关于“火德星君”的一些看法

更新时间2023/6/19855 次播放综合
最近发现一张卡“火德星君”,看评价才6.6分,7分都不到,个人感觉太低了点,下面是个人分析,不喜勿喷。
【高伤害】1费主动技能,任意指定一个生灵造成2点伤害,杀灭一个生灵伤害翻倍,伤害呈2^n指数性增长,程序员、2048玩家狂喜。只要把他养大,就能一口一个小朋友,几乎所有生灵都能直接1费秒杀,输出非常可观,有望问鼎生灵界最高输出。
【易养成】3费费用低,易打出,和2费邓婵玉以及其他3费生灵相比,各项基础数据也不太差。被动触发条件也很简单,不是繁琐且不稳定的条件,达成条件的过程也不易被打断。技能可以任意指定敌我生灵,技能或攻击都可以触发被动。通过一些火系伤害法术、伤心小刀、清肠稻、牺牲低费小怪等手段,就能快速成长。一但养到16~32伤害,一回合只花1费就能杀灭一个敌方生灵,再装1~2个清肠稻就能花1~3费杀1~3个。
【成体系】火系的23456费都有相似的生灵,不会孤立无援,牌组中其他配套的牌都可以通用。和木系组牌,就可以使用清肠稻,再加上木系其他牌防住对面法术牌保护火德星君。
【不惧回手】回手再出场依然继承之前累计的伤害值,亲测有效。不过不知道从废牌堆返场或加入手牌是否依然继承。因此,可用水系回手保住火德星君。
【缺点】①3费身材矮小容易被除掉,②对有“免疫非攻”等效果的生灵或装备牌无效,③32伤害以上就没太大的意义了,④只对生灵造成巨量伤害,还需其他生灵配合打伤害,⑤现在版本多是出场离场效果和法术,不太流行生灵对殴。
以上所有评价都是基于和小龙女的测试,未在通天塔实战过,欢迎各路豪杰给出意见。
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