再加把火——同时被白蛇和偃之命中,少司命死的就更快了,不过少司命作为当前版本对抗偃之的急先锋,如果你有11星的话,该上还是需要上的
对少司命的影响———负面
女娲:
首先女娲打出的伤害是具备闪袭效果的,所以不会被对面偃之反击,因此女娲虽然脆,但还是没有被偃之背刺的,因此你往往会看到,在战斗快结束时女娲还能亭亭玉立一段时间
而另一方面己方偃之每次的反击普攻是独立判定的,与云梦英雄往往需要三次攻击判定为一次普攻还是有很大区别的
从视频中我们可以看出,我方偃之两次逆击就带动了女娲一次普攻追击,从而使得我方女娲能够更有效的展开输出,所以有小伙伴会惊奇的发现女娲伤害似乎变高了
因此,偃之的出现并没有背刺女娲,反而是拉了一把
对女娲的影响——中性偏利好,只是这种利好到底能持续多久,还是要大大的打一个问号的
由以上我们可以看到,刚出的偃之几乎把云梦英雄背刺了个遍,所以老玩家们的不甘心也是有原因的,毕竟云梦系英雄耗费了大家那么多精力,财力,时间,其中夹杂着各种新硬件的层出不穷,纵观整个上古历史,云梦是养成难度最大的一个系列,本来在经过一系列折腾后,大家都想在抽新英雄时暂且苟一段时间,但是新英雄背刺力度之大实在令人瞠目结舌,所以大家会有不满,会愤怒当然不是没有原因的,所以真的是时候开放一大波福利来照顾一下老玩家们的心情了@古古酱
既然偃之主要削减对方的普攻伤害,造成云梦英雄很难打出伤害,而传统的怒气流英雄又压根不能上场发挥作用,那么有没有一款英雄既不依赖怒气,又不依赖普攻伤害进行输出呢?答案是肯定的
TapTap
青霄龙主
其伤害主要依靠协站来完成,协站的性质实际上和白蛇的普攻追击类似,都是建立在队友攻击的基础上的,不同的是白蛇的追击属于普攻,龙主的追击是协站而非普攻,本着宁可信其有,不可信其无的原则,对龙主在当前版本的实用性进行了测试,不测不知道,一测,呃..........发现是自己想多了,因为龙主的协站必须建立在队友行动回合的攻击上,被动型反击,普追,怒追都不会带动龙主协站发挥作用,所以上场龙主并没有任何优势
TapTap
不过这里既然提到龙主,其实还是希望龙主能够在流派英雄中发挥作用的,毕竟很多玩家都还是非常喜欢龙主这个角色的,所以以后会不会根据协站为主题开创一个”削战流“,娜娜还是小小的期待一下的
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阵容配置
前面讲木兰里讲过,5云梦这个2保3阵容配置是非常不稳定的,三个真伤职业必然只能上场两个,
目前老区的大部分玩家白蛇都是12星,少司命达到11星,所以对这部分玩家来讲最合理的阵容配置为————木兰,白蛇,孟婆,少司命,偃之           
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对于少司命没有11星,女娲已11星的玩家阵容配置————木兰,白蛇,孟婆,女娲,偃之
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少司命和女娲都没有11星的阵容配置————木兰,白蛇,孟婆,偃之,玉环  (需要控血让对方少司命打偃之)
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错过孟婆的新区阵容配置————木兰,玉环,偃之,少司命,女娲
新区不满1.5个月阵容配置———
氪佬:偃之,女娲,少司命,孟婆,木兰  ( 主C女娲比较好开荒)
中小氪:偃之,武则天,玉环,黑骑,木兰/孟婆(主要用来完成开荒任务,云梦系列还是先放掉,不成型没多大用)
白嫖:没能换出武则天和玉环前先用以下阵容代替——微娅+时光+冰盾/轮回+偃之+其他有四个技能的英雄
木兰的话在黑骑士强化为逆击流战士后可能会被替换掉,不建议特意去升
另外值得一提的是如果上阵了少司命,必须要在12星神念5白蛇和11星神念5女娲之间选择的话,可以参考以下观点:
其实12星白蛇和11星女娲是差不多的强度,女娲有2阶神兵的专属话要稍微强一点,但是仍然不及神念+7的白蛇,所以以此为分界来查看自己是不是需要换掉白蛇上女娲
女娲必须在12星才能超过神念7的白蛇,如果你压根没打算把女娲12星的话娜娜还是建议你守住白蛇就好
另外将来加强黑骑出来替换掉木兰后,白蛇的输出就会降低,相较于女娲就没有很明显的优势了
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