乱世逐鹿游玩体验分享

2022/4/172241 浏览好游推荐
分享一下这次测试的体验,游戏的背景设定在东汉末年,玩家会以一个虚拟的诸侯视角参与到游戏进程中,从一个名不见经传小诸侯逐步扩张,不断纳入新的城池逐步发展壮大。
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这款游戏最吸引我个人的因素就是剧情,游戏的故事以董卓进京,讨董联盟的逐步溃散为开端,随着主线剧情的推进,逐步带玩家领略三国时期的历史进程。制作组通过文本与动画相结合,巧妙地将玩家的角色融入到历史的发展进程当中,因此玩家在游玩过程中会有很强的参与感,这点是让我很是受用的。举个例子,董卓吕布父子因貂蝉的美人计反目成仇的故事相信不少人都有听说过,在游戏中我们会作为一个帮助王允进行讨逆的诸侯,切实参与到这场诛逆大戏中,策反吕布诛杀董卓的过程我们也有份,制作组这种通过略微修改剧情使得玩家对于历史事件有着参与感的做法是深得我心的,因此我认为起码这种剧情上的体验就值得我推荐大家尝试一下。
当然,抛开游戏性来讲游戏完全是耍流氓,作为一款游戏来说,它的游戏性并不差,玩家在游戏中的主要对战模式就是选将然后排兵布阵,和许多同类型的游戏有着一定区别的是,它的排兵布阵是确确实实地分为士兵和武将的,士兵分为步兵骑兵和弓箭手,随着兵团等级的提升可以解锁更多兵种,对抗方式也更加多样化,趣味性会增加不少。
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也正因为兵团的种类繁多,各自有着优缺点,因此通过合理的兵力排布是完全可以规避弱点扬长避短的。举例来说,骑兵有步兵吸引火力也能一波冲锋冲垮弓箭手。武将方面,他们也是分成不同的职业,如弓箭手、盾兵、长枪兵、游骑兵、法师、医疗兵等等,不同兵种之间的相互配合与阵营效果带来的配合可以说搭配的种类随心所欲,有非常多非常灵活的搭配方式。
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至于武将的获取方式,也是现在游戏的老传统了,是依靠抽卡获得的,但是值得一提的是,不同品级的武将殊途同归,都是能晋升为神将的,而且每个武将晋升之后可以说都不弱,搭配上不同武将附带的阵营效果加成,就算是新手免费送的那几个武将只要升满也都是非常强力的武将,这样真的避免了不少资源的浪费,只要养的都不会白费。
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另外一点值得注意的是,里面武将是会分成几个队列的,不同队列的武将不能共用,这个是比较考验个人的搭配技巧的,但是与此同时,不同队列的每个对应位置的等级和装备都是共用的,也就是说等级和装备是和位置绑定的,而不是和武将绑定的,这点可以说节省了非常多的资源,在武将种类足够丰富的情况下可以最大程度的发挥想象力。你想要的样子他们都有。
说了这么多我喜欢的优点,缺点自然也是要说一下的,首先我认为游戏的武将升阶资源依靠扫荡来获取效率有点偏低,耗费的体力值和需求不成正比,如果体力点消耗能低一点就好了。其次是主线推进的时候推荐等级和你的等级真的卡的挺死的,个人尝试下来基本上最多能越推荐等级一两级打,再高了就完全打不过,可能是我的个人技术问题,但也可能是数值卡的比较死,丧失了一部分越级挑战的趣味性,这点还是比较可惜的。
除此之外个人感觉没有太多毛病,总体来说这款《乱世逐鹿》还是推荐大家试一试的。
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