【Tap民信箱】TapTap 和所有玩家们沟通的小空间~

更新时间2023/5/301.4 万浏览综合
在过去的日子里,我们看到了各位玩家对于 TapTap 的疑问以及建议,其中一些问题在这里先统一回复大家。鉴于部分玩家提及“很难将自己的意见反馈给 TapTap”,现在我们也建立起【Tap民信箱】活动,无论是关于产品机制、使用体验、社区环境等都可以来评论区告诉我们,官方将不定期统一回答。
TapTap
第一届问答如下~
Q1:TapTap 认为的好游戏是评分高的游戏吗?每个人都有自己的评分标准,会不会不够全面?
A1:游戏的评分、游戏的热门评价、TapTap 的排行榜是我们认为玩家在选择游戏时可以依赖的有效数据,为此 TapTap 产品也始终在优化迭代这三项功能。评分并不是衡量游戏的唯一标准,但是它反映了各位用户当下真实的想法,所以我们也希望每一位玩家能认真评分。
更丰富的评分纬度我们也持续在策划中,也希望借这期问答征求玩家小伙伴的意见,可以在【Tap民信箱】告诉我们你期待的评分形式哟~
Q2:TapTap 的排行榜会有人工干预吗?为什么有时有一些长期霸榜的游戏?有时会有一些低分游戏?
A2:TapTap 的排行榜主要分为热门榜(根据下载量)、新品榜(根据近期发行游戏下载量)、预约榜(根据预约量)、热卖榜(根据游戏售卖量)、热玩榜(根据玩家游戏启动量)、厂商榜(根据厂商关注量)。
为了确保榜单对所有人的参考价值,这些榜单都直观地体现了真实数据,我们并不根据任何主观意愿对榜单数据进行干扰。有时可能会出现一些评分不高的游戏,但是基于市场反应、游戏更新、开发者将 TapTap 作为主要甚至唯一的下载平台等原因,突然在 TapTap 产生巨大的下载量,我们也并不会对其出现在榜单首位进行干扰与处理。同理,一些所谓持续霸榜的游戏也是因为以上原因,最终导致一段时间霸榜。
Q3:我的评价为何有时不会出现在前排?
A3:对于一个新玩家来说,一个更熟悉游戏、更活跃、更资深的玩家,他的意见和评价更有参考价值。所以我们倾向于让优质评价被更多人看到,所以在排序上更为优质的内容会出现在前排。
TapTap 通过多款数据将玩家们的意见真实展现。但是,每人心中的“好游戏”标准不同,我们仍然期待玩家们自己体验各种类型的游戏,并将真实的意见反馈。你的言论也会影响他人的抉择哦~
Q4:似乎比起以前,论坛中的内容在减少,部分内容创作者的积极性也在降低。官方对于内容创作者和有质量的内容有何措施?
A4:在 TapTap,玩家们普遍会通过预约或关注了某款游戏,进入其社区/论坛,再和他人讨论和分享,所以出现在游戏社区/论坛中的优质作品会被更多人看到。
在这个模式下,我们成立了一个专门的团队,负责挖掘更多的优质的攻略、同人、人物介绍等,让内容创作者的好作品通过运算推荐给更多的人。通过内容至上的形式,让玩家更快、更准确地了解一款游戏,也让内容创作者不再受限,相信只要有好的内容即可得到更多曝光。
我们也欢迎更多的创作者来这里,发布一些和游戏相关的事情~TapTap 立志让优质的内容更有存在感。
TapTap
Q5:TapTap 推荐游戏的方式是不是改变了?纯算法推荐,是否会过滤一些小众的好游戏?
A5:玩家们通过“首页推荐”、“编辑推荐”和“排行榜”三大渠道来寻找好游戏。过去的一年,我们开始尝试在 TapTap 上使用个性化的算法进行游戏推荐,来作为编辑推荐的辅助。通过玩家过往对游戏的喜好,推荐给到相关游戏,经过此改变,玩家们在 TapTap 上面通过首页的个性化推荐下载的游戏数量在急剧上升。
当然我们认为“编辑推荐”是仍然有长期价值的,所以依旧会保留人工推荐的模式。也有些玩家会反馈推送的游戏无法符合个人喜好,也欢迎大家在【Tap民信箱】提出意见,我们会持续优化。
Q6:有些产品功能我用着比较不舒服,比如:收藏夹中的内容无法分类,难以再次寻找;无法快速搜索到我想要的类型等。但是我的使用意见似乎很难传递到官方的产品。
A6:TapTap 会始终关注用户感受,也希望找到合适的方式与玩家保持畅快沟通,这是我们开设【Tap民信箱】的初衷(规则详见上方),欢迎大家将详细的问题、具体的情景统一告知,我们会收集并给到统一回复。
Q7:作为一个 iOS 的使用者,TapTap 似乎现在在 iOS 端的内容不再更新?
A7: iOS 端的玩家也是我们极其重视的,TapTap 会再更新 iOS 社区内容,敬请期待~
欢迎大家来【Tap民信箱】下评论提问!说不定,你的问题会在下期就得到官方回复哟~TapTap 和游戏世界都仍需要时间不断优化和改进,希望未来的日子里,和所有热爱游戏的你们一起,拒绝那些所谓的“暗规则”,建立更美好更纯粹的游戏世界吧!
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