昊天er 大侠立志传 的评价

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昊天er
2023/3/19
期待
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OPPO Find X
今天刚通了修罗,对我来说,这个游戏并不像以前国产的武侠、仙侠游戏。虽然看似给人一种自由度高,可互动的角色很多的样子。但是通关几遍以后,给我留下印象的角色却不多,因为他们没有很好的剧情去培养感情,而更像一个工具人,通关4次之后(因为想通关修罗,前期走了很多弯路来研究套路,和体验不同的剧情线)希望正式版可以多添加一些伙伴的剧情来完整这些人物。PS:突然想起一句话,江湖不是打打杀杀,是人情世故。😅
然后就是现在的完成度,说句实话,我觉得很低,非常低,除了小村和新手城,其他地方的剧情实在是太少了,后期很大部分时间都是在消磨时间,和暴打大师兄。不知道制作组以后的目标有多大,不过还是可以期待一下的。
关于战斗,武器,功法这些,我支持评论区里有个老哥写的评价,现在的感觉就是堆数值,甚至有草木皆兵了,你用什么都一样,不是说这个天赋效果,而是给人的感觉,哪怕没有草木皆兵,你也可以选择修两个自己武器的技能,剩下的为了数值去学高品质的其他功法。不过这个哪怕正式版可能也不会有太大改变,毕竟这是制作组基本的设计理念,通过后期的添加和改进,也不会改变本质。或许以后可以考虑出一个互相克制和内功和外功有特殊联动的机制?
再来说一下这个难度的选择方面。这个方面我不评价好坏,应该是有人喜欢有人不喜欢。高难度也不是说一定要积累一定的成就才能过,如果你熟悉了节奏和一些机制(没错,这个世界上有一种东西,叫做兽环,它可以换走康王的全部身家,老神仙的所有珍藏),那么0成就通关修罗其实也不难。
我从很小就开始接触战旗类游戏,儿时候玩的最多的就是汉堂的炎1炎2和外传,还有阿玛迪斯,这些当时玩起来真的非常惊艳。武侠类游戏玩的并不多,不过经典的国产武侠游戏,也都玩过一部分。对于战旗类游戏,比较吸引我的,是不同的人物的不同技能之间的搭配,原罪也好,炎龙也好,火纹也好,在这方面做的都非常不错。对于武侠类游戏来说,比较吸引我的是修炼各种功法,打败强敌的快感,和游戏里有血有肉的人发生的事情,好的剧情足以让人记住20年。
综上所述,大侠这个游戏,作为战旗类游戏,勉强及格,作为武侠类游戏,我觉得就不算及格了。不过两项相加了以后,我还是给了4星。还有一个加分项,那就是制作组现在的态度,不断地听取咱家的正向意见来逐步完善游戏机制,如果可以一直这样的话,这个游戏打磨以后还是很值得一玩的。
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大侠立志传
9.4
4 月 26 日获得版号
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孤高游侠王二锤
在哪里能玩啊
2023/3/19
昊天er
昊天er作者
回复 @孤高游侠王二锤: pc steam可以玩
2023/3/19
手机用户84235263
回复 @孤高游侠王二锤: steam,找地方找的头晕
2023/3/19
无敌喵喵丶
没有感情的工具人(指扒了衣服装备就踢出队)
2023/3/23
手机用户55784034
玩了20个小时的感觉和你一样,武的元素是有了,侠的感觉是半点没有
2023/3/23
昊天er
昊天er作者
回复 @手机用户55784034: 嗯呢 通关好几遍,给我留下最大印象的人物是张哥。。。还不是因为剧情。。。
2023/3/24
梦の月初
回复 @昊天er: 邋遢张确实强
2023/3/24
pzsz
因为目前还是试玩版
2023/3/27
User70839683
确实,这个游戏就没有好的人物剧情,唯一能结婚的郡主也是一点情感都生不出来,更多的是作为皇室附马的工具人,其他人就更不用说了。比起一统江湖,我还是更是更喜欢侠客风云传这样的多支线且难完美的侠客。另外这个游戏练级真的太慢了,只能练到六十多级,还有无极洞心法这样的bug型功法,关键还极易获取。
2023/3/28
不搞笑的星期四
印象最深的还得是吕子虚
2023/3/28
已经到底了
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