v1.4.1更新了,增加了扫荡功能

更新时间2019/1/247372 浏览综合
IOS还在审核中
不确定闪退有没有解决掉
1.4.1
血液控制的触发时间改为自己回合结束
增加了转职预览
修复了诡术狐容易卡住的BUG
匠增加了新的功能,有概率获得一件传奇装备或附魔宝石
冻结改为每次生效后需求层数递增2层
毒化的移除效果不会被心火灭却减少
修复了装备技能衰弱错误减少智力的BUG
生命少于0会使复活类技能无效
无尽难度增加了2个新的怪物,并且无尽难度5级以上有概率出现多个敌人
增加了一些技能
开放五阶技能的装备
增加了出战中每个消除的格子会增加1%装备掉落率的设定
修复了虚数间相对某些资源回复不正确的BUG
10级以下刷新技能无消耗
众生之晶,腐朽之晶,万物之晶修改为消耗品分类
必杀一击调整为:如果单次造成伤害超过目标生命25%,有50%概率对目标造成一次即死伤害
技能处决宣判的回合递增伤害提高到100%
新加了快捷下一天
每两小时可以获得一个异面水晶(使用可以视为完成一次当前最高出战难度),并有5%概率获得一本再训练之书,离线有效,最大累计12次
修复了自己回合死亡会卡死的BUG
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