有关项目组解散以及项目中止开发的致歉信

2021/7/244639 浏览综合
诸位玩家朋友,你们好,很抱歉以这种形式与大家进行第一次公开的沟通,我是量子纠缠工作室的直接负责人,公司老板以及《星海先锋:歧遇号》项目组的游戏制作人。
很遗憾地告知大家,由于极度缺乏资金,《星海先锋:歧遇号》项目已经于5月31日正式关停,项目组也于当日彻底解散。
很长一段时间以来,我一直在为团队未来的生计奔波,但时至今日,无果而终。在此,对所有参与《星海先锋:歧遇号》测试、以及对游戏有所关注、期待的玩家表示最诚挚的歉意,对不起!我们失败了!
一直以来,我认为,一个好玩、有趣的网络游戏之本质,是赋予玩家对于游戏内容足够多参与度与创作度的选择,并以游戏内容为舞台或契机,展开一系列的攻略与社交行为,使得玩家在深层次体验游戏内容的过程中,能够建立社群,并与开发团队一同成长,成就彼此。
因此,我们希望游戏的系统能够极大程度围绕“玩家的选择权”去设计,把最核心的游戏内容公平、平等、包容地展现给所有玩家,以最大程度丰富玩家对于游玩体验的选择权。因此,我们对于有关《星海先锋:歧遇号》的商业化考量是极度欠缺的,我们一度认为仅依靠改变角色外观的皮肤就可以满足这款游戏对于商业化的全部要求。但市场的事实证明,我们的考量是错误的,甚至幼稚的。
其主要原因在于,我们现有的团队规模以及制作能力暂时无法达到能够使游戏的品质与体量领先或是平均于市场水平,也意味着,假设我们完全不注入任何影响游戏核心体验的商业化设计,这款产品仍旧无法打动大多数玩家,也就意味着,这款游戏,作为一个商业产品,从立项起就是失败的、是错误的。
在我个人停领薪水、借外债等等一系列挽救措施之后,我们依然无法在不变初心的理念下推进产品的下一步,资金枯竭,举步维艰。在谨慎考虑到团队大多数成员的生计问题之后,几位合伙人最终商议,解散团队,暂停项目开发。
但是,当前的失败绝不会对我产生一丝动摇,为玩家提供有趣、好玩且公平的游戏内容,是我毕生的追求。期待下次见面,届时我们一定会更为强大,更加成熟,更加无坚不摧!
We wiil be back, SOON!
量子纠缠工作室
2021年7月
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