有关《WHEREHW》,以及链接不上的问题

置顶更新时间2023/5/292.3 万浏览综合
TapTap
先说结论:
暂停下载,再开时间待定
已经下载的可以等服务器稳点后再玩
可以加群639510123
本来是作为一个48小时活动的自嗨游戏,
没想到现在还蛮多人玩的,
导致了带宽严重不够,当前带宽费用已经五位数了,没想到这个小想法这么耗费带宽,
直接表现就是各种“建不了房”。
评分从9.6掉到了6.9,评论可以扫一圈,这个不符合我们的预期走向,群里参加活动的四个人一致认为关下载。
关于《WHEREHW》游戏本身
0.关于名字
WHEREHW是where+hw,封面图是比较好的表现了,就是where在两种世界共同看到之后的结果。
1.关于Orion
TapTap
Orion的原型,就是希腊神话中的猎户座Orion,截图摘自百度百科,游戏的剧情就是采用了他瞎了的时候。
所以你问我这游戏晚上怎么玩?
靠声音。
2.关于Merope
Merope是Orion的妻子,故事同上。
当时一个表现难点是如何表现一个失明一个失聪,于是人设上加了眼罩和耳罩
3.关于白天黑夜
本来应该叫表世界和里世界的。就酱紫= =
4.关于透明
TapTap
“The real death is that no one in the world remembers you”
5.游戏内的困难
深渊、名为Cerberus的魔物、地形等等。
但是相遇后,就可以通过声波,脚印来完成目标——奔向篝火。
6.额
设定细节基本忘的差不多了,到时候想起来在加吧2333
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《WHEREHW》,
一开始在现场活动的时候由于我自身的演示水平不够,导致游戏并没有当场演示完成,只是开了个头。
现在又因为带宽原因,导致了目前的情况,可以说是非常我艹了。
就像有人说的,我们当时做这个游戏就是“图个开心”。
双人异屏操作,听起来就很吊,现场演示的设备都不带支持的233333
滑动不舒服,确实,因为一开始就是手柄操作的。
什么时候再开?
只能说看情况了,游戏当前是没有任何赢利点的,广告都没有。
因为当时去独立营48H活动的时候目的就是“吃得开心”2333333,心动食堂确实很棒。
也许是评分回上去的时候,也许是手边的事情告一段落有空的时候。
说不定下次再开的时候就有人投资一波,然后将这个一时的想法扩展成一个完整的游戏了呢??
游戏开发团队:
美术大佬 :Rebel
程序大佬 :Bank&墨痕
打杂小弟 :空释
介绍里有图来着,猜猜看谁是谁吧23333
以上。
感谢!!!!
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