无题

更新时间2023/5/307042 浏览综合
游戏上线以来共收获了73条评论,谢谢大家的支持。其中有些玩家说感觉像其他的某些游戏,我很欣慰。因为那些相似的游戏都是我欣赏的优秀作品,都很唯美,我也希望我的游戏是一款唯美之作。要是有人说玩起来感觉像 “一刀升到99级...”,“开局一条鲲...” 等等这种类型的话,那反而我要哭了。正如介绍里说的,我制作游戏本心是希望给大家传递宁静温暖的感受。
我梳理了一下,73条评论里目前为止共有以下游戏被提及,说玩起来感觉像:
1、《flower》 1次
2、《swag song》 1次
3、《阿尔托》 1次
4、《星季》 1次
5、《go plane》 2次,都没有说出具体的名字,也许是指《missles》,但这两款游戏玩法差不多
6、《千山鸟飞》2次
7、《画线逃脱》1次 (这个我没玩过,网上也搜不到安装包。但根据找到的图片看,这个游戏的画风很抽象,即没有飞机也没有飞鸟)
其中,明确表示抄袭的是《千山鸟飞》和《画线逃脱》
以上游戏我都逐一解释说明
游戏维度:《天之鸟》是3d游戏,《flower》也是,讲述的是花的故事,其他都是2d。
昼夜变化:《天之鸟》是24h天气变化,《阿尔托》也是如此。其他游戏无。
角色技能:《天之鸟》目前有大概8个角色,《阿尔托》大概5个角色,都分别有不同技能,《天之鸟》技能差异很大。其他游戏无技能。
无边地图:《天之鸟》可以任意方向无尽飞翔,《go plane》也可以。其他游戏的地图有边,或无法自由移动。
鸟群飞翔:《天之鸟》常规可以有0~3个小鸟,欧皇可以有8个。《千山鸟飞》最多20多个吧好像。《阿尔托》最多3个。其他游戏无。
敌人系统:《天之鸟》有血灵作为敌人,其中血灵目前有10种。《星季》、《go plane》、《swag song》也有敌人,其他游戏无。
伙伴系统:《天之鸟》目前有6种伙伴,都有不同的技能。《阿尔托》有伙伴,无技能。其他游戏无伙伴。
气流系统:《天之鸟》有风可以吹着鸟飞,《千山鸟飞》也有。其他游戏无。
游戏界面:《天之鸟》界面类似《阿尔托》,不同点为“暂停恢复慢启动”,“竖排二级菜单”,“模式选择”等。其他游戏界面无可比性。
积分系统:《天之鸟》可以动作积分,《阿尔托》也可以。
走位玩法:《天之鸟》主要靠走位,《go plane》也是。其他游戏几乎都不需要走位。
禅意模式:《天之鸟》有禅模式,《阿尔托》和《星季》也有禅模式。
与《阿尔托》有7处相似,与《go plane》有2处相似,与《千山鸟飞》有2处相似,与《星季》有2处相似。
经过以上分析,所以,如果要说抄袭,那应该是抄了《阿尔托》,请去隔壁找《阿尔托》的粉丝来鉴定吧。
另外,我还参考了以下几款:
《双子》,都有白球的形象
《小说:哈利波特》,黄灵的灵感来自金色飞贼
《风之旅人》和《光遇》,鸣叫都有扩散的圆圈
《雷电》,人物出场方式都是屏幕下方飞出来
《魔兽争霸》,虚无技能可以躲避物理攻击
《鬼泣》,冲刺技能灵感来自骗术师的闪避,爆波技能灵感来自皇家卫士的格挡。如果《魔兽世界》玩家要是非说我抄袭的是战士冲锋,和法师的奥爆,我也没办法。请先和《鬼泣》的粉丝打一架。作为一个《鬼泣》打到过5周目的老粉,我是真抄的《鬼泣》,因为我想做出一款硬核的动作游戏,我希望把“天空游侠”打造为天空的“但丁”。天啊,为什么没人说我抄袭《鬼泣》啊,好不服气。。。。
《鬼泣》,动作积分都可以恢复能量,《天之鸟》也是,抄袭无疑
《鬼泣》,可以换角色技能,《天之鸟》也是,抄袭无疑
《鬼泣》,用魂石升级能力,《天之鸟》用宝石升级能力,只是把“魂石”换名成了“宝石”,抄袭无疑
《鬼泣》,有生命能量条,《天之鸟》也是,抄袭无疑
《鬼泣》,游戏中出现白水晶,《天之鸟》也是,抄袭无疑
《鬼泣》,游戏中魂石有多种颜色,最多的是红魂。《天之鸟》的红灵出场率最高,极其类似,抄袭无疑
《鬼泣》,可以在空中战斗,《天之鸟》也是,抄袭无疑
《鬼泣》,战斗时需要走位躲避敌人,《天之鸟》也是,抄袭无疑
《鬼泣》,战斗时需要走位躲避敌人,《天之鸟》也是,抄袭无疑
《鬼泣》,“但丁”有枪会用子弹打敌人,《天之鸟》中“九天玄鸟”会发射光灵打敌人,抄袭无疑
《鬼泣》,“但丁”可以把敌人打僵直,《天之鸟》中“九天玄鸟”会震慑敌人产生僵直,抄袭无疑
《鬼泣》,游戏中出现伙伴,《天之鸟》也是,抄袭无疑
《鬼泣》,可以前后左右移动,《天之鸟》也是,抄袭无疑
等等等等。。。
不敢数了,与《鬼泣》相似都快20处了。所以,被你们发现了,我抄袭的是《鬼泣》,请你们不要再说我抄袭其他游戏,简直是对《鬼泣》的亵渎。我抄的就是《鬼泣3》,“但丁”最帅的那一部。
附一张《鬼泣3》剧照,霸气的“但丁”凝视
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