《少女前线》续作来袭?自走棋+肉鸽玩法是否能够再次引领潮流

2021/9/26688 浏览好游推荐
在《少女前线》还在测试的时候我就玩过那款游戏了,当时国内手游业界做的都是欧美风卡牌乱斗,这种二次元画风的游戏确实非常亮眼,直接引领了一波二次元热。当我第一眼看到《少女前线:云图计划》这个名字的时候我还以为少女前线出续作了,于是等开服第一时间就去下载了这款游戏。
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待我体验了一番下来发现,这款游戏只是依照了少女前线的世界观,从人设到玩法上都与前作没有任何关系。虽然想在这里找寻前作影子的愿望扑空了,但是这款游戏的主要内容和玩法还是让我眼前一亮。
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相信大家都玩过各种类型的自走棋游戏,这款游戏的主要玩法就和那些自走棋有点相似。在一个小小的棋盘上,玩家将Q版的人物模型放上去,让他自己战斗。与之自走棋不同的是,游戏中加入了许多即时战略的和肉鸽的元素。棋子需要抽卡获取,这些抽卡养成过程都没什么好说的,接下我就直接进入战斗环节,带大家简单了解一下这款游戏。
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在战斗过程中,玩家是无法操控角色的攻击目标以及移动方式的,只能通过右下角的指令按键来操控游戏角色。指令有三种,第一种是选择角色传送到指定位置,第二种是使用旋风卷起友方或地方单位躲避技能,第三种是快速充能让角色瞬间释放大招。
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战斗完成之后玩家会随机出现一些技能卡牌,玩家可以任选其中一张获得。获得同名的卡牌可以升级属性,不同的卡牌之间无法叠加。玩家可以针对自己的阵容来选择游戏中卡牌的取舍。不得不说这款游戏算是开创了一种全新的游戏玩法,二次元+自走棋+即时策略+肉鸽的玩法非常吸引人,让玩家百玩不腻。
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但是除了玩法以外,这款游戏别的很多地方都很不尽人意。作为一款自走棋棋盘较小,无法发挥出站位的优势;后期每一关的小关卡都很多,刷一次需要很长时间且没有扫荡卷,刷材料很受罪;抽卡UP池概率有点奇怪,抽UP池经常会歪到别的卡去。
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总体来说这时一款瑕不掩瑜的游戏。目前来看并没有什么需要特别肝的内容,并且现在零氪也能满角色图鉴,推荐喜欢二次元和微策略的玩家入坑。
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