首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
7万
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
我的勇者
今天 新版本更新
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.6
70276个评价
嘴替发言
27
带图
1961
长评
1340
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.5 万
物超所值
1779
画面优秀
1748
福利丰富
1638
轻松护肝
936
操作流畅
340
运行稳定性
3917
日常肝度
3353
氪金付费
2517
玩法设计
2109
资源获取
1150
游戏平衡
715
外挂问题
569
操作体验
279
游戏福利
268
因高专业度入选
青涩好时光
游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
个人感想:
对于新人而言是很不错的一款像素地牢游戏,特点是方便快捷,随时可以开始游玩,福利很丰富且能快速入手一把这个游戏最强品质的武器,大大提高了新人玩家对于游戏的爽感与好感。
而与此同时,游戏的玩法表现形式主要是地牢杀怪,给我的感觉是游戏的玩法太过单一。
༒个人声明
因为游戏玩的时间并不是很长,这里只是说下我在游玩时候的感受,不喜欢的朋友有想法麻烦委婉下指出,真是拜谢了(/ω\)害羞。
─-─-─-─-
这是我的评价目录
●游戏画风属于像素画风,像素小人可爱
●游戏音乐很棒,听着非常娱乐放松
●游戏大致玩法,游戏BD流派设计围绕魔女展开
●游戏优缺点
●个人总结
─-─-─-─-
༒游戏画风偏像素,小人超可爱
游戏的画风偏向于像素风格,但不会让人觉得难以入眼,而是会觉得比较温馨可爱,并且,其中玩家所操控的角色像素小人,在游戏界面中给人感觉是很可爱。
༒游戏音乐解压放松
游戏的音乐是很不错的:欢快轻松,解压娱乐,炫酷劲爆类的背景音乐基本你都能听到。
༒游戏大致玩法:
一句话讲大体玩法是这样的:
游戏围绕魔女而搭配出职业➕武器➕技能的“自由”职业流派。
通俗点说就是玩家根据自己对于游戏的理解进行包括不限于武器,防具,技能,魂卡,天赋等多样化搭配,做出适合自己的BD流派,在地牢地图中将各种BOSS打的落荒而逃,杀怪更爽。
就这样想法来看,我觉得游戏培养方面可能在游戏中是比较占一个大比例的。
༒游戏优缺点
●优点
1.游戏的像素画风很简洁明了,各种品质武器效果都有独属于其炫酷画面效果。
2.游戏的音乐是个很不错的地方,欢快温馨是个人比较喜欢这款游戏的一个点。
3.游戏的玩法入门很简单,不懂可以在论坛里搜索,能找到一大堆。
4.游戏福利对新手很友好,进入游戏很快就能拿到游戏里品质相当高的装备,更快打造自己的流派。
●缺点
游戏玩法就目前而言,给我的感觉是比较单一。
在游戏的游玩中,我发现基本就只是地牢刷怪,没有太多其他的附加小玩法,感觉比较遗憾。
༒个人总结
在游戏开始界面中,映入眼帘的是五个职业的角色围绕在一簇篝火旁取暖,看了之后感觉很温馨。
之后,加上解压的音乐和不错的玩法,对我个人而言,我感觉游戏是比较棒的,最起码我下次还是很愿意打开游玩这款游戏。
堕落
:
我就一学生,不好说啥,就内太多时间玩,也不懂该去怎样玩,一切凭喜好,我觉得是我玩过很好的像素游戏,值得好评
秋伴岸朝暮
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
游玩时间:三天
目前还是觉得比较OK的,耐玩性还是比较
高,只是在部分游戏内容要跟随闯关推进而解锁的地方令我(个人来说)是比较难受
的。主要是体力舍不得买,其他倒无所谓。
之前也玩过一段时间,但因为各种原因(就是因为前女友要我陪她打王者导致根本没时间刷图)还是退游了。但是这个版本回归,我觉得应该是我回归几次来说体验感最好的一次 ,对我来说可肝可氪,无所谓,多的是时间了。最喜欢 地
方还是像素风格,还是像素二次元
黎か光’同&尘
:
还可以
暗季星
游戏时长 75.3 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
已增加后续体验反馈。
4月10号:这么多天过去了,我的标准木桩终于上1亿秒伤啦(见图3),新火亚斯塔禄真的太强力了,想到我居然给过渡用的火战阿米投入了那么多资源就很后悔,真的,过渡用的老魔女过了100关小秘境就几乎可以舍弃了,直接转新魔女,所以投入到能打过100关就可以留资源给新魔女了,不要继续养老魔女体系啦!
3月26号:怎么说呢,新人不知道养成很容易玩成痛苦号,所以入坑前一定要先去看一些入坑指南,想长期玩的话就不要盲目开荒,我大号就是因为不会给整成痛苦号了,开个新号按自己踩过坑的理解来玩爽了很多,大号氪了30都没这么爽,小号也没忍住又氪了12😇,不得不说这游戏的运营有点东西,能让我氪完大号氪小号😢,本来小号想玩零充的……
零氪思路:新手福利很好,第一天不氪一块钱就能攒到50抽先抽一个红武(包含每月一次的500钻10抽,兑换码,还有竞技场兑换等),抽满50次新手还会再送一个红武自选包,相当于第一天可以有两个,之后还会再出一个50抽保底的卡池,这个池子的武器是副手武器,不是主要用的,带副手上相当于多了个被动技能,至于选哪个请详细查看技能介绍,选最合适自己当前主武器和技能的。还可以再花600钻买个配套的传说技能,必须买不然玩不爽(你说600钻上哪领?去社区找兑换码,可以领660钻,本评价发表于2024年3月26,如果之后过期了别说我骗人呀)第一天就能爽起来,不过会卡等级,必须等到第二天才能升20级继续推关。
图1是600钻传说技能自选的购买途径,藏挺深我大号第一天都没找到,充六块钱买的技能礼包,你们别再花额外的钱了。
对了,还有一件事,就是每周段位宝箱,不要一上来就领,至少升到C+再领,可以给一个黄金武器币,前面给的都不咋样。
我大号也才42级,如果有说错的地方也是在所难免,大佬们发现了可以指出来。
3月28号:新号第三天,图2的配置秒伤已经破540万了,我大号都没这么离谱,已经小号变大号了😇图3是当时的武器配置,并且小秘境成功打过100关,三天100关真的,我大号火牧快10天了都没过80关,被火牧气晕,真的,跟火战一比火牧跟史一样,玩过的都知道啥感觉😇
皮肤套装是花1000钻买的,这个倒是非常的不错,皮肤多而且可以花钻买,也不贵(如果不买拖尾就只要400钻,有好几个部件,可以分开买)对于外观党来说非常友好,其他游戏这个价恐怕只能买到限时的。
游戏谜`阿郎
:
萌新想入坑,你能不能做我师傅啊?认真的找师傅,没得师傅我都不敢轻易入坑新游戏
叶子游戏
游戏时长 43.5 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
画面音乐
像素风 RPG 地牢冒险游戏
玩儿过的同类游戏挺多哈,质量都不错
这款评分也在8.5分以上,超五百万近六百万的下载
这次是看到有勇者节活动,双倍收益,入坑试试
一番体验下来
我只能说,爽玩儿
直接来看看战斗画面
这特效,割草爽感拉满啊
游戏内五种职业,武器技能搭配出个打击效果各不相同,谁还想到的这是一款像素风格游戏
对着满屏来势汹汹的小乖,我直接爆气无双清图
形态多样的地牢设计,眼哈缭乱子弹技能效果
还有特立独行的怪物
前期新手福利拉满,叶子也是第一次玩儿这款游戏
这样一款像素高分热游,没想到在五年后,才第一次了解到,惭愧惭愧
据说后期不同职业流派多种多样
各种副本,秘境,深渊,
竞技场,公会
角色培养,魂卡搭配
最重要的是还支持多人联机
看来以后是有的玩儿了,这要是打出把神器,同行好友不知道得眼红成啥样呢
白昼
游戏时长 51.8 小时
推荐:
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
小萌新,玩了两周多,也是非常老的一款游戏了,我分以下几点来评价一下这款游戏
1.肝度:不要听别人说一点也不肝,我会告诉你,这游戏肝的离谱,符石,装备,符文,星盘,宠物,宠物羁绊,武器星级等级,小秘境,排位赛,大秘境,钥匙,魂树,魂珠,魂卡等等(甚至还有),很肝,甚至有些需要你运气来赌,赌不到算你倒霉,氪虽然可以部分代替你肝,但是也得氪对,不氪金养号会很慢,武器也会更新换代,需要你拿资源去抽,且资源需要你去自己把控,如果你某天手痒了,把资源全用了,恭喜你,可以重开号了,努力白费,不喜欢很肝的,跑的越远越好
2.可玩性:我的勇者可以拿来当副游来玩,主游,没必要,等玩的差不多,你会发现可玩性很低了,但是武器的更新换代,你可以拿武器币去抽,去培养,也就打打排位,看谁的秒伤高而已
3.难度:前和后期好搞,中期非常难,种种伤害上不去问题接踵而至,需要你去看攻略、搭配解决,主要看秒伤,跟隔壁前传也差不了多少
4.环境:中上,一些魔怔哥会因为你某些搭配很好笑,这种的也很无语,屏蔽即可,不要在意别人的眼光,去问一些耐心靠谱的,加别人V或者Q,他们会告诉你怎么养号的,总体来说环境还是不错的
无需多言
:
这游戏前面需要玩的很多,后面就正常清体力做周常了
砰砰砰
游戏时长 2.8 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
游玩时间:三天
目前还是觉得比较OK的,耐玩性还是比较高,只是在部分游戏内容要跟随闯关推进而解锁的地方令我(个人来说)是比较难受的。主要是体力舍不得买,其他倒无所谓。之前也玩过一段时间,但因为各种原因(就是因为前女友要我陪她打王者导致根本没时间刷图)还是退游了。但是这个版本回归,我觉得应该是我回归几次来说体验感最好的一次(因为有活动资源多),对我来说可肝可氪,无所谓,多的是时间了。最喜欢带地方还是像素风格,还是像素二次元😍😍
他估计好好🤩
:
好玩
星垂平野阔_
玩过
玩了将近半个月,总结一下这款游戏的优缺点:
优点
1.对新手比较友好。前期可以根据游戏内指导快速发展,完成游戏内指导后,可以再依据情况进一步提升现有实力。
2.游戏的可玩性较高。除了一般副本外,还有世界boss,剧情模式,额外副本和更多玩法之类。
3.不需要氪金也能玩(划重点)。里面很多武器装备都是可以慢慢肝出来的,包括但不限于符文,魂卡等(ps:一定要氪金的话,首充6米绝对够了)
缺点
1.比较费肝。上面说了,如果不是氪金玩家的话,想要靠感慢慢提升实力会比较费时间一点,时间充裕也可以照着网上的攻略慢慢来。
os:优缺点什么的就想了这么多,因为一共才玩了半个月左右,心得确实不算多
官方
斯托拉斯斯斯斯
:
超级感谢大大的喜欢! 还有什么建议意见都可以随时向斯斯或者在线客服反馈哦~(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
飘澪d
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第二天更新:哪来那么多数字生命?恐怖谷犯了
游戏质量三星,美术养眼能多加点分,不过整体还是三星
本质是在传奇霸业和暗黑like之间上下浮动的手游,伤害大头和伤害天花板在选魔女和限定武器的时候就定死了,越新的武器和套装伤害就越高(这两天卡着双倍结束的点回坑随便抽了把新魔女武器伤害就比去年玩了半个月的bd高了一倍),剩下的就是靠每天刷新的体力和关卡次数堆了
不过游戏设计思路还是很好的,淘汰了的武器过一阵子也会当福利送新手,不追求极限伤害的会玩得比较舒服,每天上线打打看看特效也不错,音乐也还行,不会听腻
算是
:
豪玩
李大顺
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
玩了4天,给个好评。
给点建议,第一这个游戏的bd搭建比较单一(基本单武器单bd),也因此对于不熟悉这套游玩体系的玩家来说比较友好。而且bd 的核心物品获取简单。但是!! 因为bd路径比较单一,如果新手入坑的bd抉择出现问题,后面去改稍微有点麻烦。因为 这种类型的游戏肯定有 赛季啊,强度之类的。这所以这边建议:(给所有的魔女和限定武器标注赛季,比如现在的镜刺的魔女武器标注上s49),有啥好处呢? 新人可以看标注去选择尽量新的武器。因为新出的武器 强度一般要高于老武器的,就算 以后要改bd 也不至于差很多。。
第二 希望出技能能有专属的演示视频,这样能更好的选择自己喜欢的bd。 毕竟搭建起来,输出先不说,至少技能颜值自己喜欢。
游戏还是很棒的! 很喜欢像素风,加油!!!
官方
斯托拉斯斯斯斯
:
感谢大大的建议和评价!像素画风被广大玩家喜爱,更是勇者一直在不断精进和坚持的内容,我们会继续加油哒 大大的建议斯斯也已经收集好啦~
皮皮鸡.
游戏时长 26.6 小时
不推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
短期类游戏 不推荐长期游玩 游戏里好像没有客服
不知道为什么之前的不显示了
重发一遍很喜欢这款游戏 就像连续肝了七天 每次武器都保底,然后终于第七天登录送三十抽提前出了红,这种迟来的惊喜就像青春懵懂的恋爱,苦涩而又甘甜也是马上就能把另一个魂珠升到三星快快乐乐通关的 高高兴兴的通关 从小到大的经历仿佛在我的眼前轮放 一点点长大 不断的突破自我 可是为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么为什么我把三星的升成了四星 为什么为什么为什么啊啊啊啊啊啊啊 而且分解升星过的武器武器消耗太大了 圣剑的机制不是那么理想
承认一点,新手奖励很丰厚,而且是通过不断升级和完成任务去获得,体验感很好,但是分布不均的奖励和卡池对新手极其不友好,在没有攻略和提前查找的情况下不保准不会 有人像我一样 在对前期游戏 没有丝毫帮助甚至会导致乏力的限定卡池投入,而在秘境打通一百层之后 才发现,啊原来千镜还可以抽啊 原来还可以抽么这样的落差,就好像暗恋一个人三年没有结果,但已经到了年纪在父母的撮合下只能和相亲对象生活,事业低落 ,爱情失败,突然有一天在自己那尘封已久的衬衫里发现 暗恋的人给自己写的小纸条,蓦然回首,原来我也曾经能走上自己想要的生活,但我的勇者就像人生 不会给你重来的机会 不是么
论坛
活动
使用 TapTap 客户端下载