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偏见
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火树游戏
游戏介绍
上次更新于2017/12/05
益智
心理学
哲理
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简介
这是一款萌萌的分离模拟器,揭示了人人之间小偏差如何导致产生偏见,以及教会我们如何让动荡的局面重新回归和谐。 一个看似微乎其微的偏见会给整个社会带来什么不和谐的局面。今天我们通过三角形和正方的小故事,就来简单聊聊“偏见”这个话题~ 最后,我们要思考3个问题: 1、个人的偏见是否会影响其他人,甚至整个社会? 2、偏见对于双方是否有益? 3、对于一些偏见,我们应该怎么做? 【特别感谢】 首先感谢Nicky Case和Vi Hart。 他们把复杂的诺贝尔经济学理论变成了小三角和小方块的故事。 感谢《多边形的故事》(Parable of the Polygons) 【联系与分享】 玩完这个游戏,非常欢迎大家发起感想分享会。 可以通过邮箱:xuandong_and@xuangames.com 分享给我们哦!
供应商 广州炫动信息科技有限公司
开发者的话
这是一个人性探讨的小游戏,来源于我们的生活,非白即黑的选择是否是你对待这个世界的态度?世界将会如何对你?玩11遍是否能玩懂?! 虐人思考的游戏,策划哥哥把蕴含的东西藏得太深啦。 欢迎你们来DISS策划哥哥。 改编自nicky的《多边形的故事》。 如果有一些想说的,或者从游戏中产生了一些感悟和感慨,欢迎在论坛留言和评论,让我们一起来探讨“偏见”! 最后,也可以添加《偏见》粉丝群:532387847,一起进行讨论哦!
评价
共 1788 条
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smilence03
游戏时长 30 分钟
PS:据说是先行版,但是实在不令人满意,看后续结果考虑改不改评价了。
——————————————————————————
所谓没有对比就没有伤害。
上一作是十足的5星作,而这一作我觉得不仅仅是粗糙可以形容的。
上一作有的衍生思考,沙盒里的衍生,以及各种数据分析,这一作统统都不足。
上一作包括一些游戏中途的伪沙盒,玩家自行调整初始数据经过试验获得一些结论,而这一作基本没有。
唯一的沙盒,哪怕我反复调整数据得到68%以上几乎不能调和,14以下基本一步到位,然而没有看到任何的数据分析。
评分大多数还是在上一作的情面上给的。
上一作是能够自成体系的社会学游戏,而本作显得十分残缺,没有上一作的支撑甚至称不上半成品。
游戏本身的内容如果做不到深入的话,那么哪怕是联系了再现实和深刻的社会现象,我觉得也很难引起共鸣。
2017/12/1
来自 华为P8高配版
羽祈
玩过
单论游戏,五星是可以给的,流畅简洁的画面,轻松的话语,都让人心生好感
但是,我可以给游戏五星,却要给开发商负分!!!!
明确的告诉大家!这个游戏!根本不是这个开发商做出来的!
有多少人知道?
这个开发商的两个好评颇多的小游戏《偏见》和《信任的进化》都不是他们做的
不论作品,简介,根本就没有提到过原作者,好吧,这么说不严谨,他们只是模糊的,含糊其辞的说了一下,有多少人知道原作者是谁?
也没有认真声明过呢
差评。
我承认我确实有些不理智,这是我的缺点。
开发商现在也悔改了,但是5星还是不太可能。
3星。
2018/6/29
来自 华为Mate 9
初濑伊纲_
游戏时长 5 分钟
如果将这作与上一作对比,这作显得有些粗糙。
而如果将这作单独拿出来对比,又觉得少了点什么。
巴以的争分让游戏有些格格不入,吃过上一作的我对这作有些看不懂。
上作是用小人与硬币的概念去描述,这作用三角与方形的概念去描述,描述内容没啥问题,不过过程有些建议:
1、加入其他图形,并且加入顽固和易变的概念作为铺垫(人的偏见源自价值观)。
2、尽可能的引诱思考,就像上作的小人通过欺骗获得硬币的收益那样。
3、如果可以的话拿我们周围的事来作为铺垫,巴以冲突不只是偏见,它包含的事情太多(包括大国博弈等)。
以上是我的想法,并不是说这作不怎么样,只是觉得有些欠缺,想要说说罢了(●v●)。
2017/12/1
来自 华为P7
官方
不会玩游戏
:
巴以冲突的话题果然出现了! 看看最后更多发现,可以发现,图形停留下来的状态,和巴以地图的结构,是否有点神似呢? 游戏内附图为联合国为巴以两国分割的国界线。但实际上,双方的偏见一直在加剧,双方国界,早已把地图切得支离破碎,而且一直在变化。 可以尝试把偏见调高,会发现,这是一张停不下来,支离破碎的图,又和巴以实际国界线何等相似。 --------------------分割线---------------------- 其实没有那么的严肃,这只是我瞬间的灵光而已。 用巴以冲突的话题,只是因为,当我第一次看到图形停留下来的状态,脑子里第一个浮现的,就是巴以地图。
皇后杀了皇后
玩过
游戏流程5min,比《信任的进化》还短了不少。画面上还是前作的样子,蜜汁PPT风。
但是,选题真好,选题真好,选题真好。眼睛真毒。
发生在那片遥远土地上的事,也正发生在更多地方。
只可惜游戏的结论似乎是,我们每个人要更包容。这是个人选择。
前作深刻在于,告诉人们,信任不仅仅是个人选择。人们不信任不是因为不想信任,而是信任的土壤正在恶化,周围的环境不允许人们信任。
这一作解释的事情是,包容度如何影响社会的稳定。没有解释的是,是什么让人们选择了包容或者不包容。
《信任的进化》的成功或许难以复制,兼具现实意义和改编可能的概念本来就不好找,即使实现了,也不一定还有人会买单。但就是《偏见》这个完成度尚不如前作的作品,才让我对开发者真正转粉。它让我看到开发者仍然有决心并且有能力找到合适的作品。尽管不完善的地方很多,但我乐见类似的作品。
请继续加油。
2017/12/2
来自 iPhone 6 Plus
官方
火树游戏
:
一直在路上,看到如此同理心的帖,心里的那股冲劲又多了一分,拥抱()
论坛
偏见
2017/12/1
偏见
《偏见》TapTap先行体验版本开启啦
《偏见》TapTap先行体验版上线,火树游戏有话说 在发了第一款社会探讨性小游戏《信任的进化》后,对于大家对这类游戏的关注程度,我们在震撼之余,也对这类游戏给大家带来的影响有所思考。 很明显,《信任的进化》是一款简短、有社会探讨性的游戏,在游戏体验过程中,可以对游戏所展示的主题产生一些感想或共鸣,这就是这个游戏的特色。 因此,作为第二款相似类型的游戏,简短、有社会探讨性也是《偏见》这游戏的特性。而
偏见
2017/12/2
偏见
【复读鸭】的胜利,《偏见》新版本大剧透!
《偏见》将会用萌萌的图形社会,再一次讨论【复读鸭】的故事。 偏见是不可能完全消弭的,如何积极的去面对偏见,推动社会的进步呢! 感谢kaixinxiaolong和速度落せ! 他们提出的建议,让我心生感悟,《偏见》存在的价值。 下个版本,新的内容将会和大家见面!也许会得到认可,也许会得到争议,但我认为,这是更加深刻的内容! 期待新的更新内容!!!
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