[游数据] 某TapTap用户UGC数据统计

2019/8/11218 浏览知识科普
TapTap
使用Python对某个TapTap用户(以下简称为“Ta”)的UGC数据进行爬取,其中数据涵盖游戏评论、帖子、回复。将数据清洗、去重后导入Tableau进行数据统计、可视化。
数据摘要:
截止日期:2019年7月27日
数据数量:合计761条游戏评论数据,326条帖子数据,10814条互动(包括帖子回帖、回帖回复、游戏评论回复)数据
TapTap
考虑到用户UGC行为(评论、帖子、互动)耗时不一,故对UGC行为进行工作量赋值,具体如下:视频=20,帖子=10,评论=5,互动(回复)=1。从图可知,Ta的19.81%UGC内容是发布游戏评论,23.90%是发布帖子,56.30%是与其他用户进行互动。
TapTap
TapTap
游戏评论方面,Ta真的是高产!合计产出了761篇游戏评论,获得13464个赞,1714个有趣;平均每月产出20篇游戏评论,其中主要以4星为主。
TapTap
Ta的评论涉及到586家游戏厂商,其中为网易、心动、腾讯这3家游戏厂商产出的评论最多。
TapTap
TapTap
对游戏类型以及游戏标签分别进行统计,Ta玩得最多的游戏品类是角色扮演(RPG),标签(TAG)方面则是单机。
TapTap
从盒须图(上图)发现,部分游戏厂商发行的某品类游戏低于Ta心目中的平均标准,其中甚至有大厂身影。
产出如此之多的游戏评论,下面我们看看其他TapTap用户怎么看待Ta的评论:
TapTap
761篇游戏评论平均互动值为33.24,热度高。其中有141篇游戏评论互动值达50!
*评论互动值=评论点赞数+评论点踩数+评论有趣数+2*评论回复数
TapTap
其他TapTap用户赞同甚至极度赞同Ta的99.74%评论;761篇游戏评论平均观点值为0.087,而这意味着其他用户很是赞同Ta的观点。
*观点值=评论点踩数/(1+评论点赞数+评论有趣数),其中数值区间在(0,0.3]表示极度赞同,(0.3,0.9]表示赞同,(0.9,1.1]表示中立,(1.1,3]表示反对,(3,+∞)表示极度反对
很是好奇Ta是怎么做到?为此,又对其游戏评论文字进行了词频统计:
TapTap
Ta的评论主要是围绕玩法、剧情、画面、操作、体验、设计等方面展开,评测较为全面,这大概就是大佬吧~
TapTap
TapTap
帖子方面,Ta同样高产!合计产出了326篇帖子,获得获得17312个赞,27294个回帖,产生了65112次互动(回帖+回帖回复)。而Ta主要活跃在“发现好游戏”、“第五人格”、“动漫 | 音乐 | 影视”、“篝火计划”、“PS | Xbox | Switch”、“楚留香”这6个论坛,既是某几款游戏的深度玩家,同时也涉猎广泛。
TapTap
对Ta发布的帖子进行用户互动分析发现,326篇帖子平均互动值为452.6,热度极高!尤其是在“发现好游戏”这个官方论坛。
TapTap
对Ta的帖子进行回帖(楼层)数据爬取统计发现,“大魔王尼古拉”、“周文王の追随者”、“空释”这3名TapTap用户经常回复Ta的帖子!
TapTap
TapTap
“魚亁”、“怪兽楠”、“空释”这3名TapTap经常出没于Ta的帖子前排;其中,“怪兽楠”更是沙发狂人,累计抢斩获了20个沙发。
TapTap
TapTap
TapTap
最后,再来看看Ta主要和哪些TapTap用户互动!毫无疑问,这个荣光属于:“大魔王尼古拉”!哈哈哈!
看完Ta的全部UGC数据,再看看自己的。emmmm...果然,差距永远是辣么大~
那么,问题来了,Ta到底是谁呢?!请用一句话说明你认识Ta?(滑稽)
最后,如果你觉得这样数据帖子还不错~那务必给我点个赞,谢谢~
32
5
53