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三国大英雄
12周岁+
官方入驻
7.6
关注
2.6 万
开发
狮鹫工作室
游戏介绍
上次更新于2024/05/21
Roguelike
冒险
简介
这是一个三国题材的roguelite(轻肉鸽)角色扮演游戏,你可以扮演吕布、郭嘉、赵云等名将,从年少成名开始,经历他们的一生,改变历史节点,让英雄的遗憾和悲剧不再重演。每一个关卡都是极简的操作,你只需要从三个随机事件中选择一个,并在事件结束时三选一奖励,帮助你养成更强大的实力。游戏主要有多分支剧情、策略战斗、卡牌养成、技能构筑等玩法。 你将从吕布传的故事包开始,扮演天赐神力的少年吕布,一步一步成长为无双战神,在凤仪亭之后,你需要抉择杀死貂蝉或是杀死董卓,这将使你的未来走上不同的结局,其中一个便是成为开国皇帝。在白门楼,你会得到归顺曹操或是归隐江湖的选项,前者会让你将来成为司马懿篡魏的得力干将,后者会走上一条对抗魔王张角的传奇之路。在你熟练了游戏的战斗、构筑、养成玩法后,你可以继续体验郭嘉传或是赵云传。在郭嘉传中,你有机会抓住那个让你英年早逝的罪魁,并帮助曹魏击败司马氏;重获阳寿的你可以在赤壁力挽狂澜,击败孙刘联军;你也可以选择加入袁绍,逆转官渡之战。赵云传则有更多传奇故事:比如你可以协防荆州,驰援麦城,挽救关羽的性命;你也会在五丈原继承孔明的遗志,完成北伐灭魏的壮举;甚至有一条隐藏路线,你将作为公孙瓒的冷血杀手,暗杀天下豪杰。 在名将的成长过程中,你可以培养专属战技、提升官职、学习技能树、招揽英雄作为盟友、获取锦囊妙计和兵符、升级兵种、提升战斗属性和人生属性,超多种类的养成玩法。另一方面你需要注意功勋、铜币、粮草等资源的获取与消耗,防止主线进度被卡关。游戏的极简操作不会带给你任何操作负担,同时也具备一定的策略性和迷宫一般的剧情复杂度,有非常多需要你多次游玩和探索的细节。游戏现在已有3个故事包,15条超长故事主线,接近2000个随机事件。游戏有200多位三国名将(和魔改名将)可供收集和战斗构筑,20多个技能树,数百种锦囊、兵符、政令,后续我们将会继续新增故事包、名将和其他游戏元素,我们计划继续推出这些故事包:①汉灵帝-且看灵帝如何横扫六合,终结三国,复兴汉室。②马超-马超的后半生充满遗憾,是时候改写战神的传说了。③孙策-如果孙策没有英年早逝,是否可以问鼎三国?④姜维-继承丞相遗志的姜维,要如何从曹魏、司马氏、钟会的混战之中取得胜利?
隐私政策
供应商 佛山市迁跃光影科技有限公司
开发者的话
后续开发顺序计划: 2.无尽乱世模式:无限关卡乱战,没有主线,自由选择主角 3.灵帝传:灵帝伏后大战董卓吕布,看灵帝在拿到嬴政的剧本后能不能烂泥扶上墙
评价
共 97 条
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Gao 丨
游戏时长 36.3 小时
可玩性不错
随机3个事件选择,有不同的属性加(技能,五维,官职经验,主角属性等等),目前3个主角线,每条线都有5个结局,需要在主线时选择不同的路线,具体攻略论坛已经有大佬做出来了。主角也有几个技能,这里吕布传只推荐神风😅,能刷出神风(真伤,速度,暴击,爆伤全方位加成)会让你后期非常舒服。难度越高越重要,宗师1开始npc数值都很高(因为我肝到宗师1翻车了很多次),碰到诸葛亮这种高数值技能,挂件直接就被融化了。
🔖运营服务:
客服还是很听取玩家意见的,之前有人提议有主线剧情字体改成红色,不久就改了,这里我也提个建议,可以在图2的官职上加去属性吗?不然总得翻攻略确实挺麻烦的。
4 天前
来自 小米Xiaomi 14 Pro
酸丶桔子
游戏时长 19.9 小时
画面音乐不错
目前我也游玩了近20个小时了
简单的说一下我的看法
本人目前只玩了吕布传,把宗师一全部打完了
整个游玩下来感觉还是非常不错的,虽然每局大体流程比较相似,但是难度高了之后根据技能,兵符的不同还是能很明显的感觉到其中的不同。
目前有个小小的问题就是感觉兵种演练这个好像有点鸡肋,演练之后不增加基础属性,骑兵就是各种加强普通攻击伤害,收益真的很低,在高难度里面我几乎不会浪费宝贵得一次机会和粮草去演练兵种,而且哪怕演练了也不一定回出现我想要升级的武将兵种。而且守城的话,前期守城成功经常不出想要演练的,后期守城要么成功了选择等待援军全体回血,要么不出想要演练的或者完全不需要守城了,主角技能完美直接一回合秒杀。
还有个小问题就是中后期设施太少了,而且没上阵的武将还奶不到,比如上个回合刚攻城成功,主c曹操和马超血量不是很健康,后续又要打野战,这时候只能换一个血量健康得武将上去代替,打完野战,都没怎么掉血,然后下一回合突然出现一个设施可以回血,这时候不拿主角血量也不是很健康,拿了另外两个主c又没办法享受到,就很难受,守城同理,而且可能更难受,需要赌残血武将别被打死,打死了就是属于倒在黎明前夕了。
所以我提几个建议看看能不能加强一下演练的收益或者精准定位上阵的武将演练。
然后多加一个设施或者守城来奶,或者可以奶没上阵得残血武将,奶少一点都行,不然就一两刀就死的血量,上又不是,不上又和死了没区别。
2024/5/4
来自 小米13
院长,放我出院
游戏时长 33.8 小时
运营服务不错
🎮可玩性:
真的很不错,已经肝了好多天了,目前吕布宗师二全过(也简单写了一篇宗师二的攻略),赵云传也过了一些,不追求高难度的话这个游戏真的不氪,平时闲下来后台打开TapTap论坛攻略开始来一场三国人生…
🕹️耐玩性:
这个游戏真的很可以,我一个三分钟热度的人都能玩那么久…而且好像游戏时间被吞了一些我记得前几天好像更新了一下,之前的游戏时长就没了。
✍🏻建议:
所以…上面最后一句话也是我的一点点建议,升级官职的时候,可不可以有点提示,比如加多少属性点,主要一到升级就要来翻一下,真的很麻烦…还有一点,感觉背景音乐有点单调…
2024/5/25
来自 Realme真我GT2大师探索版
莫斯比亚(点赞评论互关必回)
游戏时长 13.5 小时
可玩性不错
作为一位资深肉鸽游戏玩家,锐评一下本作的优缺点和各项内容的推荐,氪金程度的分析和游戏趣味性,关卡难度等游戏问题。
本作依旧属于文字类和微动画进程加数据结算,少了非常多的技能搭配,反而更多的是移植到了游戏内容,虽然减少了玩家肝度的同时,确实增添了游戏局内的肉鸽和搭配性,但实际上缺少了很多收集党的乐趣,可以说是更好理解了,而且玩起来不再那么复杂,简单的收集武将卡并将他们组合成以6单位为一个军团的阵容对战,技能方面搭配从以往的单一角色附带2-4个技能改善到固定1个技能,更侧重于军团协同,角色和角色之间的搭配和互动,优缺点都非常明确,少了很多组合性,多了简易上手,更适合刚入门肉鸽游戏的基础玩家。而游戏内可随机刷出技能供玩家挑选,也适合资深肉鸽玩家的最终通关(这是影响结局走向和战斗胜负的)各有优劣,仅供参考。
本作的剧情方面相比以往作品的故事包,其实要稍微好一些,因为支线很多,不同的支线下面有不同的副支线和结局,达成完美成就不再只是年份上限领取奖励或者繁琐复杂的故事包方向的选择,而是在局内剧情互动更加频繁,深入了解历史进程的同时,还有史实篇和幻想篇,看似过于复杂,实则增进了游戏可玩性和剧情长度,让玩家体验更好一些,唯一矛盾和冲突的就是作为一款肉鸽的小游戏,一局时间游玩其实是很长的,不同的结局领取的不同奖励也分为了6个左右阵营,对应着汉魏蜀吴群的各方势力,在不剧透的情况下,大家还是自己尝试游玩一下。
最后介绍一下本作的氪度,氪度是有的,但是作为DLC党我是不建议买很多氪金道具的,除非是想体验技能,DLC是为了让我们更方便的去体验游戏和获取对应结局宝物卡牌的收集,对于平民玩家相对友好,因为我个人是一直都很抵触类似氪金推荐这样的攻略,相比以往作品,本作不再那么依赖高强度卡片,而是更倾向于局内技能的选择(至关重要),其他都是添头。
我打8.5分,因为4星了也不合适,5星了又太多了,只能先观望一下,希望后续有更加重大的更新和丰富的内容。
2024/4/27
来自 Vivo IQOO Neo7竞速版
精彩视频
01:17
三国题材➕剧情策略,多分支剧情,开放式结局,三国迷必入❗️❗️
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2024/05/06
01:10
策略与实力的较量,《三国大英雄》国战等你来战!
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2024/05/08
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征战三国!《三国大英雄》等你来战!策略与激情,一战成名!
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2024/05/07
论坛
三国大英雄
2024/5/9
福利中心
tap tap【论坛等级活动】
欢迎来到《三国大英雄》!为了感谢在三国平行世界中改变历史的英雄玩家们,我们特别推出了[活跃赠礼]活动!在这个活动中,活跃的玩家将获得丰厚的奖励 展现你的战斗技巧,领袖风范,成为三国历史中的传奇英雄! 活动规则:如下 1.自己的tap tap账号上,【三国大英雄】,累计游戏时长达到10小时(开启tap tap游戏时长统计) 2.自己的tap tap账号上,【三国大英雄】,论坛累计发布帖子(动态)数量
8
三国大英雄
2024/5/1
福利中心
盖楼评论抽奖【第二期】
亲爱的玩家,欢迎来到《三国大英雄》盖楼评论抽奖活动!在这个肉鸽人生模拟游戏中,你将扮演一位身处乱世的英雄,改写历史,称霸天下。 活动奖品丰厚,大奖等你来拿!参与活动即有机会赢取黄金大礼包 快来加入我们,展现你的智谋和魅力,在《三国大英雄》的世界中创造属于你的传奇吧! 活动时间:5月1日——5月5日 开奖时间:5月6日 活动奖励:如下 一等奖:2000黄金10份 二等奖:1000黄金50份 三等奖:
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